Bonjour ! Je suis Shuhei de CLOViZ Inc. !
En novembre 2025, l'application d'apprentissage du poker POKER Q'z a lancé sa nouvelle fonctionnalité tant attendue : le Mode Tournoi.
En plus du mode Cash Game existant, vous pouvez désormais apprendre des compétences propres aux tournois, comme l'ICM et la façon de jouer avec un tapis court.
Nous avons donc, dans cet article, interviewé directement les développeurs de POKER Q'z, Toshiki Ohata et Hayato Abe.
Quels sont les secrets du tournoi ? Comment devenir plus fort au poker ?
Ils nous en ont aussi parlé "en tant que joueurs de poker".
Nous leur avons également demandé avec quel état d'esprit ils ont conçu l'application.Comment utiliser l'application pour devenir plus fort ?
Ils nous ont livré leur point de vue unique de développeurs.
Nous avons aussi intégré des coulisses de la création que seuls les développeurs peuvent raconter, alors lisez bien jusqu'à la fin.

Le visage "en tant que joueurs de poker" des développeurs de POKER Q'z
——Pour commencer, pourriez-vous vous présenter tous les deux ?
M. Ohata :
Je suis Toshiki Ohata. Je suis étudiant en master au Département d'informatique et d'ingénierie de l'information de l'Université de Tokyo. Je suis dans un laboratoire qui fait de la recherche sur l'IA de jeu et le traitement du langage naturel, et actuellement je suis en congé pour me consacrer à l'entreprise.
M. Abe :
Je suis Hayato Abe. Je suis actuellement en troisième année à la Faculté d'agriculture de l'Université de Tokyo. J'ai étudié le poker de manière approfondie, tant sur le plan théorique que pratique, et je me suis plongé quotidiennement dans le poker, que ce soit en tournoi ou en cash game.
——Quel est votre rôle à tous les deux dans POKER Q'z ?
M. Abe :
Tout en étudiant le poker, je décide, sur cette base, du contenu de l'application.
Je réfléchis aux mains à présenter et aux leçons à enseigner pour que les utilisateurs puissent devenir plus forts.
M. Ohata :
Je participe aussi en partie au contenu, mais je m'occupe principalement du développement.
J'implémente les quiz et les leçons, et j'écris les programmes de calcul des stratégies GTO, etc.
——À l'heure actuelle, à quoi ressemblent globalement les leçons de l'application POKER Q'z ?
M. Abe :
Le poker se divise d'abord globalement entre cash game et tournoi, mais dans les leçons Lv.0~2, on peut étudier les bases communes aux deux.
À partir du Lv.3, les deux se séparent : le mode Cash Game existant permet d'étudier l'essence du poker comme le GTO, tandis que le mode Tournoi se concentre sur des notions propres au tournoi comme l'ICM.
——Merci. Cette interview porte sur la nouvelle fonctionnalité qu'est le mode Tournoi, mais avant d'entrer dans le vif du sujet, en tant que joueurs de poker, avez-vous des épisodes de tournoi marquants ?
M. Abe :
C'est l'histoire de ma première participation à un tournoi. Les premiers classés recevaient des points utilisables dans la salle, donc il y avait une notion de "passer dans les prix", et dans un tournoi d'environ 70 participants, j'étais arrivé au point où il suffisait qu'un joueur saute pour que je passe dans les prix.
Dans cette situation, je n'avais plus que 2bb, et voilà que UTG, j'ai reçu une paire de 8. J'ai donc misé sans espoir mon tapis de 2bb, et un joueur derrière m'a suivi avec une paire de 9.
M. Ohata :
C'est vraiment le pire (rires).
M. Abe :
Et donc, pour mon premier tournoi live, j'ai fait la bulle (rires).
En plus, au turn, nous avions tous les deux des tirages quinte et les outs se sont inversés.
M. Ohata :
Donc ça veut dire que 6, 7, T étaient sur le board.
M. Abe :
Exactement. C'est pour ça qu'à partir d'un moment, c'est moi, avec ma paire de 8, qui criais "9 ! 9 ! 9 !" (rires).
