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Rendere lo studio del poker accessibile: intervista a Toshiki Ohata
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Rendere lo studio del poker accessibile: intervista a Toshiki Ohata

1 ott 2024, GMT+9
Team comunicazione CLOViZ
Team comunicazione CLOViZ

Condividiamo le ultime novità di CLOViZ: progetti interni, eventi e notizie ✨ Raccontiamo anche il dietro le quinte e le attività interne legate a POKER Q’z in modo chiaro e accessibile 🚀

Ciao! Sono il responsabile delle pubbliche relazioni di CLOViZ Inc.!

Cos'è esattamente CLOViZ e quali membri ne fanno parte? Molti di voi probabilmente vorranno saperlo.
In questa nota, presenteremo i membri di CLOViZ in formato intervista. Parleremo della visione e dei valori che CLOViZ persegue, dei ruoli e delle competenze di ciascun membro, e presenteremo la forza del team nel suo insieme e il fascino di ogni individuo.

Come primo appuntamento, in questo articolo vi presenteremo il signor Ohata, che si occupa dello sviluppo dell'app di apprendimento del poker!

Indice
  1. La sfida di uno studente di laurea magistrale dell'Università di Tokyo: la ricerca sull'IA spiegabile nei giochi a informazione incompleta
  2. Il mondo del poker incontrato grazie al Covid
  3. La via per migliorare nel poker: fusione di pratica e teoria
  4. Metodi di studio del poker consigliati ai principianti: valutazione oggettiva
  5. Il ruolo in CLOViZ: sviluppo dell'app di apprendimento del poker "POKER Q'z"
  6. Il fascino di POKER Q'z: valutazione oggettiva ed esercizi pratici

1. La sfida di uno studente di laurea magistrale dell'Università di Tokyo: la ricerca sull'IA spiegabile nei giochi a informazione incompleta

—— Per prima cosa, ci parli un po' di lei, signor Ohata!

Mi chiamo Toshiki Ohata, sono al primo anno del corso di laurea magistrale in Informatica e Ingegneria dell'Informazione, dipartimento di Ingegneria Elettronica e dell'Informazione, presso l'Università di Tokyo. All'università appartengo al laboratorio Tsuruoka, dove mi occupo di IA per i giochi, machine learning e apprendimento per rinforzo.

Il tema della mia ricerca è l'IA spiegabile nei giochi a informazione incompleta come il poker e il mahjong. Ad esempio, quando in una certa situazione di gioco è possibile scegliere tra più azioni, si tratta di un sistema che produce in linguaggio naturale quale azione sia la più vantaggiosa.

Per il signor Ohata la lavagna bianca è indispensabile

Inoltre, dall'autunno del secondo anno all'autunno del quarto anno di università, per circa due anni ho ricoperto il ruolo di presidente del circolo di poker dell'Università di Tokyo "Big Slick". Ora ho passato la carica di presidente, ma mi capita ancora spesso di gestire le attività. Nel circolo organizziamo normalmente tornei e sessioni di studio.
Come risultato nel poker, ho vinto il "Campionato Studentesco di Poker", un torneo a cui possono partecipare giocatori sotto i 30 anni.

Campionato Studentesco di Poker - Il signor Ohata al momento della vittoria nell'evento U30

~ Sul laboratorio Tsuruoka, a cui appartiene il signor Ohata ~

Tsuruoka Laboratory
www.logos.t.u-tokyo.ac.jp

~ Sul Campionato Studentesco di Poker: U30 ~

学生ポーカー選手権 U-30 2024 SUMMER - 【一般社団法人 日本ポーカー連盟】〜Japan Poker Union〜
◎Player's Guide プレイヤーズガイドは画像をクリック! ◎Event Schedu
pokerjapan.jp

2. Il mondo del poker incontrato grazie al Covid

—— Capisco, quindi lei fonde poker e ricerca sull'IA!
Molto interessante. Mi ha detto che è stato anche presidente del circolo di poker; può raccontarci come è entrato in contatto con il poker, signor Ohata?

