大家好!我們是CLOViZ股份有限公司的公關團隊!
很多人應該都很好奇,CLOViZ到底是什麼樣的公司,又有哪些成員在這裡吧?
這篇note將以訪談形式介紹CLOViZ的成員。我們會談到CLOViZ的願景與價值、每位成員的角色與技能組合,帶大家認識整個團隊的力量與每個人的獨特魅力。
第二彈,本篇文章要介紹負責撲克學習App開發的遠藤先生!
1. 同時也是MIX GAME先驅的撲克研究者
——請先簡單介紹一下自己!
我是筑波大學資訊學群資訊媒體創生學類三年級的遠藤完治。在大學裡,除了程式設計等理工資訊領域,我也廣泛學習內容製作、語音、聲學、媒體與藝術。
我從大一開始接觸撲克後就深深著迷,甚至休學到拉斯維加斯打了約半年的牌。目前我在CLOViZ負責撲克學習內容製作與開發支援,同時也在JOPT擔任發牌員,參與賽事營運。
另外,不同於日本主流的無限注德州撲克,我主要研究融合多種玩法的MIX GAME,並在note上分享研究成果。其中雖然也有付費文章,但MIX GAME的資訊在日本流通很少、玩家也不多,所以我抱持著「先分享自己擁有的知識,增加玩家數量、提升整體水準」的想法,以相對投入的時間與心力而言相當便宜的價格對外發布。
最近的活動方面,9月上旬到10月下旬,我和撲克圈知名的Amu先生(GTO Wizard的Japan Official Coach,同時也在研究撲克的賽局理論)一起到拉斯維加斯進行撲克遠征。能與同世代、同樣滿懷熱情投入撲克的夥伴同行,我非常感激。
遠征期間因為接受贊助(staking),我得以打自己資金(bankroll)無法負擔的10-20 NLH、40-80 FL mix等級別,是非常棒的經驗。而且獲利也接近9,000美元,結果上來說也是成功的遠征。

~ 關於遠藤先生的note ~
2. 在拉斯維加斯體驗道地的撲克
——您已經在拉斯維加斯打過三次牌了呢!在當地體驗道地撲克的感覺如何?
實際在拉斯維加斯打牌後,我感受到的是:學習撲克的理論與遊戲本質固然重要,但無論級別高低,心態控制都非常關鍵。因為即使實力有差距,也可能因為心理素質不夠而贏不了。
舉例來說,技術進步到一定程度後,手牌範圍(range)已定型的玩家之間的對戰會增加,但無論多厲害的玩家拿到多強的手牌,有時還是會連續在看似不利的對手手牌上輸掉大底池。這種時候情緒失控的狀態稱為tilt(情緒失控)。在這種不合理的情況下變得情緒化的玩家,會打不出原本應有的水準。長時間打牌時,心態控制尤其不可或缺。
另外,在均衡狀態下,翻牌前幾乎都是以2~3BB大小的開局加注(open raise)入池,但當地玩家有時會採取limp(溜入)或5BB開局等與均衡相差甚遠的策略。對手會採取什麼行動、我們該怎麼做才能打出有獲利的打法,這些確實需要實際下場打牌才能體會。
讀書學習當然也很重要,但我覺得邊實際打牌、邊每天思考如何應對特殊對手的經驗更為關鍵。
至於收支方面,我的感覺是,有一定贏面的玩家大多每小時能賺約5BB,更強的玩家則能挑戰2~3倍的數字。
另外這跟撲克無關,但我在拉斯維加斯期間,曾和朋友暫停牌局、一起看跨年煙火迎接新年,這個回憶讓我印象深刻。透過撲克交到朋友,甚至成為能一起享受撲克以外事物的夥伴,現在回想起來,我覺得這是人生中非常加分的事。
3. 深入遠藤先生眼中的撲克魅力
——願意休學飛去拉斯維加斯打牌,行動力真的很驚人!
最近在撲克方面有什麼特別關注的事情嗎?