M. Ohata :
Un 8 est sorti à la river ?
M. Abe :
Il n'y a rien eu à la river (rires).
M. Ohata :
Si c'était un 8, c'était légendaire (rires).
——C'est une anecdote vraiment très drôle. Et en plus, c'est justement la bulle, dont on parle beaucoup dans les leçons (rires). Ensuite, M. Ohata, avez-vous une anecdote ?
M. Ohata :
Moi aussi, j'ai une solide expérience légendaire (rires).
À ce moment-là, j'étais BB avec une paire de 5, et j'ai payé l'ouverture du BTN depuis la BB. Et le flop était 3, 3, 5, donc j'avais complété un full house.
En plus, l'adversaire était un joueur ultra-agressif, et voilà qu'au flop, on est arrivés à tapis. Quand on a retourné les cartes, sa main était 64s.Un full avec un set contre un tirage quinte par les deux bouts, c'est une victoire assurée, non ?
Et là, le turn était un 3, et la river aussi un 3 !
Tous :
(fou rire)
M. Ohata :
Moi, j'ai perdu avec le board contre sa hauteur 6 (rires).
——C'est trop dingue (rires).
M. Ohata :
C'était le pire bad beat inimaginable de ma vie (rires).

En tournoi, le préflop, c'est 90 %
——Maintenant que nous avons entendu vos anecdotes de tournoi très amusantes, j'aimerais enfin vous interroger sur l'application. D'abord, quels sont les points clés du mode Tournoi nouvellement ajouté ?
M. Abe :
La différence avec le cash game habituel est bien sûr essentielle, et en ce sens il y a deux grands points.
D'abord, un tournoi, c'est "pas de rake, mais des antes".C'est pourquoi les ranges préflop changent beaucoup.Et en plus, il faut jouer avec "toute une variété de ranges selon la situation", donc le préflop devient bien plus complexe qu'en cash game.
Et l'autre point, c'est qu'un tournoi n'a pas simplement pour but d'accumuler des jetons, c'est un jeu où l'on vise le classement. Donc même si, en ne considérant que le nombre de jetons, un call est rentable, il y a des cas où ce call devient perdant si l'on pense "est-ce qu'on touche un prix ou pas". Par exemple, près de la bulle, les joueurs avec beaucoup de jetons attaquent agressivement, tandis que ceux qui en ont peu se retiennent pour "ne pas sauter", ce qui crée une structure qu'on ne voit pas en cash game.
——Effectivement, "le rake et les antes" ou la notion de "passer dans les prix" n'existent pas en cash game, et c'est ce qui fait la différence stratégique.
M. Abe :
Oui. Et le tournoi est un jeu où le poids du préflop est extrêmement élevé.
Vraiment, en tournoi, le préflop, c'est 90 %.
Par exemple, même si vous remportez un gros tapis au début avec des blindes 100-200, les jetons ainsi gagnés ne valent plus qu'un 1bb aux blindes de la fin, et il arrive qu'on perde en une petite erreur préflop de la fin les jetons durement gagnés au début : c'est ça, le tournoi.
——C'est ce qui arrive justement parce que les blindes augmentent sans cesse dans un tournoi.
M. Abe :
Oui. C'est pourquoi la précision du préflop est extrêmement importante.
Et en plus, quand il ne reste que 10bb dans la phase finale, on n'arrive souvent pas du tout à jouer le postflop. Et si on se trompe, même un tout petit peu, sur un call de tapis à 10bb préflop, on perd tous ses jetons et c'est fini, donc vraiment une erreur préflop, c'est une faute lourde.
——C'est tout à fait vrai.
M. Abe :
C'est en regroupant ces points et en les simplifiant que nous les transmettons dans les leçons du mode Tournoi nouvellement ajoutées.
——Ensuite, j'aimerais vous demander : parmi les leçons du mode Tournoi, en tant que créateurs, avez-vous une leçon que vous recommandez particulièrement ?
