POKER Q'z

Eine Poker-Lernapp, die dein Denken trainiert

Product
  • Funktionen
  • Kurse
  • Pricing
  • Nutzerstimmen
  • FAQ
  • Blog
  • Update-Infos
Tools
  • Equity-Rechner
  • Preflop-Range-Chart
  • Pot Odds berechnen
  • MDF-Rechner
  • Poker-Glossar
Company
  • Über uns
  • Neuigkeiten
  • Kontakt
Legal
  • Nutzungsbedingungen
  • Datenschutz
  • Privacy choices
  • Refund policy
  • Rechtliche Hinweise
© CLOViZ, Inc. All Rights Reserved.
POKER Q’z-Entwickler über die „Kunst des Turnierspiels“ – Empfehlungen und Hintergrundgeschichten zum neuen Turnier-Feature
Zurück zu den Artikeln
KolumneIn 12 Min. lesbar
1230

POKER Q’z-Entwickler über die „Kunst des Turnierspiels“ – Empfehlungen und Hintergrundgeschichten zum neuen Turnier-Feature

5. Dez. 2025, GMT+9
Shuhei
Shuhei

Zugehörig zur Fakultät für Arts and Sciences (Naturwissenschaften II) an der Universität Tokio.
Begann nach dem Universitätsantritt mit dem Pokerstudium.
Schreibt als Beitragender für CLOViZ Inc.

Hallo! Ich bin Shuhei von der CLOViZ Inc.!

Im November 2025 wurde im Poker-Lern-App POKER Q'z das lang erwartete neue Feature Turniermodus veröffentlicht.
Zusätzlich zum bisherigen Cash-Game-Modus kann man nun turnierspezifische Fähigkeiten wie ICM und das Spielen mit kurzem Stack lernen.

Deshalb haben wir für diesen Artikel ein direktes Interview mit den POKER Q'z-Entwicklern Toshiki Ohata und Hayato Abe geführt.
Was sind die Geheimnisse des Turnierspiels? Wie wird man stärker im Poker?
Wir haben sie auch „als Pokerspieler“ sprechen lassen.

Außerdem: Mit welchen Gedanken sie die App entwickelt haben.Wie man die App nutzt, um stärker zu werden.
Sie haben ihre einzigartige Perspektive als Entwickler geschildert.
Da auch Hintergrundgeschichten zur Entwicklung enthalten sind, die nur die Entwickler erzählen können, lest bitte bis zum Ende.

Inhaltsverzeichnis
  1. Die „Pokerspieler“-Seite der POKER Q'z-Entwickler
  2. Im Turnier ist Preflop 90 %
  3. GTO Wizard ist das Wörterbuch, POKER Q'z ist das Lehrbuch
  4. Input und Output wechseln sich ab
  5. Zum Schluss ~Das Einzige, was man in Turnieren im Kopf behalten sollte~

Die „Pokerspieler“-Seite der POKER Q'z-Entwickler

——Zunächst einmal stellt euch bitte beide vor.

Ohata:
Ich bin Toshiki Ohata. Ich bin Masterstudent an der Graduate School of Information Science and Technology der Universität Tokio. Ich gehöre einem Labor an, das zu Game-KI und natürlicher Sprachverarbeitung forscht, und bin derzeit beurlaubt, um mich auf das Geschäft zu konzentrieren.

【Mitgliederinterview ①】 Um den Status quo zu verändern, in dem die Möglichkeiten zum Poker-Lernen stark von der Umgebung abhängen – Toshiki Ohata
Interview mit Toshiki Ohata, der an der Graduate School der Universität Tokio Poker-KI erforscht. Er hat die Studenten-Pokermeisterschaft gewonnen und...
pokerqz.com

Abe:
Ich bin Hayato Abe. Ich bin jetzt im dritten Jahr an der Fakultät für Landwirtschaft der Universität Tokio. Ich habe Poker sowohl theoretisch als auch praktisch gründlich studiert und mich täglich intensiv mit Poker beschäftigt, egal ob Turniere oder Cash Games.

——Welche Aufgaben übernehmt ihr beiden bei POKER Q'z?

Abe:
Während ich Poker erforsche, entscheide ich auf dieser Grundlage, welche Inhalte die App bekommt.
Ich überlege, welche Hände man aufgreifen und welche Lehren man vermitteln sollte, damit die Nutzer stärker werden.

