Xin chào! Chúng tôi là bộ phận truyền thông của Công ty Cổ phần CLOViZ!
Chắc hẳn có nhiều người muốn biết CLOViZ thực chất là công ty như thế nào và có những thành viên nào đang làm việc tại đây. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ giới thiệu các thành viên của CLOViZ dưới hình thức phỏng vấn. Bên cạnh việc đề cập đến tầm nhìn và giá trị mà CLOViZ hướng tới, vai trò và bộ kỹ năng của từng thành viên, chúng tôi muốn giới thiệu sức mạnh của cả đội ngũ cũng như cá tính của từng cá nhân.
Ở bài viết thứ 4, chúng tôi xin giới thiệu anh Ōta – người tham gia công tác sáng tạo nội dung!
1. Lấy lý thuyết xác suất làm vũ khí ~Thế giới poker mà một nghiên cứu sinh đang chinh phục~
――Trước tiên, xin anh Ōta giới thiệu ngắn gọn về bản thân!
Tôi là Ōta Ryūki, thuộc Chương trình Sau đại học ngành Khoa học và Kỹ thuật, Đại học Hōsei. Ở trường, tôi nghiên cứu về tài chính định lượng và máy học. Cụ thể là các lĩnh vực gần gũi với poker như tài chính và lý thuyết xác suất.
Tôi chơi poker được 4 năm và đã trải nghiệm nhiều biến thể khác nhau. Tôi bắt đầu chơi từ năm nhất đại học, ban đầu chỉ chơi Texas Hold'em với bạn bè cho vui. Sau đó, tôi bắt đầu tham gia lớp học về Pot-Limit Omaha tại một sòng bài giải trí ở Tokyo và hoàn toàn bị cuốn hút bởi sự thú vị của Pot-Limit Omaha, đắm chìm trong đó một thời gian. Giảng viên là một người thực sự tuyệt vời, tôi đã được thầy dạy những kiến thức nền tảng ở đó. Đến năm thứ ba, tôi có cơ hội học các trò mix như Deuce-to-Seven và Badugi trong các lớp học tại cùng địa điểm, và đặc biệt bị cuốn hút bởi 2-7 và Badugi. Năm thứ tư, dưới ảnh hưởng của bạn bè, tôi chuyển sang học tập trung vào giải đấu (tournament), gần đây đã trở về với cội nguồn – quay lại chơi ring game Texas Hold'em – và đang tập trung nghiên cứu chiến lược GTO.
Về thành tích, tôi đã đứng thứ 16 tại sự kiện chính (main event) JOPT, về nhì 2 lần ở các sự kiện phụ (side event) và vô địch 1 lần tại giải Badugi ở Hàn Quốc.
Tại CLOViZ, tôi phụ trách sáng tạo nội dung như các câu hỏi được đưa ra trong ứng dụng học poker “POKER Q'z”, xây dựng nội dung cho các lớp học, thiết kế chương trình giảng dạy và sản xuất slide.

2. Triển khai chiến lược linh hoạt vượt ra ngoài GTO
――Anh đã trải nghiệm nhiều biến thể khác nhau nhỉ! Anh chú ý điều gì trong phong cách chơi của mình?
Đó là điều cơ bản, nhưng theo góc nhìn exploit, tôi không quá chú trọng vào việc đọc “tell” của đối thủ mà cố gắng quan sát lối chơi của họ để khai thác (exploit) những chỗ có vẻ lệch khỏi GTO.
Đặc biệt trong tournament, vì range thay đổi tùy theo tình huống nên tôi nghĩ số hand đối thủ tham gia hay những hand nên bỏ (fold) thường khác với GTO. Trong những tình huống mà lẽ ra cần thay đổi chiến lược theo GTO, tôi phản ứng linh hoạt và chọn hành động phù hợp với từng đối thủ.
Cụ thể, range khi all-in hay hành động trong những tình huống có bubble factor lớn – đặc trưng của tournament – nên được thay đổi tùy vào đối thủ. Tôi cho rằng những quyết định preflop như thế này chính là điểm quan trọng nhất trong tournament.

3. Chiều sâu của trò chơi đối kháng ~Sức hút của chiến thuật tâm lý và sự giao lưu~
――Vậy là anh có phong cách chơi riêng cho tournament nhỉ! Với anh, điều gì ở poker khiến anh thấy hấp dẫn?
Trước hết, tôi bị cuốn hút bởi yếu tố chiến thuật tâm lý.
Từ trước đến nay tôi vốn thích những trò chơi đối kháng có yếu tố tâm lý, và poker đúng là như vậy nên tôi tự nhiên yêu thích nó.
Về sức hút ngoài tính trò chơi, đó là được quen biết những người mà bình thường khó có cơ hội gặp gỡ. Tôi cảm nhận sức hút lớn ở việc tạo nên những kết nối giữa người với người.