最近我特別關注的是MIX GAME與錦標賽(tournament)。
首先是MIX GAME。在日本,比起世界各國,MIX GAME的種類較少、玩家人數也有限,因此我覺得注意到MIX GAME魅力的人並不多。MIX GAME結合多種玩法,玩家不會被單一遊戲綁住,而是需要具備應用力與適應力,這是它最大的魅力。
其中我特別著迷的是Paradise Pick'em這個遊戲。它的規則很獨特:組合多種玩法,並在每一手牌由玩家選擇要玩的玩法。
不像德州撲克那樣專精於單一玩法,玩家必須在牌桌上快速適應不同的遊戲。這讓玩家的應用力受到考驗,是非常吸引人的一點。玩家必須理解各種玩法的規則與特色,同時瞬間判斷每手牌該如何應對。此外,它的變化性與策略深度都很豐富,每次遊玩都會有新的發現。
接下來是錦標賽。我注意到錦標賽需要與現金桌(cash game)本質上截然不同的策略思維。
例如在錢圈泡沫(bubble)附近,常會看到玩家在一般現金桌會加注入池的手牌選擇棄牌。這是因為隨著泡沫係數(bubble factor)上升,失去籌碼出局是非常不利的事。
我希望讓更多人認識MIX GAME與錦標賽的魅力,所以會一邊以玩家身分精進自己的技術,一邊推廣這份魅力。
4. 撲克產業的發展:玩家數量的增加
——MIX GAME考驗應用力,所以每次玩都有新發現,聽起來真的很有趣!遠藤先生希望未來的撲克產業變成什麼樣子呢?
比起以前,像「世界のヨコサワ(Sekai no Yokosawa)」先生等YouTuber與意見領袖發布的撲克易懂解說、實戰影片或有趣內容變多了,感覺對撲克產生興趣的人正在增加。
我覺得目前的趨勢非常好。首先,要有更多人接觸撲克、能有更多人說出「我打過撲克」,這對產業更蓬勃發展非常重要。
目前高手與新手之間存在很大的實力差距,新手難以融入牌局、也容易卻步,我覺得入門門檻偏高。因此,向新手與一般玩家發布容易理解的資訊、提供開始的契機,以增加玩家數量,也是重要的一環。
為高手打造學習環境當然也很重要,但我覺得,先讓更多人享受撲克,讓這份多元性成為新成長的契機會更好。
我自己也很喜歡撲克,所以如果喜歡撲克的人能越來越多,讓這些人有更開心的環境能持續擴散,我會非常開心。
5. 推薦的撲克學習法:環境與積極學習
——我身邊打撲克的人也不多,所以也希望玩家人數能增加!您有推薦的撲克學習方法嗎?
我認為最好的方法,是在有高手存在的環境中學習。
我的情況是,主要不是透過娛樂場所,而是透過也有社會人士交流的社團活動來打牌。很幸運地,我有機會在聚集高水準玩家的環境中學習,向學習方法與遊戲理解都比我優秀的人請教,確實感受到自己穩步進步。
其中特別重要的,是在很早的階段就接觸到「玩具遊戲(toy game)」這個概念。尤其是著名的「AKQ遊戲」,它濃縮了學習撲克時最本質的內容。
例如,為什麼不屬於價值範圍(value range)或詐唬範圍(bluff range)的邊緣牌(marginal hand)應該過牌而非下注,這類理論性的部分,我在很早的階段就學到了。我感覺這段經驗至今仍深深影響著我的撲克學習。
當然,透過學習變強也是享受撲克的方式之一,但我認為最重要的還是享受遊戲本身。如果無法享受撲克,一開始就不會有學習的動力,所以希望大家先好好享受,然後在過程中對「變強」產生興趣。
當你積極投入時,教導的一方也會更有動力,能獲得的指導品質也會提升,所以應該能進步得更快。
為此,我們提供的POKER Q’z運用AI,打造讓玩家在良好環境中積極學習的服務。
6. POKER Q’z的魅力:玩著玩著,就學會了
——確實,先享受最重要!POKER Q’z的魅力可以請您詳細介紹嗎?
目前在日本,GTO Wizard(可查閱以賽局理論為基礎的最優玩法資訊的服務)被廣泛使用,但內容大多以進階玩家為對象且價格偏高,對新手來說門檻較高,這是現狀。
另一方面,POKER Q’z提供了大量新手也能輕鬆理解的內容。從基本策略開始,逐步進入複雜的概念,所以剛開始學習撲克的人也能循序漸進地學習。
撲克學習給人難以入門、容易敬而遠之的印象,但實際使用POKER Q’z後會發現完全不是這麼回事,它是一款會讓你越學越想主動學習的工具。
此外,POKER Q’z不只有App,還會在X(前Twitter)與LINE OpenChat定期發布撲克相關小測驗,也會舉辦線下面對新手的活動,提供「玩著玩著,就學會了」的體驗,歡迎大家多多接觸PokerQ'z。
——遠藤先生,非常感謝您今天接受採訪!
我才要謝謝你們。如果有人對我們的努力感興趣,或想一起參與服務開發,歡迎透過下方連結與我們聯繫!