Ohata:
Ich bin teilweise auch an den Inhalten beteiligt, aber hauptsächlich bin ich für die Entwicklung zuständig.
Ich implementiere die Quizze und Lektionen und schreibe Programme zur Berechnung von GTO-Strategien.

——Wie sieht das Lektionsangebot der App POKER Q'z derzeit grob aus?

Abe:
Poker teilt sich zunächst grob in Cash Games und Turniere, und in den Lektionen Lv.0~2 kann man die grundlegenden Dinge lernen, die beiden gemeinsam sind.
Ab Lv.3 sind beide getrennt: Im ursprünglichen Cash-Game-Modus kann man das Wesen des Pokers wie GTO lernen, und im Turniermodus liegt der Schwerpunkt auf turnierspezifischen Konzepten wie ICM.

——Vielen Dank. Dieses Interview dreht sich um das neue Feature Turniermodus, aber bevor wir zum Hauptthema kommen: Habt ihr als Pokerspieler eindrucksvolle Turnier-Episoden?

Abe:
Es geht um mein erstes Turnier. Dort bekamen die obersten Plätze Punkte, die man im Laden verwenden konnte, es gab also so etwas wie „In the Money“, und in einem Turnier mit etwa 70 Teilnehmern kam ich bis zu dem Punkt, an dem nur noch eine Eliminierung bis „In the Money“ fehlte.
In dieser Situation hatte ich nur noch 2bb, und ausgerechnet in UTG bekam ich Pocket Eights. Da blieb mir nichts anderes übrig, als mit 2bb all-in zu gehen, und ein Spieler hinter mir catchte mich mit Pocket Nines.

Ohata:
Das ist ja wirklich das Schlimmste (lacht).

Abe:
Und so habe ich in meinem ersten Live-Turnier gleich die Bubble gesetzt (lacht).
Außerdem hatten wir am Turn beide Straight Draws, und die Outs drehten sich um.

Ohata:
Das heißt, 6, 7, T lagen auf dem Board.

Abe:
Genau. Deshalb rief ich mit meinen Pocket Eights ab der Mitte „9! 9! 9!“ (lacht).

Ohata:
Kam am River eine 8?

Abe:
Am River kam nichts (lacht).

Ohata:
Wäre es eine 8 gewesen, wäre es legendär geworden (lacht).

——Das ist eine wahnsinnig lustige Episode. Und es geht genau um die Bubble, die auch in den Lektionen stark behandelt wird (lacht). Als Nächstes: Hast du, Ohata, auch eine Episode?

Ohata:
Ich habe auch eine solide legendäre Erfahrung (lacht).
Damals war ich im BB mit Pocket Fives und callte einen BTN-Open aus dem BB. Und der Flop war ausgerechnet 3, 3, 5, ein Full House vollendet.
Außerdem war der Gegner ein extrem aggressiver Spieler, und am Flop kam es tatsächlich zum All-in. Als er aufdeckte, war seine Hand 64s.Set-Full vs. Open-Ended ist doch ein sicherer Sieg.
Dann war der Turn eine 3 und der River auch eine 3!

Alle:
(lautes Lachen)

Ohata:
Ich verlor mit dem Board gegen seinen 6-High (lacht).

——Das ist ja zu krass (lacht).

Ohata:
Das war der schlimmste, unmöglichste Bad Beat meines Lebens (lacht).

Im Turnier ist Preflop 90 %

——Nachdem wir so lustige Turnier-Episoden von euch beiden gehört haben, möchten wir nun endlich über die App sprechen. Was sind die Kernpunkte des neu gestalteten Turniermodus?

Abe:
Die Unterschiede zum normalen Cash Game sind natürlich wichtig, und in diesem Sinne gibt es zwei große Punkte.
Erstens gilt im Turnier: „kein Rake, aber Antes“. Deshalb ändert sich die Preflop-Range stark. Außerdem muss man mit „verschiedenen Ranges je nach Situation“ spielen, weshalb Preflop im Vergleich zum Cash Game viel komplexer wird.
Und der zweite Punkt: Im Turnier geht es nicht einfach darum, Chips zu vermehren, sondern um ein Spiel, in dem man auf die Platzierung zielt. Deshalb kann es Fälle geben, in denen ein Call rein nach Chipmenge profitabel wäre, aber unter dem Gesichtspunkt „ob man Preisgeld bekommt oder nicht“ ein Verlust ist. Zum Beispiel kann es nahe der Bubble zu einer Struktur kommen, die man im Cash Game nicht sieht: Spieler mit vielen Chips greifen aggressiv an, während Spieler mit wenigen Chips „nicht rausfliegen“ wollen und sich geduldig verteidigen.

