Halo! Saya Shuhei dari CLOViZ Inc.!
Pada November 2025, aplikasi belajar poker POKER Q'z merilis fitur baru yang telah lama dinantikan, yaitu Mode Turnamen.
Selain Mode Cash Game yang sudah ada, kini Anda dapat mempelajari keterampilan khas turnamen seperti ICM dan cara bermain dengan stack pendek.
Oleh karena itu, dalam artikel ini kami mewawancarai langsung pengembang POKER Q'z, yaitu Toshiki Ohata dan Hayato Abe.
Apa esensi turnamen itu? Bagaimana cara menjadi lebih kuat dalam poker?
Mereka juga berbicara "sebagai pemain poker".
Selain itu, dengan pemikiran seperti apa mereka membuat aplikasi ini.Bagaimana cara menggunakan aplikasi untuk menjadi lebih kuat?
Mereka membicarakannya dari sudut pandang khas pengembang.
Kami juga menyertakan cerita di balik layar yang hanya bisa diceritakan oleh pengembang, jadi silakan baca sampai akhir.

Sisi "sebagai pemain poker" dari pengembang POKER Q'z
——Pertama-tama, bolehkah kalian berdua memperkenalkan diri?
Ohata:
Saya Toshiki Ohata. Saya mahasiswa magister di Sekolah Pascasarjana Ilmu Informasi dan Teknologi, Universitas Tokyo. Saya berada di laboratorium yang meneliti AI game dan pemrosesan bahasa alami, dan saat ini saya sedang cuti kuliah untuk fokus pada bisnis.
Abe:
Saya Hayato Abe. Saat ini saya mahasiswa tahun ketiga Fakultas Pertanian, Universitas Tokyo. Saya telah mempelajari poker secara menyeluruh dari sisi teori dan praktik, dan saya telah tenggelam dalam poker setiap hari, baik turnamen maupun cash game.
——Kalian berdua mengerjakan apa saja terkait POKER Q'z ini?
Abe:
Sambil meneliti poker, berdasarkan itu saya menentukan isi konten aplikasi.
Saya memikirkan hand apa yang harus diangkat dan pelajaran apa yang harus diajarkan agar pengguna bisa menjadi lebih kuat.
Ohata:
Saya juga terlibat sebagian dalam isi konten, tetapi terutama saya bertanggung jawab pada pengembangan.
Saya menulis implementasi kuis dan pelajaran, serta program untuk menghitung strategi GTO.
——Secara garis besar, seperti apa pelajaran di aplikasi POKER Q'z saat ini?
Abe:
Poker pertama-tama secara garis besar dibagi menjadi cash game dan turnamen, tetapi dalam pelajaran Lv.0~2 Anda dapat mempelajari dasar-dasar yang umum untuk keduanya.
Mulai Lv.3 ke atas, keduanya dipisahkan; Mode Cash Game yang sudah ada memungkinkan Anda mempelajari bagian esensial poker seperti GTO, sedangkan Mode Turnamen berfokus pada konsep khas turnamen seperti ICM.
——Terima kasih. Kali ini wawancaranya seputar fitur baru Mode Turnamen, tetapi sebelum masuk ke topik utama, sebagai pengalaman kalian berdua sebagai pemain poker, apakah ada episode turnamen yang berkesan?
Abe:
Ini cerita saat pertama kali ikut turnamen, di sana poin yang bisa digunakan di dalam toko diberikan kepada beberapa peringkat teratas, jadi ada yang namanya "masuk hadiah", dan di turnamen yang diikuti sekitar 70 orang, saya sampai pada posisi tinggal satu orang lagi tersingkir untuk "masuk hadiah".
Di tengah situasi itu saya hanya punya sisa 2bb, dan sungguh di posisi UTG saya mendapat pocket pair 8. Di situ saya terpaksa melakukan all-in 2bb, dan pemain di belakang saya catch dengan pocket pair 9.
Ohata:
Itu terlalu buruk (tertawa)
Abe:
Jadi di turnamen live pertama dalam hidupku, aku bubble (tertawa).
Bahkan di turn, kami berdua punya straight draw, dan outs-nya saling membalikkan, kan.
Ohata:
Berarti 6, 7, T muncul di board, ya.
