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「變強,明白為什麼。」POKER Q'z 的 tagline 是如何誕生的?
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「變強,明白為什麼。」POKER Q'z 的 tagline 是如何誕生的?

2026年7月16日 GMT+9

POKER Q'z 的新 tagline:「變強,明白為什麼。」

這句話究竟是怎麼誕生的呢?

這次我們訪問了創作這句 tagline 的 Nagatake Yoshiaki 先生。

ナガタケ ヨシアキ / Senjyu @jugglersenjyu
IJAジャグリング世界大会優勝。コピーライター。ポーカー。
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Nagatake 先生目前是廣告公司的現役文案,同時也以 “Senjyu” 的撲克暱稱活躍於玩家圈。

我們請他談談「文案」究竟是什麼樣的工作,以及 POKER Q'z 的 tagline 誕生之前的思考過程。

文案不是「耍嘴皮子」的工作。

── 首先,「文案」這份工作具體擔任什麼樣的角色呢?

Nagatake Yoshiaki 先生(以下簡稱 Senjyu):
提到文案,很多人會以為是負責想些機靈話術、很會「耍嘴皮子」的人。但我們這份工作的本質是「用語言解決問題」。

企業、商品與服務隨時都背負著各種課題:「根本沒人知道我們的存在」「以前很受歡迎,最近卻開始走下坡」「被貼上了負面形象」等等。面對這些課題,用令人耳熟能詳、打動人心的語言表現,引導大家走向解決之道,就是文案的工作。

用每個人都懂的話,說出誰也沒想到的觀點。

── 在文案寫作中挑選用詞時,有什麼特別留意的地方嗎?

Senjyu:
文案是傳達給非常廣泛群眾的語言,所以「盡量用平易近人的詞語,創造出新的意義」很重要。我不會使用只有少數人懂得的專業術語或艱澀的字眼。英語圈的文案寫作中有個說法叫 "T-shirt English",理想的做法是選用像印在 T 恤上那樣、無論什麼背景的人都能理解的簡單單字。

── 既要使用簡單的詞語,又要打動人心,有什麼訣竅嗎?

Senjyu:
盡量避免陳腔濫調。同時,要意識到只有自己才有的看待事物的方式。

不過,如果觀點太奇特,反而會讓誰都聽不懂。重點在於找出那種讓人忍不住拍腿驚呼「這麼一說,確實是這樣!」的共鳴感,拿捏那條恰到好處的界線。

比方說,如果題目是「聽到『紅色』你會聯想到什麼?」,草莓、番茄、郵筒大家都懂,但太理所當然,一點也不令人驚喜。反過來說,「沙發」或「部落格」又太發散,傳達不了意思。

但如果有人說「線」,你就會想到「啊,是命運的紅線!」;有人說「ヒデカズ」,你就會想到「是那個『赤井』(發音同日文的「紅」)啊!」——因為日文的「紅」讀作 akai,與姓氏「赤井」同音。

一聽就懂,但自己卻很難想到。我認為用這種方式尋找那一線之隔的觀點,正是寫出好文案的第一步。

── 聽您這麼說,感覺文案寫作和詩、短歌的世界很接近。

Senjyu:
正是如此。以鮮活的語言表現來說,能從詩和短歌學到很多。我個人特別喜歡短歌,常常從中發現「原來這件事可以這樣看待」的新觀點,感覺這也和文案工作相通。

Tagline,就是「讓人最想擁有它的最強理由」。

── 首先,這次請您製作的「tagline」究竟是指什麼呢?

Senjyu:
一般來說,tagline 被形容為「界定價值的語言」。除此之外,我認為它也是「使用者會想擁有它的最強理由」。

製作 tagline 時,很容易陷入「我們的商品就是這麼棒!」這種發訊方的視角。但使用者真正想知道的,是這個東西對自己有什麼意義。正因如此,必須把主語從企業轉換成使用者,按下「擁有它之後,我的問題會如何被解決」這條慾望的扳機。

── 那麼,請告訴我們這次的主角——POKER Q'z 的 tagline「變強,明白為什麼。」誕生的過程。

Senjyu:
開發公司 CLOViZ 的真崎 CEO 的訪談,是很大的線索。

在談話中浮現的課題是:「GTO 求解器等既有工具太過艱澀,導致學習撲克的門檻變高了。」於是,我把求解器設定為「假想敵」,以「POKER Q'z 才能做到的事是什麼?」作為思考的起點。

最大的差異在於,求解器只會告訴你「作為結果的答案」,而 POKER Q'z 連「為什麼會得到這個答案」背後的理論與脈絡都會教給你。換句話說,我們把這款 App 最大的價值定義為「明白理由」。

── 原來如此。「明白為什麼」這句話就是從這裡誕生的啊。

Senjyu:
是的。接下來我思考的是「明白『什麼的』理由?」。照常理來說會是「行動的理由」,但光靠這樣,作為讓人想下載 App 的觸發點還不夠強。

使用者在用了 POKER Q'z 之後,最後會變成什麼樣?必須把這個目標呈現出來。使用者的目標當然是讓撲克技術變好,但我認為「變強」比「變好」更能刺激玩家的心。

── 這的確是從理性與感性兩方面推導出來的句子呢。

Senjyu:
謝謝。另外,在與真崎先生交談的過程中,我也感受到要避免這款 App 給人像「學習 App」那樣拘謹的印象。因此,我一開始就把「學習」「學得到」這類字眼設為禁語。

要用「、」還是「。」?

── 最後,請教一下具體的用字細節。您對標點符號或平假名的用法也有講究嗎?

Senjyu:
有的。我們一路驗證到最後。

要用句號切開成「變強。明白為什麼。」,還是用逗號連接成「變強,明白為什麼。」?

用句號切開,兩個斷言式的短句並列,給人簡潔有力的印象。但深入思考意義之後,我認為「變強」和「明白為什麼」並不是該被分割的事。「正因為明白為什麼,才會變強」。這兩者不是各自獨立的事件,所以我們得出結論:用逗號連接是最合適的。

── 「わかる」不寫漢字,而用平假名呈現,也是刻意安排的嗎?

Senjyu:
是的。在文案寫作的世界裡,把漢字轉成平假名稱為「ひらく(攤平、展開)」。我曾先用漢字寫成「強くなる、理由が分かる。」,但覺得「ひらく」之後在視覺上不會那麼生硬,更能自然地溜進使用者的心裡。這是調整最終印象的重要收尾。

── 我覺得這是一句連細節都蘊含意義、非常棒的 tagline。

Senjyu:
聽到您這麼說很高興。希望這句話能成為契機,讓更多玩家下載 POKER Q'z!

── 今天謝謝您分享這麼寶貴的故事!

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