——Tatsächlich sind „Rake und Antes“ oder das Konzept „In the Money“ Dinge, die es im Cash Game nicht gibt, und das macht den strategischen Unterschied aus.

Abe:
Genau. Und das Turnierspiel ist ein Spiel, in dem der Anteil von Preflop extrem hoch ist.
Wirklich, im Turnier ist Preflop 90 %, finde ich.
Wenn man zum Beispiel bei Blinds 100-200 ein großes All-in gewinnt, sind die dort gewonnenen Chips in späteren Blindstufen nur noch 1bb wert, und es kommt vor, dass man die anfangs mühsam gewonnenen Chips durch einen kleinen Preflop-Fehler in der späteren Phase wieder verliert – das ist Turnier.

——Das passiert eben, weil die Blinds im Turnier immer weiter steigen.

Abe:
Ja. Deshalb ist die Präzision vor dem Flop extrem wichtig.
Außerdem kommt man in der späteren Phase mit nur noch 10bb oft gar nicht mehr zum Postflop. Und wenn man beim Preflop-All-in-Call mit 10bb auch nur den kleinsten Fehler macht, sind alle Chips weg und es ist vorbei, also ist ein Preflop-Fehler wirklich schwerwiegend.

——Das stimmt tatsächlich.

Abe:
All diese Punkte zusammengefasst und vereinfacht vermittelt genau die Lektionen des neu gestalteten Turniermodus.

——Als Nächstes möchte ich fragen: Gibt es unter den Lektionen des Turniermodus eine Lektion, die ihr als Entwickler am meisten empfehlt?

Abe:
Ja, ich finde, bei der Erklärung von ICM ist das Beispiel, dass die eigene Chipmenge und das Preisgeld, das man bekommt, unterschiedlich sind, ziemlich gut gelungen.
Ich habe ein Turnier mit 100 Dollar Gesamtpreispool und 60 Dollar Siegprämie genommen, bei dem die Gesamtchipmenge 100 Punkte beträgt und der Erstplatzierte 70 Punkte hat. In diesem Fall werden die 70 Punkte dieses Erstplatzierten nicht zu 70 Dollar. Erst wenn man alle 100 Punkte holt, werden daraus 60 Dollar, also sind diese 70 Punkte weniger als 60 Dollar wert.

——Das ist tatsächlich ein sehr verständliches Beispiel für ICM.

Abe:
Wie viel ein einzelner Chip wert ist, ist ziemlich schwierig, und in diesem Beispiel: Selbst wenn man 70 von 100 Punkten hat, beträgt der Siegespreis 60 von 100 Dollar, also ist er nicht 70 Dollar wert – das ist der Punkt. Deshalb ist es in gewissem Sinne so, dass derjenige, der mehr Chips hat, im Nachteil ist. Umgekehrt: Angenommen, der Letzte bekommt 10 Dollar, dann bekommt man selbst mit nur 10 Punkten noch 10 Dollar, auch wenn daraus 0 Punkte werden – also sind diese 10 Punkte mehr wert als 10 Dollar.

Ohata:
Wenn man sich das mit dem Bild vorstellt, dass sich Chips auftürmen, ist es leicht zu verstehen: Die Chips unten, die das Fundament bilden, sind viel wert, und die Chips, die oben drauf gestapelt sind, sind wenig wert.

-- Ach so.

Ohata:
Es wird etwas komplizierter, aber damit lässt sich auch der Bubble-Faktor erklären. Der Stack auf der Short-Seite hat nur die wertvollen Chips unten am Berg, während die Deep-Seite mit den weniger wertvollen Chips oben am Berg spielen kann. Deshalb wird die Short-Seite zu einem harten Kampf gezwungen.

Abe:
Allgemein heißt es oft „Short ist im Nachteil“, und ja, das ist tatsächlich ein Nachteil, aber das liegt daran, dass der Wert davon, mit nur wenigen Chips hart zu kämpfen und zu überleben, wichtig ist, weshalb man oft folden muss.

-- Es ist also wichtig, selbst mit 2bb zu kämpfen und ins Geld zu kommen.