Abe:
Betul. Makanya dari tengah permainan, aku yang pegang pocket pair 8 malah yang teriak "9! 9! 9!" (tertawa).
Ohata:
River-nya keluar 8?
Abe:
River-nya tidak keluar apa-apa (tertawa).
Ohata:
Kalau keluar 8, itu jadi legenda (tertawa).
--Itu cerita yang sangat menarik. Dan kebetulan ini juga soal bubble yang cukup sering dibahas di pelajaran (tertawa). Selanjutnya, Ohata, apakah kamu punya cerita juga?
Ohata:
Aku juga punya pengalaman yang benar-benar legendaris (tertawa).
Saat itu aku di BB dan memegang pocket pair 5, lalu call open BTN dari BB. Lalu flop-nya ternyata 3, 3, 5, dan full house selesai.
Bahkan lawannya pemain yang super agresif, dan di flop malah jadi all-in. Setelah dibuka, hand lawan ternyata 64s. Set full vs open-ended itu kan sudah pasti menang.
Ternyata, turn-nya 3, dan river-nya juga 3!
Semua:
(tertawa terbahak-bahak)
Ohata:
Punyaku jadi full house di board, tapi aku kalah dari 6-high lawan (tertawa).
--Itu parah banget (tertawa).
Ohata:
Itu bad beat terburuk dan tidak masuk akal dalam hidupku (tertawa).

Di turnamen, 90% ditentukan preflop
--Setelah mendengar cerita turnamen yang sangat menarik dari kalian berdua, sekarang aku ingin bertanya tentang aplikasi-nya. Pertama, apa saja poin dari Mode Turnamen yang baru diperbarui kali ini?
Abe:
Yang paling penting tentu perbedaannya dengan cash game biasa, dan dalam arti itu ada dua poin besar.
Pertama, turnamen itu "tidak ada rake, tapi ada ante". Makanya range preflop-nya berubah besar. Selain itu, kita harus bertarung dengan "berbagai range sesuai situasi", jadi dibanding cash game, preflop jauh lebih rumit.
Lalu satu lagi, turnamen itu bukan sekadar bertujuan menambah jumlah chip, tapi permainan untuk mengejar peringkat. Makanya kalau hanya dilihat dari jumlah chip, call bisa menguntungkan, tapi kalau mempertimbangkan "apakah bisa dapat hadiah uang atau tidak", ada kasus di mana call jadi merugikan. Misalnya di sekitar bubble, pemain yang punya banyak chip menyerang dengan agresif, sementara pemain yang chip-nya sedikit bertahan sambil menahan diri agar "tidak gugur", sehingga muncul struktur yang tidak terlihat di cash game.
--Benar juga, konsep seperti "rake dan ante" atau "masuk hadiah" tidak ada di cash game, dan itu yang menjadi perbedaan strategi.
Abe:
Ya, benar. Dan turnamen adalah permainan di mana bobot preflop sangat tinggi.
Sungguh, di turnamen preflop itu 90%.
Misalnya, meskipun Anda memenangkan all-in besar saat blind masih 100-200, chip yang didapat di situ bisa jadi hanya bernilai 1bb saat blind naik di babak akhir, chip yang susah payah didapat di awal bisa hilang karena satu kesalahan preflop kecil di babak akhir — itulah turnamen.
—Ini terjadi justru karena blind terus naik di turnamen.
Abe:
Ya. Karena itu akurasi preflop sangat penting.
Terlebih lagi, kalau di babak akhir tersisa 10bb, sering kali kita sama sekali tidak masuk ke postflop. Dan kalau call all-in 10bb preflop saja salah sedikit, chip habis semua dan selesai, jadi benar-benar kesalahan preflop hukumannya berat.
—Benar juga.
Abe:
Semua poin ini dirangkum dan disederhanakan untuk disampaikan dalam pelajaran Mode Turnamen yang baru diperbarui.
—Selanjutnya saya ingin bertanya, dalam pelajaran Mode Turnamen, apakah Anda sebagai pembuat punya pelajaran favorit?
Abe:
Ya, menurut saya penjelasan ICM dengan contoh bahwa jumlah chip yang dimiliki berbeda dengan hadiah yang didapat berhasil dibuat dengan cukup baik.
