¡Hola! ¡Somos el equipo de relaciones públicas de CLOViZ Inc.!
Seguramente muchos de ustedes se preguntan qué es exactamente CLOViZ y qué tipo de miembros forman parte de ella.
En esta nota presentaremos a los miembros de CLOViZ en formato de entrevista. Abordando la visión y los valores que persigue CLOViZ, así como el rol y el conjunto de habilidades de cada miembro, mostraremos la fortaleza del equipo en su conjunto y el atractivo de cada persona.
¡Como primera entrega, en este artículo presentaremos a Ohata, quien participa en el desarrollo de nuestra aplicación de aprendizaje de póker!
1. El reto de un estudiante de posgrado de la UTokyo: investigación sobre IA explicable en juegos de información imperfecta
——¡Primero, cuéntanos un poco sobre ti!
Soy Toshiki Ohata, estudiante de primer año de maestría en el Departamento de Ingeniería de Información y Comunicación de la Escuela de Posgrado de Ciencias de la Información y Tecnología de la Universidad de Tokio. En la universidad pertenezco al Laboratorio Tsuruoka, donde trabajamos con IA para juegos, aprendizaje automático y aprendizaje por refuerzo.
Mi tema de investigación es la IA explicable en juegos de información imperfecta como el póker y el mahjong. Por ejemplo, cuando en una situación de juego se pueden elegir varias acciones, el sistema genera en lenguaje natural cuál acción sería la más rentable.

Además, fui presidente del círculo de póker de la Universidad de Tokio, "Big Slick", durante aproximadamente dos años, desde el otoño de mi segundo año hasta el otoño de mi cuarto año. Ahora ya he cedido el cargo de presidente, pero todavía me encargo de organizar las actividades con frecuencia. En el círculo solemos organizar torneos y sesiones de estudio.
En cuanto a logros en el póker, gané el "Campeonato Estudiantil de Póker", un torneo en el que pueden participar jugadores menores de 30 años.

~ Sobre el Laboratorio Tsuruoka, al que pertenece Ohata ~
~ Sobre el Campeonato Estudiantil de Póker: U30 ~
2. El mundo del póker al que llegué gracias al COVID
——Ya veo, ¡así que combinas el póker con la investigación en IA!
Es muy interesante. También fuiste presidente del círculo de póker; ¿podrías contarnos cómo conociste el póker?
Mi primer encuentro con el póker fue en la primavera de mi primer año de universidad.
Al principio quería entrar en un círculo deportivo, pero por el impacto del COVID ya no pudieron seguir con sus actividades. Entonces busqué otros círculos culturales y encontré el círculo de póker de la Universidad de Tokio, "Big Slick".
Yo ya jugaba mahjong desde la preparatoria, y sentí que el póker también era un juego interesante, parecido al mahjong. El póker y el mahjong comparten el punto de tener que pensar la acción óptima sin conocer la mano del rival. Sin embargo, en el póker leer al rival es aún más importante que en el mahjong, y me atrajo la posibilidad de probar distintas formas de juego adaptándome al oponente. Eso fue lo que me llevó a unirme al círculo de póker.
3. El camino para mejorar en el póker: la fusión de práctica y teoría
——¡Es cierto que poder probar distintas formas de juego adaptándose al rival es atractivo!
¿Cómo has estudiado póker, Ohata?
Al principio fue casi todo autodidacta.
Hoy en día hay mucho contenido útil como GTO Wizard (un servicio donde se puede consultar información sobre el juego óptimo según la teoría de juegos) o YouTube, pero en 2020, cuando yo aprendí póker, ese entorno aún no estaba preparado.
Por eso, fui agarrando cierta intuición jugando en la práctica, y cuando algo me inquietaba les preguntaba a los senpai cercanos en quienes podía confiar. Por ejemplo, tomaba consejos como "con esta mano puedes hacer raise" o "en esta situación puedes foldear", y me esforzaba por reconocer y ajustar la diferencia de sensaciones entre yo y quienes jugaban mejor que yo.
Cuando estaba alrededor de segundo año de universidad, el servicio GTO Wizard que mencioné antes se hizo famoso. Desde que empecé a usarlo, estudiaba qué tipo de juego resulta rentable cuando ambos jugadores son hábiles.
Además, en la práctica me concentraba especialmente en observar cuánto se desviaba el rival de ese juego óptimo. A partir de ahí empecé a pensar cosas como "contra este rival parece más rentable jugar así" o "parece que este tipo de jugada no funciona", y a actuar en consecuencia.