Abe:
Genau so ist es. Deshalb ist es das Ziel dieser Lektion, die grundlegende Strategie dafür zu lernen und Entscheidungen, die im Hinblick auf den Erwartungswert des Preisgelds vorteilhaft sind, sicher treffen zu können.
Ich habe diese Lektion mit dem Wunsch erstellt, dass sich eure Turnierergebnisse verbessern.

Das kannst du als Quiz üben

Echte Spielsituationen, eine Frage nach der anderen mit POKER Q'z. Kostenlos starten.

Kostenlos ausprobieren

GTO Wizard ist das Wörterbuch, POKER Q'z ist das Lehrbuch

-- Du hast so eine großartige Lektion erstellt, Abe, aber wie hast du selbst dafür gelernt?

Abe:
Ich habe unermüdlich GTO Wizard durchlaufen lassen und intensiv gelernt.
Auch den Bubble-Faktor habe ich gelernt, indem ich auf die Tabellen schaute und dachte: „Ah, es hängt von zwei Leuten ab“ und so weiter.
Besonders eine Sache war dabei überraschend, die ich vorstellen möchte: Zunächst wirkt es intuitiv, als wäre es ein größeres Vergehen, mit 10bb rauszufliegen als mit 3bb.

-- Das Gefühl habe ich auch.

Abe:
Aber in Wahrheit ist es umgekehrt: Bei einer Person mit 3bb ist der Bubble-Faktor schwerer als bei einer mit 10bb. Das heißt, wenn man einen All-in abbekommt, kann die Person mit 10bb leichter callen.

Ohata:
Das liegt daran, dass die Person mit 10bb beim Call auf etwas über 20bb kommt und der Erwartungswert des Preisgelds schlagartig steigt. Umgekehrt kommt die Person mit 3bb selbst bei einem gewonnenen Call nur auf etwas über 6bb, also ist der Nutzen gering.

Abe:
Deshalb habe ich früher, als ich noch 10bb hatte, auch starke Hände gefoldet, und umgekehrt, als ich nur 3bb hatte, notgedrungen All-ins gemacht – aber es war genau umgekehrt.

-- Das heißt, ob 10bb oder 3bb: Wenn man ein All-in verliert, wird man auf 0 gesetzt und fliegt raus, aber wenn man callt und verdoppelt, steigt bei der Person mit 10bb der Erwartungswert des Preisgelds sprunghaft.

Ohata:
Genau. Ich habe das Gefühl, dass wirklich viele Leute das missverstehen, also sollten sie es unbedingt lernen.

Abe:
So habe ich unermüdlich mit GTO Wizard gehadert, nach Gemeinsamkeiten je nach Situation gesucht und sie in Worte gefasst.

Ohata:
Wow, du bist wirklich ein Genie.
Abe extrahiert aus den unendlich vielen, schwer zu interpretierenden Lösungen von GTO Wizard charakteristische Elemente und verdichtet sie zur Essenz, die er zu Lektionen macht.

Abe:
Was ich euch allen vermitteln möchte, ist „GTO Wizard ist das Wörterbuch, POKER Q'z ist das Lehrbuch“. GTO Wizard ist wie ein dickes Wörterbuch à la Kōjien, und wenn man nur das anschaut, versteht man nicht viel.
Deshalb: Selbst wenn man denkt „Ich möchte den Bubble-Faktor lernen“ und ein dickes Wörterbuch aufschlägt, ist das völlig unmöglich. Aber mit einem Lehrbuch, das daraus die Essenz extrahiert hat, kann man natürlich lernen.

Ohata:
„GTO Wizard ist das Wörterbuch, POKER Q'z ist das Lehrbuch“ ist ein guter Slogan (lacht).

-- Der ist echt gut (lacht).

Abe:
Ich denke, es ist sehr wichtig, mit GTO Wizard nach neuen Erkenntnissen zu suchen, aber wenn Leute, die nicht einmal das Lehrbuch verstehen, plötzlich ins Wörterbuch schauen, verstehen sie oft wirklich gar nichts mehr, also empfehle ich das eher nicht.
Außerdem endet man dabei oft bei Betrachtungen zu bestimmten Händen, was wirklich bedeutungslos ist.

Ohata:
Sich wie „Die Call-Frequenz war da! Juhu, ich hatte recht!“ zu freuen und zu bangen, ist die weltweit sinnloseste Art, GTO-Tools zu benutzen (lacht).

-- Das ist wirklich sinnlos (lacht).

