안녕하세요! CLOViZ 주식회사 홍보 담당입니다!
CLOViZ가 도대체 어떤 회사인지, 또 어떤 멤버들이 재직하고 있는지 알고 싶어 하는 분들이 많을 것 같습니다.
이번 note에서는 인터뷰 형식으로 CLOViZ의 멤버를 소개합니다. CLOViZ가 추구하는 비전과 가치, 각 멤버의 역할과 스킬셋을 다루면서 팀 전체가 가진 힘과 개개인의 매력을 소개하겠습니다.
제1탄으로, 이번 글에서는 포커 학습 앱 개발 쪽에 참여하고 있는 오하타 씨를 소개합니다!
1. 도쿄대 대학원생의 도전: 불완전 정보 게임에서 설명 가능한 AI 연구
―― 먼저 오하타 씨에 대해 간단히 소개해 주세요!
저는 도쿄대학교 정보이공학연구과 전자정보학 전공 석사 1학년 오하타 도시키라고 합니다. 대학에서는 쓰루오카 연구실에 소속되어 게임 AI, 머신러닝, 강화학습을 다루고 있습니다.
연구 주제는 포커나 마작 같은 불완전 정보 게임에서 설명 가능한 AI입니다. 예를 들어, 어떤 게임 상황에서 여러 액션이 선택 가능할 때 어떤 액션이 가장 이득인지를 자연어로 출력하는 것입니다.

또한 대학교 2학년 가을부터 4학년 가을까지 약 2년간 도쿄대 포커 동아리 'Big Slick'의 회장을 맡았습니다. 현재는 회장직을 인계했지만 아직도 활동을 총괄하는 일이 많습니다. 동아리에서는 평소 토너먼트를 열거나 스터디를 진행하고 있습니다.
포커 실적으로는 만 30세 미만 선수가 출전할 수 있는 토너먼트 '학생 포커 선수권 대회'에서 우승한 적이 있습니다.

~ 오하타 씨가 소속된 쓰루오카 연구실에 대해 ~
~ 학생 포커 선수권 대회: U30에 대해 ~
2. 코로나를 계기로 만난 포커의 세계
―― 포커와 AI 연구를 접목하고 계시네요!
정말 흥미롭습니다. 포커 동아리 회장도 지내셨다고 들었는데, 오하타 씨가 포커를 시작하게 된 계기를 들려주시겠어요?
포커와의 만남은 대학교 1학년 봄이었습니다.
원래는 운동 동아리에 들어가고 싶었지만, 코로나의 영향으로 활동을 할 수 없게 되었습니다. 그래서 다른 문화 동아리를 찾다가 도쿄대 포커 동아리 'Big Slick'을 발견했습니다.
저는 원래 고등학교 때부터 마작을 해왔는데, 포커도 마작과 비슷하면서 재미있는 게임이라고 느꼈습니다. 포커와 마작은 모두 상대의 패를 알 수 없는 상태에서 최적의 액션을 고민한다는 공통점이 있습니다. 하지만 포커는 마작보다 상대 읽기가 더 중요하고, 상대에 맞춰 다양한 플레이를 시도할 수 있다는 점이 매력이었습니다. 이것이 포커 동아리에 들어가게 된 계기입니다.
3. 포커 실력 향상의 길: 실전과 이론의 융합
―― 정말 상대에 맞춰 다양한 플레이를 시도할 수 있다는 점이 매력적이죠!
오하타 씨는 포커를 어떻게 공부해 오셨나요?
처음에는 거의 독학이었습니다.
지금이야 GTO Wizard(게임 이론적으로 최적의 플레이 정보를 열람할 수 있는 서비스)나 YouTube 같은 유익한 콘텐츠가 풍부하지만, 제가 포커를 배우던 2020년 당시에는 그런 환경이 아직 갖춰져 있지 않았습니다.
그래서 실전에서 플레이하며 어느 정도 감각을 익히고, 궁금한 점은 주변에서 믿을 수 있는 선배들에게 물어보았습니다. 예를 들어 “이런 핸드는 레이즈해도 돼”, “이런 상황에서는 폴드해도 돼” 같은 조언을 참고하면서, 저보다 잘하는 사람과의 감각 차이를 인지하고 조정할 수 있도록 노력했습니다.
제가 대학교 2학년쯤 되었을 때, 아까 말한 GTO Wizard라는 서비스가 유명해졌습니다. 그것을 사용하기 시작한 뒤로는 양쪽 모두 실력 있는 플레이어일 때 어떤 플레이가 이익이 되는지를 공부했습니다.
또한 실전에서는 상대가 그 최적 플레이에서 얼마나 벗어나 있는지를 관찰하는 것을 특히 의식했습니다. 그리고 “이 상대에게는 이런 플레이가 더 이득일 것 같다”, “이런 플레이는 하면 안 될 것 같다” 같은 생각을 하며 액션하게 되었습니다.

