什麼是「雀ポ(Janpo)」?
「雀ポ(Janpo)」是由POKER Q'z開發團隊的「Toshiki」發想的劃時代遊戲,融合了麻將與撲克(德州撲克)。
玩家同時持有麻將手牌與撲克手牌,在自己的回合選擇要優先「麻將打牌」還是「撲克行動」。
透過這個選擇,必須依情況判斷要將重心放在麻將還是撲克。你需要在兩種遊戲之間取得平衡來擬定策略,是一款能盡情享受腦力與心理攻防的全新感受遊戲。
基本規則
- 持有點數
麻將、撲克共用,開始時為25,000點。 - 點棒的運用
統一以撲克籌碼的方式管理。改用麻將點棒也成立。 - 行動限制
每個回合,麻將的「手切(手出し)」與撲克的「把籌碼下到場中的行動」只能擇一執行。
也就是說,
①在撲克做出跟注(call)以上的行動時,麻將強制摸切。
②在麻將進行手切時,撲克強制只能過牌(check)或蓋牌(fold)。
- 遊戲依麻將的順序進行,也就是說撲克的行動順序與平常相反。
- 不是自己的撲克行動回合時,只進行麻將打牌(通稱「Tada Mahjong Time」,也就是只打麻將的空檔)。
撲克
- 形式
德州撲克。 - 盲注
固定200-500。 - 發牌員
需要1位PD(Playing Dealer)。建議交給最適合這個遊戲的人擔任。
- 需要的道具
撲克牌與籌碼。籌碼也可使用麻將的點棒。
麻將
- 規則
依循M.LEAGUE規則的4人麻將。(建議採用東風戰。若打半莊,對局時間會非常長) - 莊家連莊
沒有。因為是東風戰,必定在4局結束。 - 需要的道具
只需要麻將牌與牌桌。用自動麻將桌也行,但若把撲克牌或籌碼掉進桌內,我們概不負責。
※若不在意比賽時間變長,麻將規則可自由修改。
遊戲進行
一局開始時
配牌
- 發給每位玩家13張麻將牌。建議以莊家下家面前的「自7」(7張牌區塊)做為王牌。(因為打撲克時比較容易翻開公牌)
若使用自動配牌的牌桌,建議關閉自動配牌功能。
※莊家在配牌時不取第一張摸牌,第14張視為第一次摸牌。
撲克手牌
- 將按鈕配置為讓莊家成為撲克中第一個行動的位置(CO(關煞位))。
- 麻將莊家完成第一次摸牌之後,再發給所有人撲克手牌。
※即使因為撲克行動順序的關係只能打麻將,基本上也是在手牌發出後才打牌。
一局進行中
摸牌回合的選擇
- 在自己的回合依基本規則,同時進行麻將的打牌與撲克的行動。
(僅限輪到自己的撲克行動順序時。否則就是Tada Mahjong Time。)
鳴牌
- 麻將的副露(鳴牌,吃、碰、槓等)與一般麻將相同,可以進行。
- 不過,選擇鳴牌時,該回合無法進行撲克行動。
- 由於撲克行動只在麻將的摸牌回合進行,在擁有撲克行動權的玩家輪到摸牌回合之前,Tada Mahjong Time有時會持續一段時間。
撲克手牌結束
・若麻將那一局尚未結束,下一手撲克牌局會直接開始。
・撲克開始下一手牌局時,務必從CO開始行動。位於CO之前的玩家,在那裡只進行麻將。
麻將的和牌處理
・發生和牌時,暫時中斷撲克,與一般麻將相同地支付點數。
・自摸和牌時→撲克手牌必須過牌或蓋牌。若想進行跟注以上的行動,只能把那張和牌摸切。
・榮和(胡別家)時→沒有特別限制。對撲克行動順序也沒有特別影響。
麻將一局結束
・麻將一局結束的條件是出現和牌或流局。此時,以當下正在進行的撲克牌局為最後一手,進入下一局。這段期間不打麻將,請把手牌蓋著放好。
特殊情況
- 持有點數歸零或低於零時
- 視為在撲克出局(bust),該玩家之後只玩麻將。
- 3人的持有點數歸零或低於零時,那一局以最終局結束。
- 若在握有撲克手牌的狀態下於麻將失分,導致持有點數歸零或低於零,則最後一次下籌碼的行動視為全押(all-in)。
- 全押(All-in)
- 視為把點數下到歸零的全額下注行為。若在全押期間因麻將和牌獲得點數,則最後一次下籌碼的行動視為該面額的下注(bet)/加注(raise)。
對局結束與勝敗條件
・最終局「東四局」結束、最後一手撲克牌局也結束的那一刻,即為遊戲結束。
・素點合計最高者為勝者。
・不適用麻將的順位點。
注意事項
撲克或麻將發生犯規時,若可復原,以不算(no-count)處理。
對遊戲進行造成重大影響的犯規,請由PD當場裁定判斷。
策略與選擇
在雀ポ中,要專注於麻將還是撲克,是遊戲的關鍵。以下是一些雀ポ特有的選擇與策略範例。
①麻將的有效牌與強撲克手牌
・即使把有效牌摸切,也該追求撲克的期望值嗎?
・還是優先保留麻將的有效牌,放棄強手牌?
②無用摸牌與該蓋牌的手牌
・能不能利用麻將的無用摸牌,參與平常不會玩的撲克牌局?
・若讓對手在麻將摸到有效牌,對方是不是比較容易蓋掉撲克手牌,讓詐唬(bluff)更容易成功?
③麻將配牌無計可施時
・放棄麻將、專攻撲克,靠撲克賺分數是不是比較划算?
也就是說,必須在兩種遊戲之間優化行動。其中一個遊戲的行動影響另一個遊戲的情況並不少見。高手之間,也常見到活用牌桌上許多元素、展開高水準心理攻防的場面。
要平衡推進兩種遊戲,還是集中專攻其中一方,這個判斷將大幅左右勝敗。
總結
「雀ポ(Janpo)」是一款能同時享受麻將與撲克不同策略性的全新感受融合型遊戲。
- 麻將實力:讀手牌、掌握其他玩家的動向。
- 撲克實力:判斷期望值、洞察對手的打法。
不只是考驗各自遊戲的技術,更要求在兼顧兩者平衡的同時,做出能產生加乘效果的選擇。
敬請盡情享受這項全新的挑戰!