M. Abe :
Oui, personnellement, je trouve que l'explication de l'ICM, avec l'exemple montrant que la quantité de jetons qu'on possède et le prix qu'on peut recevoir sont différents, est plutôt réussie.
J'ai pris l'exemple d'un tournoi avec un prize pool total de 100 dollars et un premier prix de 60 dollars, où le total des jetons est de 100 points et le premier en possède 70 points. À ce moment-là, les 70 points de ce premier ne valent pas 70 dollars. Il faut rafler les 100 points pour enfin obtenir 60 dollars, donc ces 70 points ne valent que moins de 60 dollars.
——Effectivement, c'est un exemple très clair de l'ICM.

M. Abe :
C'est assez difficile de déterminer la valeur réelle d'un jeton, et dans cet exemple, même si vous avez 70 points sur 100, le premier prix n'est que de 60 dollars sur 100, donc ces 70 points ne valent pas 70 dollars — c'est le point clé. D'une certaine manière, avoir plus de jetons peut donc être désavantageux. À l'inverse, si le dernier reçoit 10 dollars, même avec seulement 10 points, même si ces points tombent à zéro, vous recevez quand même 10 dollars, donc ces 10 points valent plus que 10 dollars.
M. Ohata :
C'est plus facile à comprendre si on l'imagine comme une pile de jetons qui s'empile : les jetons du bas, qui forment la base, ont une valeur élevée, tandis que les jetons empilés au-dessus ont une valeur faible.
——Je vois.
M. Ohata :
C'est un peu plus complexe, mais cela permet aussi d'expliquer le facteur de bulle. Les tapis côté short ne détiennent que les jetons du bas de la pile, à forte valeur, tandis que le côté deep peut jouer avec les jetons du haut de la pile, à faible valeur. C'est pourquoi le côté short est contraint à un combat difficile.
M. Abe :
On dit souvent que « les shorts sont désavantagés », et c'est effectivement le cas, mais cela signifie que la valeur de survivre avec peu de jetons est précieuse, et qu'il faut donc se coucher beaucoup plus souvent.

——Même avec 2bb, il est important de s'accrocher pour entrer dans les places payées, n'est-ce pas.
Abe :
Tout à fait. C'est pourquoi l'objectif de cette leçon est d'étudier les stratégies de base pour cela et de pouvoir prendre des décisions rentables en termes d'espérance de gain. J'ai créé cette leçon avec l'espoir que vos résultats en tournoi s'améliorent.
GTO Wizard est le dictionnaire, POKER Q'z est le manuel
——M. Abe, vous avez créé une leçon aussi remarquable, mais comment avez-vous vous-même étudié ?
M. Abe :
J'ai étudié de manière exhaustive en faisant tourner GTO Wizard sans relâche.
Pour le facteur de bulle aussi, je regardais les tableaux en me disant « ah, ça s'applique à deux joueurs » et j'apprenais comme ça.
Il y a notamment une chose qui m'a surpris et que je voudrais partager : intuitivement, on pense qu'exploser à 10bb est plus grave qu'à 3bb, non ?
——C'est l'impression qu'on a.
M. Abe :
Mais en réalité c'est l'inverse : le facteur de bulle est plus lourd pour un joueur à 3bb que pour un joueur à 10bb. Autrement dit, face à un all-in, le joueur à 10bb peut payer plus facilement.
M. Ohata :
C'est parce qu'en payant, le joueur à 10bb passe à un peu plus de 20bb, et son espérance de gain grimpe d'un coup. À l'inverse, le joueur à 3bb, même s'il paie et gagne, ne monte qu'à un peu plus de 6bb, donc le bénéfice est faible.
M. Abe :
C'est pourquoi, autrefois, moi aussi, quand j'avais encore 10bb, je foldais même de bonnes mains, et à l'inverse, quand je n'avais que 3bb, je poussais all-in faute de mieux — mais c'était l'inverse.
——Autrement dit, que ce soit à 10bb ou à 3bb, si on perd l'all-in on tombe à zéro et on est éliminé, mais en payant et en doublant, c'est le joueur à 10bb dont l'espérance de gain explose.
