Hallo! Wir sind das PR-Team der CLOViZ Inc.!
Viele von euch fragen sich sicher, was CLOViZ eigentlich ist und welche Leute hier arbeiten.
In diesem Artikel stellen wir die Mitglieder von CLOViZ im Interviewformat vor. Wir gehen auf die Vision und die Werte von CLOViZ ein, ebenso auf die Rolle und das Skillset jedes Einzelnen, und zeigen so die Stärke des gesamten Teams sowie die individuellen Stärken.
Als ersten Teil stellen wir in diesem Artikel Toshiki Ohata vor, der an der Entwicklung unserer Poker-Lern-App mitwirkt!
1. Die Herausforderung eines Tokioter Masterstudenten: Erklärbare KI für Spiele mit unvollständiger Information
—Erzähl uns doch bitte zunächst ein wenig über dich, Ohata!
Mein Name ist Toshiki Ohata, ich bin im ersten Masterjahr im Fachbereich Elektronische Informations- und Kommunikationstechnik der Graduiertenschule für Informationswissenschaft und Technologie der Universität Tokio. An der Universität gehöre ich zum Tsuruoka-Labor, das sich mit Spiel-KI, maschinellem Lernen und bestärkendem Lernen befasst.
Mein Forschungsthema ist erklärbare KI für Spiele mit unvollständiger Information wie Poker und Mahjong. Wenn in einer Spielsituation beispielsweise mehrere Aktionen möglich sind, gibt das System in natürlicher Sprache aus, welche Aktion am profitabelsten wäre.

Außerdem war ich vom Herbst meines zweiten Studienjahres bis zum Herbst meines vierten Studienjahres, also etwa zwei Jahre lang, Vorsitzender des Pokerzirkels der Universität Tokio, „Big Slick“. Inzwischen habe ich den Vorsitz weitergegeben, aber ich organisiere die Aktivitäten des Zirkels noch immer häufig. Im Zirkel veranstalten wir normalerweise Turniere und halten Lerntreffen ab.
Was meine Poker-Erfolge angeht, habe ich die „Studenten-Pokermeisterschaft“ gewonnen, ein Turnier, an dem Spieler unter 30 Jahren teilnehmen können.

~ Über das Tsuruoka-Labor, dem Ohata angehört ~
~ Über die Studenten-Pokermeisterschaft: U30 ~
2. Wie ich durch Corona zur Welt des Pokers kam
—Ich verstehe, du verbindest also Poker und KI-Forschung!
Das ist sehr interessant. Du warst auch Vorsitzender eines Pokerzirkels – könntest du uns erzählen, wie du zum Poker gekommen bist?
Meine erste Begegnung mit Poker war im Frühling meines ersten Studienjahres.
Ursprünglich wollte ich einem Sportzirkel beitreten, aber wegen der Corona-Pandemie konnten diese ihre Aktivitäten nicht mehr ausüben. Also suchte ich nach anderen kulturellen Zirkeln und fand dabei den Pokerzirkel der Universität Tokio, „Big Slick“.
Ich hatte schon seit der Oberschule Mahjong gespielt, und Poker kam mir wie ein ähnlich interessantes Spiel vor. Poker und Mahjong haben gemeinsam, dass man die optimale Aktion finden muss, ohne die Hand des Gegners zu kennen. Allerdings ist beim Poker das Lesen des Gegners noch wichtiger als beim Mahjong, und ich fand es reizvoll, dass man je nach Gegner verschiedene Spielweisen ausprobieren kann. Das war der Anlass, dem Pokerzirkel beizutreten.
3. Der Weg zur Verbesserung im Poker: Die Verbindung von Praxis und Theorie
—Es ist wirklich reizvoll, dass man je nach Gegner verschiedene Spielweisen ausprobieren kann!
Wie hast du Poker gelernt, Ohata?
Anfangs war es fast ausschließlich Selbststudium.
Heutzutage gibt es reichlich nützliche Inhalte wie GTO Wizard (einen Dienst, bei dem man Informationen zu spieltheoretisch optimalem Spiel einsehen kann) und YouTube, aber als ich 2020 Poker lernte, war eine solche Umgebung noch nicht vorhanden.
Deshalb habe ich mir durch praktisches Spielen ein gewisses Gefühl angeeignet und bei Fragen die verlässlichen Seniors in meiner Nähe gefragt. Zum Beispiel habe ich Ratschläge wie „Diese Hand kannst du raisen“ oder „In dieser Situation kannst du folden“ als Orientierung genutzt, um die Abweichung zwischen meinem Gefühl und dem besserer Spieler zu erkennen und anzupassen.
Als ich etwa im zweiten Studienjahr war, wurde der oben erwähnte Dienst GTO Wizard bekannt. Seit ich ihn benutzte, habe ich gelernt, welche Spielweise profitabel ist, wenn beide Spieler stark sind.
In der Praxis war ich außerdem besonders darauf bedacht, zu beobachten, wie stark der Gegner von diesem starken Spiel abweicht. Danach habe ich dann überlegt, dass gegen diesen Gegner wohl diese Spielweise profitabler ist oder dass diese Spielweise wohl nicht funktioniert, und entsprechend gehandelt.