Abe:
Und selbst wenn es zum Beispiel eine Situation gibt, in der BTN mit der gesamten Range pusht und man deshalb mit KTo callen kann, pusht der tatsächliche Gegner so viel vielleicht gar nicht und hat oft viele Ax dabei. In so einem Fall ist ein Call mit KTo extrem minus.

Ohata:
Das heißt, wenn man GTO Wizard benutzt, muss man unbedingt die GTO-Gegnerstrategie mit der tatsächlichen Gegnerstrategie vergleichen und prüfen.

Abe:
Aber Spieler, die das können, sind ziemlich selten. Deshalb wünsche ich mir, dass man zuerst mit POKER Q'z lernt und dann Lösungen wie GTO Wizard anschaut.
Durch das Lernen der Lektionen von POKER Q'z lernt man, Lösungen richtig zu nutzen.

Input und Output wechseln sich ab

Abe:
Ein weiterer Punkt von POKER Q'z ist, dass man das Gefühl hat, selbst Poker zu spielen, was ich für sehr wichtig halte.
Ich habe Probleme, bei denen Spieler Fehler machen könnten, herausgefiltert und daraus Praxis-Quiz gemacht, sodass man es wirklich als eigene Sache betrachten kann.
Außerdem ist es im Dialogformat gestaltet, sodass man voranschreitet, während man sich selbst befragt, und durch das Lösen der Praxis-Quiz den Fortschritt überprüfen kann – so kann man aktiv lernen.

Ohata:
Das heißt, POKER Q'z ist so gestaltet, dass sich Input und Output abwechseln.
Beim normalen Lernen gerät man leicht in die Situation, dass Input die Hauptsache wird und es kaum Gelegenheiten für Output gibt, aber das ist in POKER Q'z abgeschlossen.

-- Stimmt, bei POKER Q'z macht zum Beispiel zuerst Q-chan einen Fehler, Aria weist darauf hin und erklärt, dann löst man Übungsaufgaben, dann Praxis-Quiz ... das ist der Ablauf.

Abe:
Außerdem sind diese in kleine Abschnitte unterteilt und in Kapitel gegliedert, sodass man es nach und nach in Lücken zwischen Terminen machen kann – das ist ebenfalls ein Merkmal.

Ohata:
Stimmt, dass man Input und Output machen kann und dass man es in Lücken zwischen Terminen machen kann, sind die Punkte von POKER Q'z.

-- Ja. Als Nächstes: Das bisherige Gespräch war sehr interessant, deshalb würde ich gerne noch eine kleine Anekdote hören, wenn es eine gibt ...

Abe:
Dann erzähle ich eine knifflige Situation (lacht).
Es geht um eine Situation an einem 6er-Tisch, in der ich im BB sitze, der BB am kürzesten ist, als Nächstes UTG short ist und dazwischen viele Deep-Stacks sind. In diesem Fall kann der BB auf einen 2bb-Open von UTG überhaupt nicht callen.
Das heißt, UTG verengt die Open-Range, weil hinter ihm Deep-Stacks lauern, und ich selbst muss die Range noch weiter verengen, weil ich noch kürzer als UTG bin, sodass ich nur mit einer extrem engen Range callen kann.

Ohata:
Es gibt also zwei Faktoren, die es doppelt eng machen.

Abe:
Deshalb foldet man bei einem bloßen 2bb-Open Dinge wie T7s oder KTo, und es ist unglaublich eng. Es war fast nur All-in oder Fold.
Als ich das entdeckt habe, habe ich firmenintern gesagt: „Wollt ihr mich verarschen!“ (lacht).

Ohata:
Aber dass Abe von „Mach keine Witze!“ ausgehend einen Faktor, der doppelt so eng macht entdeckt hat, das ist schon beeindruckend.

Abe:
Das ist eben das Leid beim Erstellen von Lektionen …

Ohata:
Auch wenn ich mich wiederhole, dass man aus einer komplexen Lösung die Essenz herauszieht und in Lektionen zusammenfasst, halte ich für wirklich extrem wertvoll.
Und dieser Teil ist, typisch für Spiele mit unvollständiger Information, dass sich so etwas wie eine „Standardtheorie“ als Leitlinie kaum greifen lässt. POKER Q'z schafft es aber, so etwas wie eine „Leitlinie“, die dem nahekommt, zu präsentieren.

Abe:
Die Grundstrategie wird, finde ich, ziemlich gut vermittelt. Umgekehrt könnte man sogar sagen: Wenn man auf Basis dieser Grundstrategie den Gegner beobachtet und eine dem Gegner entsprechende Strategie wählen kann, wird man im Poker noch besser. Der Kompass dafür ist, glaube ich, POKER Q'z.