Trong đời sinh viên, nếu không tham gia câu lạc bộ liên trường (intercollegiate) thì cơ hội giao lưu với sinh viên các trường khác rất ít, nhưng nhờ poker tôi đã có được những kết nối như thế. Ngoài ra, trong cuộc sống sinh viên thường ngày, cơ hội tiếp xúc với người lớn tuổi bị hạn chế, nhưng tôi đã quen được những người hơn mình cả một giáp và được nghe những câu chuyện của những người có kinh nghiệm đi làm – điều đó rất mới mẻ với tôi.
4. Thế giới poker vượt ra ngoài biên giới ~Những bài học và cảm xúc tại APT~
――Đúng là tâm lý chiến rất sâu sắc. Khi chơi poker, anh thấy điều gì là đáng giá và có trải nghiệm nào khiến anh ấn tượng không?
Khi tham gia APT (Asian Poker Tour) được tổ chức tại đảo Jeju, Hàn Quốc, tôi thực sự cảm thấy việc từng trải nghiệm các trò chơi ngoài Texas Hold'em là điều đáng giá. Đặc biệt, APT có nhiều mix game và ưu điểm là buy-in tương đối rẻ nên dễ tham gia. Ngoài ra, khi chơi mix game ở cash game, tôi nhận ra mình tự nhiên có sự giao lưu với các tay bài nước ngoài và có thể có những khoảng thời gian rất vui vẻ. Trong live poker, Texas Hold'em là chủ đạo, nhưng trong tournament thì cơ hội tận hưởng mix game cũng nhiều, và ở nước ngoài, nếu người chơi đồng thuận với nhau thì ngay cả cash game cũng có thể chơi mix game.
Trải nghiệm để lại ấn tượng nhất là khi tham dự giải Badugi. Tôi đã tiến sâu tới heads-up, bị dồn vào thế khá khó khăn và rơi vào tình huống bị ép all-in, nhưng từ đó may mắn liên tiếp đến và tôi đã giành chức vô địch. Tôi nghĩ điều đó thể hiện chính xác sự thú vị của poker. Tất nhiên thực lực là cần thiết, nhưng việc có khả năng đánh bại cả người giỏi hơn nhờ may mắn cũng chính là nét thú vị chỉ có ở poker.
5. Thử thách của POKER Q'z đồng hành cùng việc học của người mới chơi poker và bài toán của ngành
――Đúng là có câu “may mắn cũng là một phần của thực lực” nhỉ! Anh thấy ngành poker đang có vấn đề gì cần giải quyết không?
Trước hết, tôi nghĩ vấn đề nằm ở chỗ người mới không biết nên tham khảo thông tin nào. Dù có nhiều người phát đi những thông tin đúng đắn, nhưng thực tế những người mới bắt đầu chơi poker khó có thể tìm ra chúng. Vì vậy, tôi muốn tạo ra một môi trường mà ngay cả người mới cũng có thể học được thông qua POKER Q'z.
POKER Q'z được thiết kế để người chơi học theo trình tự phù hợp với trình độ của mình.
Hơn nữa, điểm mạnh của chúng tôi là tính năng phán đoán hành động của người chơi có đúng theo GTO hay không, đồng thời giải thích cả lý do. Bằng cách giải đi giải lại những câu hỏi tương tự và đọc lời giải thích cho những chỗ sai để cải thiện, chúng tôi tin rằng người chơi có thể kỳ vọng tiến bộ trong thời gian ngắn.
Ngoài ra, chúng tôi không chỉ chú trọng chức năng của một ứng dụng học tập mà còn tập trung vào việc xây dựng cộng đồng, hướng tới một môi trường nơi người dùng có thể cùng nhau chơi và chỉ bảo lẫn nhau.
Một vấn đề nữa là ở Nhật Bản không thể chơi cash game.
Một phần cũng không thể tránh khỏi do những ràng buộc pháp lý, nhưng hiện tại các tournament tại các sòng bài giải trí (amusement) lấy phí tham gia dưới hình thức “lễ phí” (một khoản tiền mang tính tặng quà), và có những trường hợp người mới không hiểu được điều đó. Xét về mặt tiền được hoàn trả cho người chơi, tạo động lực và làm cho không khí sôi nổi, tôi hy vọng trong tương lai các quy định pháp luật ở Nhật Bản sẽ dần được nới lỏng để có thể tổ chức cash game và các tournament với quy mô giải thưởng tương tự như nước ngoài.
――Anh Ōta, cảm ơn anh đã dành thời gian phỏng vấn hôm nay!
Tôi mới là người phải cảm ơn. Nếu có ai hứng thú với những nỗ lực của chúng tôi hoặc cảm thấy muốn cùng tham gia phát triển dịch vụ, xin hãy liên hệ với chúng tôi qua đường link bên dưới!