4. Empfohlene Lernmethode für Poker-Anfänger: Objektive Bewertung
—Ich verstehe, du hast also Praxis und Theorie geschickt kombiniert, um zu lernen!
Gibt es eine Lernmethode, die du Leuten empfehlen würdest, die jetzt mit Poker anfangen?
Ich würde sagen, man sollte Leute fragen, die besser sind als man selbst.
Zum Beispiel die Person, die einem Poker nähergebracht hat. Es ist wichtig, dass sie sich das eigene Spiel ansieht und auf Probleme hinweist. Fehler beim Poker sind selbst schwer zu bemerken, deshalb finde ich, dass man unbedingt andere Leute einen Blick auf sein Spiel werfen lassen muss.
Schwierig ist allerdings, ob jemand, der besser ist als man selbst, sich Zeit nimmt und ob diese Person angemessen erklären kann.
Manche bieten online Coaching an, aber es gibt auch Stimmen, dass es zu teuer ist, um es in Anspruch zu nehmen. Es kostet oft mindestens 5.000 Yen pro Stunde, und so viel Geld kann man nicht einfach aufbringen, oder?
Ich denke, dass viele Leute die Pokerregeln gelernt haben, aber beim Lernen nicht vorankommen, weil es ein Problem mit der Umgebung gibt.
5. Meine Rolle bei CLOViZ: Entwicklung der Poker-Lern-App „POKER Q’z“
—Wie du sagst, ist es effektiv, Ratschläge von stärkeren Spielern zu bekommen, aber in Bezug auf Kosten und Zugang ist es schwierig.
Übrigens, welche Rolle übernimmst du bei CLOViZ, Ohata?
Bei CLOViZ entwickle ich die Poker-Lern-App „POKER Q’z“. Zum Beispiel bespreche ich intern, welche Funktionen die App braucht, und teile das den Entwicklern mit, um sie dann gemeinsam umzusetzen.
Außerdem helfe ich bei der Erstellung von Inhalten wie Poker-Aufgaben und YouTube-Videos.
Um an das eben Gesagte anzuknüpfen: Ich denke, dass die Möglichkeiten, Poker zu lernen, stark von der Umgebung abhängen. Wenn Poker Q'z, das wir gerade entwickeln, das verbessern könnte, wäre ich sehr froh.
Wenn jeder Spieler allein, zu einem beliebigen Zeitpunkt und zu geringen Kosten Erklärungen von einer KI hören könnte, würde diese Ungleichheit allmählich kleiner werden.
Auch online gibt es jede Menge kostenpflichtige Inhalte, aber es ist extrem schwierig, Inhalte auszuwählen, die dem eigenen Niveau entsprechen.
Außerdem sehe ich oft Spieler, die, ohne die Grundlagen zu verstehen, auf YouTube nur fortgeschrittene Konzepte lernen wollen und dabei überhaupt nichts hängen bleibt.
Tatsächlich gibt es sicher viele Menschen, die Potenzial hätten, aber aufgrund ihrer Umgebung nicht gefördert wurden und ihr Talent nicht entfalten konnten.
Die „POKER Q’z“, die wir entwickeln, führt Anfänger Schritt für Schritt durch das, was sie brauchen, sodass auch Leute, die nicht wissen, wo sie anfangen sollen, sie beruhigt nutzen können.
Ich würde mich freuen, wenn Menschen, die Zeit und Begeisterung haben, aber keine passende Lernumgebung, diese App unbedingt ausprobieren würden.
6. Der Reiz von POKER Q’z: Objektive Bewertung und praxisnahe Übungen
—POKER Q’z– die Leidenschaft, die du in die Entwicklung steckst, ist deutlich zu spüren.
Es ist großartig, dass du die Lernumgebung für Poker verbessern und allen gleiche Lernchancen bieten willst.
Könntest du uns etwas genauer erzählen, was den konkreten Reiz von Poker Q'z ausmacht?
Ich denke, der Reiz liegt darin, dass man seinen eigenen objektiven Spielstil und einen Maßstab für die Stärke von Händen erkennen kann.
Poker hat theoretische richtige Antworten, aber es ist schwierig, selbst herauszufinden, wie weit man von dieser richtigen Antwort entfernt ist. Wenn es zum Beispiel einen Indikator gäbe, der einen objektiv bewertet und sagt: „Du bist zu aggressiv“ oder „Du foldest zu viel“, könnte man sich selbst anpassen.
Wenn man sagt, man foldet zu viel, kann man in Zweifelsfällen callen. Wenn man sagt, man ist zu aggressiv, kann man in Zweifelsfällen auf den Bluff verzichten. Wenn man sich so anpasst, kommt man meiner Meinung nach irgendwann dem korrekten Spiel näher.
Außerdem gibt es beim Poker Grenzen zwischen starken und schwachen Händen sowie zwischen aggressiven und passiven Gegnern. Ich denke, dass Top-Spieler diese spüren können, gerade weil sie daran gewöhnt sind. Ich hoffe, dass die Nutzer durch diese App viele Übungen machen, die dem echten Spiel nahekommen, und so ihre Fähigkeiten verbessern.
—Ohata, vielen Dank für das Interview heute!
Ich danke ebenfalls. Wenn sich jemand für unsere Arbeit interessiert oder das Gefühl hat, bei der Entwicklung des Services mitwirken zu wollen, dann kontaktiert uns bitte über den untenstehenden Link!