Zum Schluss ~Das Einzige, was man in Turnieren im Kopf behalten sollte~

——Zum Schluss möchte ich Sie bitten, den Leserinnen und Lesern einen Punkt zu nennen, den man in Turnieren im Kopf behalten sollte.

Abe:
Also doch „Im Turnier ist Preflop 90 %“, würde ich sagen (lacht).
Wenn man in der späten Turnierphase einen All-in-Call nur ein wenig falsch macht, ist die ganze bisherige Mühe umsonst, und ein kleiner Preflop-Fehler ist im Vergleich zu einem Fehler in der Frühphase buchstäblich um Größenordnungen unterschiedlich, deshalb ist Preflop wirklich wichtig. Außerdem wirkt in solchen späten Turnierphasen auch noch der Bubble-Faktor, was extrem schwierig ist. Allein dadurch, dass man solche Preflop-Fehler auch nur um einen reduziert, schießen eure Turnierergebnisse in die Höhe.
Wenn nur Preflop stimmt, wird es ehrlich gesagt nicht so schlimm. Ich denke wirklich, dass Preflop-Können und Poker-Stärke stark korrelieren.
Postflop kann man dann meinetwegen nach Gefühl spielen, alles checken ist auch okay (lacht).

Ohata:
Das geht nicht (lacht).

Abe:
So sehr möchte ich die Wichtigkeit von Preflop leidenschaftlich betonen (lacht).

Ohata:
Im diesmal neu aufgelegten Turnier-Teil steht Preflop im Mittelpunkt, aber Postflop wird im Cash-Game-Teil ausführlich behandelt.

Abe:
Genau. Auch im Cash-Game-Teil gibt es jede Menge Wissen, das für Turniere nützlich ist. Die CB-Strategie je nach Flop-Board und Ähnliches lässt sich direkt im Turnier nutzen, also solltet ihr euch das unbedingt auch ansehen.
Aber zuallererst ist Preflop wichtig.

——Das heißt, im Turnier-Teil lernt man das turnierspezifische Preflop, und im Cash-Game-Teil lernt man die Postflop-Strategie, die für beides gilt.

Ohata:
Das finde ich gut. Ich würde mich freuen, wenn ihr bei dieser Gelegenheit beide abonniert.

App · POKER Q'z

Setz das Gelesene mit Quizfragen aus echten Spielsituationen um

Mit POKER Q'z übst du knifflige Spielsituationen als Quiz und siehst in der Erklärung, warum die richtige Antwort richtig ist. Kostenlos starten.

Laden imApp Store
Laden imGoogle Play
Im Web starten

Wenn dir dieser Artikel geholfen hat, gib ihm ein Like!

Verwandte Artikel

【Mitglieder-Interview ②】 Damit man Poker lernen kann, während man Spaß daran hat – Kanji EndoKolumne

【Mitglieder-Interview ②】 Damit man Poker lernen kann, während man Spaß daran hat – Kanji Endo

25. Okt. 2024, GMT+9
【Mitgliederinterview ①】 Um den Status quo zu verändern, in dem die Möglichkeiten zum Poker-Lernen stark von der Umgebung abhängen – Toshiki OhataKolumne

【Mitgliederinterview ①】 Um den Status quo zu verändern, in dem die Möglichkeiten zum Poker-Lernen stark von der Umgebung abhängen – Toshiki Ohata

1. Okt. 2024, GMT+9
【Mitgliederinterview ④】 Wie Data Science das Poker-Lernen verändert – Ryuki OtaKolumne

【Mitgliederinterview ④】 Wie Data Science das Poker-Lernen verändert – Ryuki Ota

21. Dez. 2024, GMT+9
Mehr Artikel zu Kolumne ansehen

Inhaltsverzeichnis

  1. Die „Pokerspieler“-Seite der POKER Q'z-Entwickler
  2. Im Turnier ist Preflop 90 %
  3. GTO Wizard ist das Wörterbuch, POKER Q'z ist das Lehrbuch
  4. Input und Output wechseln sich ab
  5. Zum Schluss ~Das Einzige, was man in Turnieren im Kopf behalten sollte~

Hol dir die POKER Q'z App!

Poker macht noch mehr Spaß

Mehr Artikel zu Kolumne ansehen →