Cześć! Jesteśmy zespołem PR firmy CLOViZ!
Wiele osób zapewne zastanawia się, czym właściwie jest CLOViZ i jacy ludzie w nim pracują. W tym artykule przedstawimy członków CLOViZ w formie wywiadów. Opowiemy o wizji i wartościach CLOViZ, a także o rolach i umiejętnościach poszczególnych członków, pokazując siłę całego zespołu i atuty każdej osoby.
W czwartej odsłonie przedstawiamy pana Otę, który zajmuje się tworzeniem treści!
1. Z teorią prawdopodobieństwa w ręku – student studiów magisterskich wkracza w świat pokera
——Na początek proszę powiedzieć kilka słów o sobie!
Nazywam się Ryuki Ota i jestem studentem studiów magisterskich na Wydziale Nauk Ścisłych i Inżynierii Uniwersytetu Hosei. Na uczelni zajmuję się badaniami nad matematyką finansową i uczeniem maszynowym. Konkretnie chodzi o finanse i teorię prawdopodobieństwa, czyli obszary bliskie pokerowi.
W pokera gram od 4 lat i miałem okazję spróbować wielu różnych odmian. Zaczęło się na pierwszym roku studiów – na początku graliśmy z kolegami rekreacyjnie w Texas Hold'em. Potem zacząłem chodzić na warsztaty z Pot-Limit Omaha w kasynie rozrywkowym w Tokio i tak wsiąkłem w tę grę, że na jakiś czas całkowicie się jej poświęciłem. Prowadzący był naprawdę świetny i to on nauczył mnie podstaw. W trzecim roku w warsztatach w tym samym miejscu miałem okazję poznać gry mieszane, takie jak Deuce-to-Seven i Badugi, a szczególnie wciągnęły mnie 2-7 i Badugi. W czwartym roku pod wpływem znajomego przerzuciłem się na naukę turniejów, a ostatnio wróciłem do korzeni i znów gram ring games w Texas Hold'em, skupiając się na badaniu strategii GTO.
Jeśli chodzi o wyniki, zająłem 16. miejsce w turnieju głównym JOPT, dwa razy byłem drugi w turniejach side event, a raz wygrałem turniej Badugi w Korei Południowej.
W CLOViZ odpowiadam za tworzenie treści do aplikacji do nauki pokera „POKER Q'z” – m.in. za to, jakie zadania się w niej pojawiają – a także za opracowywanie materiałów na warsztaty, projektowanie programów nauczania i przygotowywanie slajdów.

2. Elastyczne strategie wykraczające poza GTO
——Czyli masz doświadczenie w wielu różnych odmianach! Na co zwracasz uwagę w swoim stylu gry?
To może podstawowa rzecz, ale z perspektywy eksploatacji staram się raczej obserwować grę przeciwnika i wykorzystywać miejsca, w których wydaje się odchodzić od GTO, niż wypatrywać telli.
Szczególnie w turniejach zakresy zmieniają się w zależności od sytuacji, więc ręce, którymi przeciwnik wchodzi do gry, i te, które powinien spasować, często różnią się od GTO. W takich momentach, gdy strategię należy zmienić względem GTO, reaguję elastycznie i wybieram akcje dopasowane do przeciwnika.
Konkretnie chodzi o zakresy, z którymi idzie się all-in, oraz o akcje w sytuacjach, w których bubble factor typowy dla turniejów jest wysoki – to wszystko powinno się zmieniać w zależności od przeciwnika. Uważam, że takie decyzje przed flopem są najważniejszym punktem w turniejach.

3. Głębia gier między ludźmi – urok psychologicznej walki i kontaktów
——Czyli istnieje styl gry charakterystyczny dla turniejów! Co według ciebie jest w pokerze najbardziej fascynujące?
Przede wszystkim pociąga mnie w nim element psychologicznej walki.
Od dawna lubiłem gry między ludźmi, w których jest element psychologicznej rozgrywki, a poker idealnie w to trafia, więc naturalnie go polubiłem.
Poza samą rozgrywką fascynuje mnie to, że można poznać ludzi, których normalnie nie miałoby się okazji spotkać. Ogromnym atutem jest dla mnie możliwość nawiązania kontaktów.