4. Método de estudio de póker recomendado para principiantes: evaluación objetiva
——Ya veo, ¡así que has estudiado combinando bien la práctica y la teoría!
¿Hay algún método de estudio que recomiendes a quienes van a empezar a estudiar póker ahora?
Creo que preguntar a personas mejores que uno.
Por ejemplo, a la persona que te introdujo al póker. Es importante que vean tu juego y te señalen los problemas. Los errores en el póker son difíciles de notar por uno mismo, así que creo que inevitablemente hace falta que otras personas miren tu juego.
Sin embargo, la parte difícil es si alguien mejor que tú puede dedicarte tiempo y si esa persona puede darte una explicación adecuada.
Hay quienes ofrecen coaching en internet, pero también se escucha que es demasiado caro y que no pueden pagarlo. Muchas veces cuesta como mínimo 5.000 yenes o más por hora, y no todo el mundo tiene margen para gastar ese dinero, ¿verdad?
Creo que el hecho de que mucha gente aprenda las reglas del póker pero no logre avanzar bien en su estudio se debe a un problema del entorno.
5. Mi rol en CLOViZ: el desarrollo de la app de aprendizaje de póker "POKER Q’z"
——Como dices, recibir consejos de alguien mejor es efectivo, pero siento que es difícil por el costo y las oportunidades.
Por cierto, ¿qué rol desempeñas en CLOViZ, Ohata?
Dentro de CLOViZ, desarrollo la app de aprendizaje de póker "POKER Q’z". Por ejemplo, discuto internamente qué funciones necesita la app y luego las comparto con los ingenieros para construirla juntos.
También ayudo con la creación de contenido como problemas de póker y videos de YouTube.
Conectando con lo que decía antes, creo que las oportunidades de aprender póker dependen en gran medida del entorno. Me alegraría mucho si Poker Q'z, que estamos desarrollando ahora, pudiera mejorar eso.
Si cualquier jugador pudiera escuchar explicaciones de una IA por su cuenta, en el momento que quiera y a bajo costo, ese tipo de desigualdad también se iría reduciendo.
En internet también abunda el contenido de pago, pero seleccionar el contenido según el nivel de cada persona es realmente muy difícil.
Además, veo con frecuencia jugadores que, sin entender siquiera lo básico, intentan aprender solo conceptos avanzados en YouTube y al final no les queda nada.
De hecho, debe haber muchas personas que tenían potencial pero no contaron con un buen entorno y no pudieron desarrollar su talento.
"POKER Q’z", que estamos desarrollando, está diseñada para que los jugadores principiantes avancen paso a paso por lo que necesitan, así que incluso quienes no saben por dónde empezar pueden usarla con tranquilidad.
Me gustaría que quienes tienen tiempo y entusiasmo pero no cuentan con un entorno de aprendizaje adecuado la probaran sin falta.
6. El atractivo de POKER Q’z: evaluación objetiva y ejercicios prácticos
——POKER Q’z me ha llegado muy bien el sentimiento que pones en su desarrollo.
Es maravilloso que busques mejorar el entorno de aprendizaje del póker y ofrecer a todos oportunidades de aprender en igualdad.
¿Podrías contarnos con más detalle el atractivo concreto de Poker Q'z?
Creo que el atractivo es que puedes conocer tu propio estilo de juego objetivo y tu criterio sobre la fuerza de las manos.
En el póker existe una respuesta teórica correcta, pero es difícil pensar por uno mismo cuánto se aleja de ella. Por ejemplo, si hubiera un indicador que te evaluara objetivamente diciendo "eres demasiado agresivo" o "foldeas demasiado", podrías ajustarte por tu cuenta.
Si te dicen que foldeas demasiado, cuando dudes prueba a hacer call. Si te dicen que eres demasiado agresivo, cuando dudes renuncia al bluff. Si te vas ajustando así, creo que algún día te acercarás al juego correcto.
Además, en el póker hay fronteras entre si una mano es fuerte o débil, y entre si el rival es agresivo o pasivo. Creo que los mejores jugadores pueden percibirlo precisamente por la costumbre. A través de esta app, me gustaría que buscaras mejorar tus habilidades repitiendo muchos ejercicios cercanos a la práctica real.
——¡Ohata, muchas gracias por la entrevista de hoy!
Gracias a ustedes. Si hay alguien interesado en nuestras iniciativas o que sienta que quiere participar con nosotros en el desarrollo del servicio, ¡no duden en contactarnos a través del enlace de abajo!