Saya memberi contoh turnamen dengan total hadiah 100 dolar dan hadiah juara 60 dolar, total chip 100 poin, dan orang di peringkat 1 memegang 70 poin. Saat itu, 70 poin milik orang peringkat 1 ini tidak menjadi 70 dolar. Baru setelah mengambil semua 100 poin ia menjadi 60 dolar, jadi 70 poin ini nilainya kurang dari 60 dolar.
—Ini memang contoh ICM yang mudah dipahami.

Abe:
Berapa nilai 1 poin chip itu cukup sulit; dalam contoh ini, meskipun memegang 70 dari 100 poin, hadiah juara hanya 60 dari 100 dolar, jadi tidak bernilai 70 dolar — itulah poinnya. Karena itu dalam arti tertentu memegang banyak chip justru merugikan. Sebaliknya, kalau peringkat terbawah mendapat 10 dolar, meskipun sekarang hanya punya 10 poin, bahkan jika menjadi 0 poin tetap dapat 10 dolar, jadi 10 poin itu nilainya lebih tinggi dari 10 dolar.
Ohata:
Ini mudah dipahami kalau dibayangkan chip menumpuk, chip di bagian bawah sebagai fondasi nilainya tinggi, dan chip yang ditumpuk di atas nilainya rendah.
—Oh, begitu.
Ohata:
Sedikit lebih rumit, tapi dengan ini bubble factor juga bisa dijelaskan. Stack sisi short hanya diberi chip bernilai tinggi di bagian bawah tumpukan, sedangkan sisi deep bisa bertarung dengan chip bernilai rendah di bagian atas tumpukan. Karena itu sisi short terpaksa bertarung dengan susah payah.
Abe:
Umumnya sering dikatakan "short itu tidak diuntungkan", dan memang benar tidak diuntungkan, tapi itu karena nilai bertahan hidup dengan sedikit chip itu penting, sehingga harus banyak fold.

— Bahkan dengan 2bb pun, yang penting adalah bertahan dan masuk ITM, ya.
Abe:
Betul sekali. Karena itu, mempelajari strategi dasar untuk itu dan bisa membuat keputusan yang menguntungkan dari sisi ekspektasi hadiah uang dengan baik adalah hal yang ingin saya lakukan di pelajaran ini.
Saya membuat pelajaran ini dengan harapan hasil turnamen kalian semua bisa meningkat.
GTO Wizard adalah kamus, POKER Q'z adalah buku pelajaran
— Abe sudah membuat pelajaran yang begitu luar biasa, tapi bagaimana Abe sendiri belajar sampai bisa seperti itu?
Abe:
Saya terus-menerus menjalankan GTO Wizard dan belajar dengan sangat menyeluruh.
Soal bubble factor juga, saya belajar sambil melihat tabel dan berpikir, "Oh, ini berlaku untuk dua orang," dan seterusnya.
Ada satu hal yang mengejutkan saya, dan saya ingin memperkenalkannya: secara intuitif, bukankah gugur dengan 10bb terasa lebih berdosa daripada gugur dengan 3bb?
— Rasanya memang begitu.
Abe:
Tapi sebenarnya justru sebaliknya, orang dengan 3bb memiliki bubble factor yang lebih berat daripada orang dengan 10bb. Artinya, saat menerima all-in, orang dengan 10bb lebih mudah untuk call.
Ohata:
Itu karena ketika call, orang dengan 10bb akan menjadi sedikit di atas 20bb, sehingga ekspektasi hadiah uangnya langsung naik. Sebaliknya, orang dengan 3bb meskipun call dan menang hanya menjadi sedikit di atas 6bb, jadi manfaatnya kecil.
Abe:
Makanya dulu saya juga, saat masih punya 10bb, fold dengan tangan kuat, dan sebaliknya saat hanya punya 3bb, terpaksa all-in, tapi ternyata kebalikannya.
— Jadi, baik dengan 10bb maupun 3bb, kalau kalah dalam all-in ya tinggal gugur menjadi 0, tapi ketika call dan berhasil double up, orang dengan 10bb mengalami lonjakan ekspektasi hadiah uang yang lebih tajam, begitu ya.
Ohata:
Betul. Saya rasa banyak orang yang salah paham soal ini, jadi saya harap kalian mau mempelajarinya.
Abe:
Dengan cara seperti ini, saya terus menatap GTO Wizard, mencari titik-titik kesamaan antar situasi dan memverbalisasikannya.