Na studiach, jeśli nie należy się do koła międzynczelnianego, rzadko ma się okazję do kontaktu ze studentami z innych uczelni, a dzięki pokerowi udało mi się takie znajomości nawiązać. Poza tym w codziennym życiu studenckim kontakt z osobami starszymi jest ograniczony, ale dzięki pokerowi poznałem ludzi o kilkanaście lat starszych ode mnie, a możliwość posłuchania opowieści osób z doświadczeniem zawodowym była dla mnie bardzo świeżym doświadczeniem.
4. Świat pokera rozciągający się za morzem – nauka i wrażenia z APT
——Psychologiczna gra naprawdę ma głębię. Czy w związku z pokerem jest coś, czego nie żałujesz, że zrobiłeś, albo jakieś doświadczenie, które szczególnie zapadło ci w pamięć?
Kiedy brałem udział w APT (Asian Poker Tour) na wyspie Czedżu w Korei Południowej, uświadomiłem sobie, że dobrze, iż miałem wcześniej doświadczenie z grami innymi niż Texas Hold'em. Zwłaszcza na APT jest dużo gier mieszanych, a buy-iny są stosunkowo tanie, co ułatwia udział. Poza tym grając w gry mieszane w cash game, zauważyłem, że naturalnie nawiązuje się kontakt z zagranicznymi graczami i można naprawdę świetnie spędzić czas. W pokerze na żywo dominuje Texas Hold'em, ale w turniejach często można cieszyć się grami mieszanymi, a za granicą, jeśli gracze się zgodzą, można grać gry mieszane także w cash game.
Doświadczeniem, które szczególnie zapadło mi w pamięć, był udział w turnieju Badugi. Doszedłem do heads-upu i byłem już mocno przyparty do muru, w sytuacji wymuszonego all-in, ale od tego momentu dopisało mi szczęście i udało się wygrać. Myślę, że to doskonale pokazuje, na czym polega cały urok pokera. Oczywiście potrzebne są umiejętności, ale możliwość wygrania z silniejszym graczem dzięki szczęściu to coś, co jest wyjątkowym urokiem pokera.
5. Wyzwanie POKER Q'z wspierające naukę początkujących i problemy branży
——Rzeczywiście mówi się, że szczęście też jest częścią umiejętności! Czy widzisz jakieś problemy w branży pokerowej?
Po pierwsze, uważam, że problemem jest to, iż początkujący nie wiedzą, na jakich informacjach się opierać. Nawet jeśli różni ludzie przekazują rzetelne informacje, w obecnej sytuacji osobie, która dopiero zaczyna przygodę z pokerem, trudno jest je znaleźć. Dlatego chcę stworzyć w POKER Q'z środowisko, w którym nawet początkujący mogą się uczyć.
POKER Q'z jest zaprojektowany tak, aby można było uczyć się w uporządkowanej kolejności odpowiednio do poziomu gracza.
Co więcej, jego mocną stroną jest funkcja, która ocenia, czy twoja akcja jest poprawna z punktu widzenia GTO, i wyjaśnia, dlaczego. Uważam, że rozwiązując wielokrotnie podobne zadania, czytając wyjaśnienia błędów i poprawiając się, można oczekiwać szybkiego postępu w krótkim czasie.
Poza funkcjami aplikacji do nauki skupiamy się także na budowaniu społeczności i dążymy do środowiska, w którym użytkownicy mogą razem grać i uczyć się nawzajem.
Kolejnym problemem jest to, że w Japonii nie można grać w cash game.
Z powodu ograniczeń prawnych jest to w pewnym sensie nieuniknione, ale obecnie turnieje w lokalach rozrywkowych mają opłatę za udział w formie „reikan”, a zdarza się, że początkujący tego nie rozumieją. Z punktu widzenia zwrotu dla graczy, motywacji i ożywienia sceny, liczę na to, że w przyszłości przepisy w Japonii będą stopniowo łagodzone i będzie można organizować cash game oraz turnieje z pulą nagród na taką skalę jak za granicą.
——Panie Ota, dziękuję bardzo za dzisiejszy wywiad!
Ja również dziękuję. Jeśli ktoś jest zainteresowany naszymi działaniami i chciałby razem uczestniczyć w rozwoju usługi, proszę o kontakt poprzez link poniżej!




