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2026年10月5日,POKER Q'z 將推出全新內容〈Elite Pack〉!
第一彈是〈成為翻前與翻牌的專家〉。這是讓已理解既有課程 Lv3~4 的玩家,進一步掌握更高層次思考的買斷型內容。
POKER Q'z 至今一直將課程作為 Premium 會員特典提供。因此,應該也有人會覺得:「為什麼這次要跟課程分開?」「明明是會員卻還要另外付費?」「這內容對我也必要嗎?」
於是這次,我們訪問了以開發團隊一員身分參與內容製作的阿部先生,請他談談製作〈Elite Pack〉的理由、與課程的差異,以及希望將它傳達給什麼樣的人。
阿部先生說:「想交給1年前的自己。」以下將介紹這句話背後,製作團隊的想法。

正在打撲克的阿部先生
目錄
1. 製作 POKER Q'z 內容的阿部先生
2. 想交給「1年前的自己」的內容
3. 從背誦型內容,轉變為思考型內容
4. 為什麼要做成與課程不同的商品
5. 適合的人、不適合的人
6. 第一彈能學到什麼――深入思考翻前與翻牌
1. 製作 POKER Q'z 內容的阿部先生
――首先,請自我介紹,並告訴我們您在 POKER Q'z 負責什麼!
阿部先生:我是阿部!東京大學農學部4年級,撲克經歷將近3年。平時會和正在學習撲克的朋友一起打牌。
在比賽方面,曾於 U-30 大學對抗賽奪冠,海外則有打過 5-10 級別的經驗。
在 POKER Q'z 負責內容製作等,一邊研究撲克,一邊思考應用程式與內容要處理哪些主題。
該採用什麼樣的手牌與情境,才能讓使用者學到實戰中可用的思考方式?我們不是直接展示 solver 的結果,而是從中抽出共通特徵與教訓,並以容易理解的方式傳達,這是我們特別意識到的重點。
――這次的〈Elite Pack〉也不是阿部先生一個人製作,而是由團隊製作嗎?
阿部先生:是的!雖然我自身的經驗與研究也是出發點之一,但作為內容,是由開發團隊一邊討論一邊製作的。
POKER Q'z 有透過既有課程累積起來的思考方式與教學方法。我們運用這個基礎,同時深入課程之外、目的不同且更實戰、更細節的部分。
2. 想交給「1年前的自己」的內容
――〈Elite Pack〉是想著什麼樣的人製作的?
阿部先生:我腦中浮現最多的,是2年前的自己。
當時,我在日本的娛樂型撲克場館已能有一定程度的勝率,也懂翻前與 CB 的基本策略。但遇到沒學過的情境時,最後往往還是靠感覺打。
即使在有實力者的牌桌上,我也感覺自己打得比周圍的人像樣。但若問我是否真能在海外跨越抽水並持續獲勝,我無法有信心地回答。
――也就是說,雖然懂基礎,但看不清接下來該學什麼才好。
阿部先生:沒錯。
使用 GTO Wizard 等工具,可以看到個別場面的解法。但資訊量非常龐大,該看哪裡、該把什麼當作共通點,都必須自己去找。
我自己也是一邊反覆查看 solver,一邊尋找每個狀況的共通點並化為語言來學習。我想把當時的自己想知道的事,做成即使沒有 solver 也能按順序學習的形式。那就是〈Elite Pack〉的起點。