M. Ohata :
Oui, exactement. Je pense vraiment que beaucoup de gens se trompent là-dessus, donc j'aimerais que vous l'appreniez.
M. Abe :
Voilà comment j'ai passé mon temps à scruter GTO Wizard, à chercher les points communs selon les situations et à les verbaliser.
M. Ohata :
Eh bien, c'est vraiment un génie.
M. Abe, à partir des solutions infiniment vastes et difficiles à interpréter de GTO Wizard, tu en extrais les éléments caractéristiques et tu en condenses l'essence pour en faire des leçons.
M. Abe :
Ce que je veux transmettre à tout le monde, c'est que « GTO Wizard est le dictionnaire, POKER Q'z est le manuel ». GTO Wizard est un dictionnaire épais comme le Kōjien, et le consulter seul ne permet pas de comprendre grand-chose.
Donc par exemple, même si on se dit « je veux étudier le facteur de bulle » et qu'on ouvre un dictionnaire épais, c'est totalement impossible. Mais avec un manuel qui en extrait l'essence, on peut apprendre naturellement.
M. Ohata :
« GTO Wizard est le dictionnaire, POKER Q'z est le manuel », c'est un bon slogan (rires).
——C'est vraiment excellent (rires).
M. Abe :
Je pense qu'il est très important d'utiliser GTO Wizard pour aller chercher de nouvelles connaissances, mais je ne le recommande pas trop à ceux qui ne comprennent pas encore le manuel, car en se jetant directement sur le dictionnaire, ils finissent souvent par ne plus rien comprendre du tout.
Et puis on finit souvent par se limiter à une réflexion sur une main spécifique, ce qui devient vraiment inutile.
M. Ohata :
Se réjouir ou se lamenter en mode « j'ai trouvé la fréquence de call ! youpi, j'avais raison ! », c'est l'utilisation la plus inutile au monde des outils GTO (rires).
——C'est vraiment inutile, oui (rires).
M. Abe :
Et par exemple, même s'il existe une situation où BTN push avec toute sa range et où on peut donc payer avec KTo, l'adversaire réel ne push pas autant et contient souvent beaucoup d'Ax, etc. Dans ce cas, payer avec KTo devient extrêmement négatif.
M. Ohata :
Donc quand on utilise GTO Wizard, il faut toujours comparer et examiner la stratégie adverse GTO et la stratégie adverse réelle.
M. Abe :
Mais les joueurs capables de faire cela sont assez rares. C'est pourquoi j'aimerais que vous étudiiez avec POKER Q'z avant de consulter des solutions comme GTO Wizard.
En apprenant les leçons de POKER Q'z, vous pourrez maîtriser l'usage des solutions.
Alterner input et output
M. Abe :
Un autre point fort de POKER Q'z, c'est qu'on peut ressentir « la sensation de jouer soi-même au poker ».
J'extrais les problèmes où les joueurs risquent de se tromper pour en faire des quiz pratiques, donc on peut vraiment réfléchir comme si c'était pour soi.
De plus, le format est dialogué, on avance en se posant des questions, et on peut vérifier ses progrès en résolvant des quiz pratiques, donc je pense que c'est un contenu qui permet d'apprendre de manière active.
M. Ohata :
Autrement dit, POKER Q'z est conçu pour alterner input et output.
Dans l'étude classique, l'input domine et on manque souvent d'occasions de output, mais tout cela se complète à l'intérieur de POKER Q'z.
——C'est vrai que dans POKER Q'z, par exemple, Q-chan fait d'abord un mauvais play, Aria le lui fait remarquer et explique, puis on résout des exercices, puis des quiz pratiques... c'est bien ce déroulé.



M. Abe :
Et en plus, tout cela est découpé en chapitres, donc on peut avancer petit à petit pendant les temps libres, c'est aussi une caractéristique.
M. Ohata :
C'est vrai, cette possibilité d'alterner input et output, et de progresser pendant les temps libres, ce sont les points forts de POKER Q'z.
——Oui. Ensuite, comme tout ce dont on a parlé était très intéressant, j'aimerais bien entendre une autre petite anecdote si vous en avez une...