Ohata:
Wah, kamu benar-benar jenius.
Abe, dari solusi GTO Wizard yang luas tak terbatas dan sulit ditafsirkan, kamu mengekstrak elemen-elemen khas dan merangkum esensinya menjadi pelajaran, ya.
Abe:
Yang ingin saya sampaikan kepada kalian semua adalah "GTO Wizard adalah kamus, POKER Q'z adalah buku pelajaran". GTO Wizard itu seperti kamus tebal semacam Kojien, dan hanya melihatnya saja tidak akan banyak mengerti.
Jadi misalnya, meskipun kalian berpikir "saya ingin belajar bubble factor" lalu membuka kamus tebal itu, sama sekali tidak bisa. Tapi kalau buku pelajaran yang mengekstrak esensinya, kalian bisa belajar dengan alami.
Ohata:
"GTO Wizard adalah kamus, POKER Q'z adalah buku pelajaran" itu slogan yang bagus (tertawa).
— Bagus sekali (tertawa).
Abe:
Saya pikir sangat penting untuk menggunakan GTO Wizard dan mencari pengetahuan baru, tapi kalau orang yang belum paham buku pelajaran langsung melihat kamus, sering kali malah jadi tidak mengerti apa-apa, jadi saya kurang menyarankannya.
Selain itu, berhenti pada pertimbangan terhadap satu hand tertentu seperti itu benar-benar tidak ada artinya, dan hal itu juga sering terjadi.
Ohata:
"Frekuensi call-nya ada! Yes, aku benar!" — bersenang-senang dan bersedih seperti itu adalah cara penggunaan alat GTO yang paling tidak berguna di dunia (tawa).
——Benar sekali, itu memang tidak ada gunanya (tawa).
Abe:
Selain itu, misalnya ada situasi di mana BTN push dengan seluruh range sehingga kita bisa call dengan KTo, tetapi lawan yang sebenarnya tidak push sebanyak itu dan sering kali range-nya banyak berisi Ax — hal seperti itu sangat mungkin terjadi. Pada saat seperti itu, call dengan KTo akan menjadi sangat minus.
Ohata:
Jadi saat menggunakan GTO Wizard, kita harus selalu membandingkan dan mempertimbangkan strategi lawan versi GTO dengan strategi lawan yang sebenarnya.
Abe:
Tetapi pemain yang bisa melakukan hal seperti itu sangat terbatas. Karena itu, saya ingin kalian belajar dulu di POKER Q'z, lalu melihat solusi seperti GTO Wizard.
Dengan mempelajari pelajaran POKER Q'z, kalian akan bisa menguasai penggunaan solusi.
Bisa melakukan input dan output secara bergantian
Abe:
Poin lain dari POKER Q'z adalah "rasa sedang bermain poker sendiri" yang bisa dirasakan — itu juga besar.
Saya mengambil soal-soal yang kemungkinan besar akan salah dijawab pemain dan menjadikannya kuis praktik, jadi menurut saya kalian bisa berpikir dengan sungguh-sungguh seolah itu masalah kalian sendiri.
Selain itu, formatnya dialog, sehingga kalian maju sambil diberi pertanyaan pada diri sendiri, lalu menyelesaikan kuis praktik untuk memeriksa perkembangan, jadi ini konten yang memungkinkan belajar secara aktif.
Ohata:
Dengan kata lain, POKER Q'z memang dirancang agar bisa melakukan input dan output secara bergantian.
Kalau belajar biasa, input jadi yang utama dan sering kali tidak ada tempat untuk output, tetapi hal-hal itu terselesaikan di dalam POKER Q'z.
——Benar juga, POKER Q'z misalnya dimulai dengan Q-chan melakukan permainan yang salah, lalu Aria menunjukkannya dan menjelaskan, lalu mengerjakan soal latihan, mengerjakan kuis praktik... alurnya memang seperti itu.



Abe:
Selain itu, karena semua ini dipecah menjadi bab-bab kecil, bisa dilakukan sedikit demi sedikit di waktu sela juga menjadi cirinya.
Ohata:
Benar, bisa melakukan input dan output ini, serta bisa dilakukan di waktu sela — itu memang poin dari POKER Q'z ya.