從 solver 的結果中尋找共通點,並化為內容中的語言
3. 從背誦型內容,轉變為思考型內容
――既有課程與〈Elite Pack〉最大的差異是什麼?
阿部先生:最大的差異在於,不只是記住策略,而是進一步思考對手的策略,並自行建構判斷。
課程 Lv0~4 的設計,是盡可能用簡單的策略獲得大的學習效果。以典型情境為中心,階段性地學習「這個場面該怎麼打」。
〈Elite Pack〉則從那裡再深入一層思考。
例如,假設對手在翻牌 check。此時,對手並不是原封不動地持有翻前範圍,而是帶著「選擇 check 的範圍」進入翻牌。
對手的這一步,會讓對手可能持有的手牌如何改變?面對那個範圍,自己為什麼要 bet、為什麼要 check?再者,如果實際對手採取偏離 GTO 的策略,自己該改變什麼?
我們的目標,是讓學習者不只理解正確動作,也能理解被認為正確的理由,並能用自己話語說明。
――也就是從「背誦型內容」變成「思考型內容」呢。
阿部先生:沒錯。在撲克中,完全相同的狀況不會每次都出現。如果只記住答案,遇到第一次見到的場面,或是不照理論行動的對手,就很難應對。
如果理解理由,即使遇到不知道的場面,也能應用思考:「面對這個對手的範圍,該怎麼想?」這正是學完 Lv4 之後希望具備的能力。
從一個動作思考對手的範圍會如何改變
4. 為什麼要做成與課程不同的商品
――課程至今都是作為會員特典提供。這次為什麼要做成買斷型的另一項商品?
阿部先生:首先想說明的是,並不是因為 Lv4 以前的課程未完成,才把不足的部分做成另一項商品。
課程的目標,是從基礎按順序學習,建立能在日本娛樂型撲克場館或海外現金局中平等對戰的基礎。到 Lv4 為止,已作為一套課程完結。
另一方面,〈Elite Pack〉是以記住 Lv3~4 內容為前提,目標是學會在同一張牌桌上取得優勢的思考方式。它處理的是出現頻率不高但容易拉開差距的場面,以及對手範圍變化等,對象與難度都大不相同。
正因為不是所有人都會在同一時間需要這些內容,我們才將它做成與課程不同的內容,讓有需要的人可以自行選擇。
――應該也有人會覺得「明明是會員,為什麼還要額外付費?」
阿部先生:團隊也討論過,確實可能有人會這麼覺得。
既有的會員特典並不會減少。課程、實戰測驗、AI 分析等,今後也會作為會員功能持續擴充。
在此之上,〈Elite Pack〉是作為前提知識、處理主題、學習方式都不同的新內容所製作。我們為年額 Premium 會員準備了優待價格,並讓第一彈中的2篇可以免費閱讀。希望大家先看看內容,確認與課程的差異。
由於是買斷型,一旦購買的內容,即使之後退出 Premium 會員也仍可閱讀。
5. 適合的人、不適合的人
――希望什麼樣的人來學習?
阿部先生:是在日本已能有一定程度勝率,但想以在海外也能取得優勢為目標的人。
另一種,是想能用自己話語說明「為什麼那個動作是正確的」的人。不只是知道 GTO 的結果,而是想能根據對手策略自行改變判斷的人,會很適合。
――相反地,有沒有目前還不推薦的人?
阿部先生:對於還沒充分理解 Lv4 以前內容的人,建議先學課程。因為這次的內容是以 Lv3~4 的知識為前提。
此外,如果目的是和朋友開開心心打撲克,我認為學到課程 Lv4 就很足夠了。對於想背下策略、快速知道正確答案的人,也不太適合。
我認為,越是有上進心、能享受自己思考時間的人,越能活用這套內容。
――以錦標賽為主的人也能受益嗎?
阿部先生:範圍的思考方式,以及理解動作理由的部分,也能應用到錦標賽。不過,內容是以 100bb 的現金局為中心設計,並非直接處理 ICM 或短籌碼等錦標賽特有場面。
這點希望各位在購買前先知道。

學生撲克大會中的一張照片。實戰中獲得的經驗,也運用在內容製作上
6. 第一彈能學到什麼――深入思考翻前與翻牌
――第一彈〈成為翻前與翻牌的專家〉能學到什麼?
阿部先生:我們會先處理翻前容易迷惘的場面,例如 cold 4bet 或 5bet 的判斷、squeeze、抽水造成的策略變化、BB 防守、BB 的 3bet 等。
在翻牌方面,則會涵蓋 2bet pot 與 3bet pot 的 CB 策略、IP 的 stab、BB 的 donk、call 與 fold 的判斷等。
這些都是單靠背誦範圍表難以應對的主題。我們設計成能一邊思考對手位置,以及此前的動作會讓範圍如何改變,一邊學習。
――今後也預定推出第二彈、第三彈呢。
阿部先生:是的。第二彈預定以轉牌與河牌為主,第三彈則以 exploit,以及在海外作戰時的思考方式為主。
雖然按順序學習會比較容易理解,但每一彈也都設計成可以單獨成立。先從自己需要的主題開始選也沒問題。
――最後,請對讀者們說一句話!
阿部先生:〈Elite Pack〉是為那些在日本娛樂型撲克場館已能獲勝,但想以在海外也能有根據地作戰並取得優勢為目標的人所製作的內容。
2年前的我,遇到不懂的場面就會靠感覺打。之後,我與 solver 面對面學習到的東西,被整理成即使沒有 solver 也能系統學習的形式,這就是本內容。
對於想從記住答案再往前一步,能夠自己思考「為什麼要這麼做」的人,請務必閱讀。
――阿部先生,今天非常感謝您!
〈Elite Pack〉第一彈 商品資訊
商品名
〈Elite Pack〉第一彈〈成為翻前與翻牌的專家〉
開始販售
2026年10月5日
價格
・第一彈:12,900日圓/年額 Premium 會員 9,800日圓
・3彈套組:29,800日圓/年額 Premium 會員 19,800日圓
第二彈、第三彈預定於2026年10月內公開。購買3彈套組的話,公開後可直接閱讀。
年額 Premium 會員可免費試閱第一彈中的2篇。開始販售後,請從 POKER Q'z 的課程一覽中查看。