4. 초보자에게 추천하는 포커 공부법: 객관적 평가
―― 실전과 이론을 잘 조합해 공부해 오셨네요!
지금부터 포커를 공부하려는 분들에게 추천하는 공부법이 있으신가요?
자신보다 잘하는 사람에게 묻는 것이라고 생각합니다.
예를 들어, 포커를 소개해 준 사람 같은 분이죠. 자신의 플레이를 보여주고 문제점을 지적받는 것이 중요합니다. 포커의 실수는 스스로 알아차리기 어렵기 때문에, 주변 사람에게 봐 달라고 요청할 필요가 있다고 생각합니다.
다만, 자신보다 잘하는 사람이 시간을 내줄 수 있을지, 그 사람이 적절한 설명을 해줄 수 있을지가 어려운 부분입니다.
온라인에서 코칭을 모집하는 사람도 있지만, 비용이 너무 비싸서 받을 수 없다는 목소리도 있습니다. 보통 최소 1시간에 5,000엔 이상 드는 경우가 많은데, 그런 돈을 쓸 여유가 없잖아요.
포커 규칙은 익혔지만 학습을 잘 진행하지 못하는 사람이 많은 이유는 환경에 문제가 있다고 생각합니다.
5. CLOViZ에서의 역할: 포커 학습 앱 'POKER Q’z' 개발
―― 말씀하신 대로 잘하는 사람에게 조언을 받는 것은 효과적이지만, 비용이나 기회 측면에서 어렵다고 느낍니다.
그런데 오하타 씨는 CLOViZ에서 어떤 역할을 맡고 계신가요?
CLOViZ에서는 포커 학습 앱 'POKER Q’z'를 개발하고 있습니다. 예를 들어, 앱에 어떤 기능이 필요한지 사내에서 논의하고 그것을 엔지니어분들과 공유하며 만들어 나가는 역할을 맡고 있습니다.
또한 포커 문제나 YouTube 같은 콘텐츠 제작도 돕고 있습니다.
아까 말씀드린 이야기와 이어지는데, 저는 포커 학습의 기회가 환경에 크게 좌우되는 상태라고 생각합니다. 그것을 개선할 수 있는 것이 우리가 지금 개발하고 있는 Poker Q'z였으면 좋겠다고 생각합니다.
어떤 플레이어라도 혼자서 원하는 때에 저렴한 비용으로 AI의 해설을 들을 수 있다면, 그런 격차도 점점 줄어들 테니까요.
온라인에는 유료 콘텐츠도 넘쳐나지만, 각자의 수준에 맞는 내용을 골라내는 것이 정말 어렵습니다.
또한 기초도 모르는 상태에서 응용 공부만 YouTube로 하려다가 전혀 실력이 붙지 않는 플레이어를 자주 봅니다.
실제로 가능성이 있는데도 환경이 받쳐주지 않아 재능을 꽃피우지 못한 분들이 많을 겁니다.
우리가 개발 중인 'POKER Q’z'는 초보 플레이어에게 필요한 것을 순서대로 진행할 수 있게 구성되어 있어, 무엇부터 시작해야 할지 모르는 분들도 안심하고 사용할 수 있습니다.
시간이나 열정이 있어도 학습 환경이 갖춰져 있지 않은 분들께 꼭 이 앱을 사용해 보셨으면 합니다.
6. POKER Q’z의 매력: 객관적 평가와 실전 연습
――POKER Q’z의 개발에 쏟는 마음이 잘 전해졌습니다.
포커 학습 환경을 개선하고 누구나 평등하게 배울 수 있는 기회를 제공하려는 자세가 훌륭합니다.
Poker Q'z의 구체적인 매력에 대해 조금 더 자세히 알려주시겠어요?
자신의 객관적인 플레이 스타일이나 핸드 강도의 기준을 알 수 있다는 것이 매력이라고 생각합니다.
포커에는 이론상 정답이 있지만, 자신이 그 정답에서 얼마나 벗어나 있는지 생각하는 것은 어렵습니다. 예를 들어 “당신은 너무 공격적입니다”, “폴드를 너무 자주 합니다”처럼 객관적으로 평가해 주는 지표가 있다면 스스로 조정할 수 있잖아요.
폴드를 너무 자주 한다는 말을 들으면 고민될 때 콜을 해 보는 것처럼요. 너무 공격적이라는 말을 들으면 고민될 때 블러프를 포기해 보는 것처럼요. 그렇게 조정해 나가면 언젠가는 정답 플레이에 가까워질 수 있다고 생각합니다.
또한 포커의 핸드가 강한지 약한지, 상대가 공격적인지 수동적인지에는 경계가 있습니다. 탑 플레이어가 그것을 느낄 수 있는 것은 바로 익숙함 덕분이라고 생각합니다. 이 앱을 통해 실전에 가까운 연습을 많이 쌓아 꼭 실력 향상을 목표로 하셨으면 합니다.
―― 오하타 씨, 오늘 인터뷰에 응해 주셔서 감사합니다!
저야말로 감사합니다. 저희의 도전에 관심이 있거나, 함께 서비스 개발에 참여하고 싶다고 느끼신 분이 계시다면 꼭 아래 링크로 문의해 주세요!