——Betul. Selanjutnya, karena pembicaraan sejauh ini sangat menarik, kalau ada satu cerita kecil lagi, saya ingin sekali mendengarnya....
Abe:
Oke, kalau begitu saya akan ceritakan satu situasi yang tricky (tertawa).
Ini cerita tentang situasi di meja 6 orang di mana saya duduk di BB, BB adalah yang paling short, berikutnya UTG yang short, dan di antaranya ada banyak pemain deep. Dalam situasi ini, terhadap open 2bb dari UTG, BB sama sekali tidak bisa call, kan.
Artinya, UTG juga mempersempit open range-nya karena di belakangnya masih ada pemain deep, dan saya yang lebih short lagi daripada UTG harus mempersempit range saya, jadi saya hanya bisa call dengan range yang sangat sempit.
Ohata:
Ada faktor yang membuatnya sempit dua kali lipat, ya.
Abe:
Jadi meskipun cuma open 2bb, saya fold T7s atau KTo, sempitnya tidak masuk akal. Hampir semuanya terasa seperti all-in atau fold.
Waktu menemukan ini, di dalam perusahaan saya bilang "Jangan bercanda lah!" (tertawa).
Ohata:
Tapi Abe, dari "Jangan bercanda lah!" sampai menemukan adanya faktor yang membuatnya sempit dua kali lipat itu yang hebat, lho.
Abe:
Hal-hal seperti ini memang penderitaan dalam membuat lesson....
Ohata:
Meskipun ini berulang, mengekstrak esensi dari solusi yang kompleks dan merangkumnya menjadi lesson itu menurut saya benar-benar punya nilai besar.
Dan bagian ini saya rasa khas dari permainan informasi tidak pasti, tapi "pedoman" yang bisa disebut sebagai patokan itu cukup sulit ditangkap, ya. Di tengah kondisi itu, POKER Q'z saya rasa sudah bisa menyajikan "pedoman" yang mendekati itu.
Abe:
Strategi dasar saya rasa sudah cukup diajarkan. Sebaliknya, kalau boleh bilang lebih jauh, dengan dasar strategi dasar ini, kalau bisa mengamati lawan dan mengambil strategi sesuai lawan, poker Anda akan semakin berkembang. Kompas untuk itu saya rasa adalah POKER Q'z.
Terakhir ~Satu-satunya hal yang harus disadari di turnamen~
——Terakhir, saya ingin minta Anda memberi tahu para pembaca satu poin yang sebaiknya disadari di turnamen.
Abe:
Tetap saja "turnamen itu 90% preflop", ya (tertawa).
Di fase akhir turnamen, call all-in yang sedikit saja salah bisa membuat semua usaha sampai saat itu sia-sia, dan kesalahan preflop kecil dibandingkan kesalahan di awal turnamen itu secara harfiah beda digit, jadi preflop benar-benar penting. Lagipula di fase akhir turnamen seperti itu bubble factor juga bekerja sehingga sangat sulit. Dengan hanya mengurangi kesalahan preflop seperti ini satu saja, hasil turnamen kalian akan meledak naik.
Selama preflop-nya benar, jujur tidak akan jadi terlalu parah. Saya benar-benar rasa kemampuan preflop dan kemampuan poker berkorelasi kuat.
Postflop-nya sudah, main asal saja boleh, semua check juga boleh (tertawa).
Ohata:
Itu tidak boleh (tertawa).
Abe:
Saya ingin berpidato panas tentang pentingnya preflop sampai ingin bilang begitu (tertawa).
Ohata:
Edisi turnamen yang baru diperbarui kali ini berpusat pada preflop, tapi postflop dibahas secara detail di edisi cash game, ya.
Abe:
Ya, benar. Di edisi Cash Game pun ada banyak pengetahuan yang berguna untuk turnamen. Strategi CB untuk setiap papan flop dan sebagainya adalah konten yang bisa langsung dimanfaatkan di turnamen, jadi saya harap kalian juga mempelajarinya.
Tapi, yang terpenting adalah preflop.
—Di edisi Turnamen, kalian mempelajari preflop yang khas turnamen, lalu di edisi Cash Game kalian mempelajari strategi postflop yang berlaku untuk keduanya.
Ohata:
Saya setuju. Saya akan senang jika kalian mendaftar keduanya pada kesempatan ini.