M. Abe :
Alors je vais raconter une situation assez tricky (rires).
À une table de 6 joueurs, je suis au BB, le BB est le plus short, puis UTG est short, et entre eux il y a beaucoup de deep. Dans cette situation, face à l'open de 2bb d'UTG, le BB ne peut presque jamais payer.
Autrement dit, UTG aussi, avec des deep derrière, a resserré sa range d'open, et moi, encore plus short qu'UTG, je dois resserrer ma range, donc je ne peux payer qu'avec une range extrêmement étroite.
M. Ohata :
Il y a donc un double facteur de resserrement.
M. Abe :
Donc même face à un simple open de 2bb, je foldais T7s ou KTo, c'était incroyablement étroit. C'était presque all-in ou fold.
Quand j'ai découvert ça, en interne je me disais « c'est pas possible ! » (rires).
M. Ohata :
Mais ce qui est impressionnant chez M. Abe, c'est qu'à partir de son « Tu te fous de moi ! » il a découvert qu'il existait un facteur qui rétrécit doublement, et ça, c'est fort.
M. Abe :
C'est le tourment de créer des leçons, ce genre de choses…
M. Ohata :
Au risque de me répéter, avoir extrait l'essence de solutions complexes pour en faire des leçons, je pense que c'est vraiment d'une grande valeur.
Et cette partie est propre aux jeux à information incomplète, je trouve, mais les repères qu'on pourrait appeler « théorie établie » sont assez difficiles à saisir, n'est-ce pas ? Même dans ce contexte, je pense que POKER Q'z parvient à présenter des "repères" proches de cela.
M. Abe :
Je pense qu'on enseigne déjà pas mal la stratégie de base. Inversement, pour aller plus loin, si à partir de cette stratégie de base on observe l'adversaire et qu'on devient capable d'adopter une stratégie adaptée à l'adversaire, on progressera encore davantage au poker. Et je pense que POKER Q'z peut être la boussole pour cela.
Pour finir ~ La seule chose à garder en tête en tournoi ~
——Pour terminer, j'aimerais que vous nous donniez un seul point qu'il vaut mieux garder en tête en tournoi pour nos lecteurs.
M. Abe :
Après tout, « en tournoi, le préflop, c'est 90 % », je dirais (rires).
Une petite erreur sur un call d'all-in en fin de tournoi et tous les efforts accumulés partent en fumée, et une petite erreur préflop, comparée à une erreur en début de tournoi, c'est littéralement d'un tout autre ordre de grandeur, donc le préflop est vraiment crucial. En plus, dans cette phase de fin de tournoi, le facteur bulle entre en jeu et c'est extrêmement difficile. Rien qu'en réduisant ne serait-ce qu'une seule de ces erreurs préflop, vos résultats en tournoi vont exploser.
Si le préflop est juste, honnêtement, ça ne tournera pas si mal que ça. Je pense vraiment qu'il existe une forte corrélation entre la qualité du préflop et le niveau réel au poker.
Après, le postflop, on peut le jouer n'importe comment, tout checker, ça va (rires).
M. Ohata :
Ça, non (rires).
M. Abe :
J'ai envie de plaider avec passion l'importance du préflop, à tel point que j'aimerais dire ça (rires).
M. Ohata :
Dans cette nouvelle édition Tournoi, le préflop est au centre, mais le postflop, l'édition Cash Game le traite en détail.
M. Abe :
Oui. L'édition Cash Game contient aussi plein de connaissances utiles pour le tournoi. La stratégie de CB selon le board au flop, etc., il n'y a que des contenus directement exploitables en tournoi, donc j'aimerais vraiment que vous étudiiez aussi cela.
Mais avant tout, le préflop est crucial.
——Donc la formule, c'est : étudier dans l'édition Tournoi le préflop propre au tournoi, et apprendre dans l'édition Cash Game la stratégie postflop commune aux deux.
M. Ohata :
Je pense que c'est bien ainsi. J'espère que vous vous inscrirez aux deux à cette occasion.