Il mio incontro con il poker è avvenuto nella primavera del primo anno di università.

All'inizio volevo entrare in un circolo sportivo, ma a causa del Covid le attività sono diventate impossibili. Così, cercando altri circoli culturali, ho trovato il circolo di poker dell'Università di Tokyo "Big Slick".

Fin dalle superiori giocavo a mahjong, e ho trovato il poker un gioco interessante e simile al mahjong. Poker e mahjong hanno in comune il fatto di dover pensare all'azione ottimale senza conoscere le mani degli avversari. Tuttavia, nel poker la lettura degli avversari è più importante che nel mahjong, e mi ha affascinato la possibilità di provare diversi tipi di gioco adattandosi all'avversario. Questo è stato il motivo per cui mi sono iscritto al circolo di poker.

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3. La via per migliorare nel poker: fusione di pratica e teoria

—— È vero, la possibilità di provare diversi tipi di gioco adattandosi all'avversario è affascinante!
Come ha studiato il poker, signor Ohata?

All'inizio ero quasi completamente autodidatta.

Ora ci sono molti contenuti utili come GTO Wizard (un servizio che permette di consultare informazioni sul gioco ottimale secondo la teoria dei giochi) e YouTube, ma nel 2020, quando ho imparato il poker, quell'ambiente non era ancora ben sviluppato.
Perciò, giocando sul campo ho acquisito una certa sensazione, e per le cose che mi incuriosivano chiedevo ai senpai vicini su cui potevo contare. Per esempio, prendendo spunto da consigli come "con questa mano puoi rilanciare" o "in questa situazione puoi anche foldare", cercavo di riconoscere e correggere le differenze di sensazione rispetto a chi era più bravo di me.

Quando ero più o meno al secondo anno di università, il suddetto servizio GTO Wizard è diventato famoso. Da quando ho iniziato a usarlo, ho studiato quali giocate sono vantaggiose quando entrambi i giocatori sono bravi.
Inoltre, nella pratica, facevo particolare attenzione a osservare quanto l'avversario si discostasse da quelle giocate ottimali. Poi ho iniziato ad agire pensando che contro questo avversario sembrava più vantaggioso fare questa giocata, o che una certa giocata sembrava sbagliata.

4. Metodi di studio del poker consigliati ai principianti: valutazione oggettiva

—Capisco, ha studiato combinando bene pratica e teoria!
Ci sono metodi di studio consigliati per chi vuole iniziare a studiare il poker adesso?

Penso che sia chiedere a chi è più bravo di te.

Per esempio, la persona che ti ha introdotto al poker. È importante farsi guardare il proprio gioco e farsi indicare i problemi. Gli errori nel poker è difficile notarli da soli, quindi credo che sia assolutamente necessario farsi guardare da chi ci sta intorno.

Tuttavia, la difficoltà sta nel fatto se una persona più brava di te sia disposta a dedicarti tempo e se quella persona sappia darti spiegazioni adeguate.
Ci sono anche persone che offrono coaching online, ma c'è chi dice che i costi sono troppo alti per permetterselo. Spesso costa almeno 5.000 yen o più all'ora, ma non tutti hanno il lusso di spendere quei soldi, vero?

Penso che il problema sia nell'ambiente: molte persone imparano le regole del poker ma non riescono a portare avanti bene lo studio.

5. Il ruolo in CLOViZ: sviluppo dell'app di apprendimento del poker "POKER Q'z"

—Come dicevi, ricevere consigli da chi è più bravo è efficace, ma sento che è difficile in termini di costi e opportunità.
A proposito, che ruolo ricopre Ohata in CLOViZ?

In CLOViZ sviluppo l'app di apprendimento del poker "POKER Q'z". Per esempio, discutiamo internamente di quali funzioni servono all'app, poi le condivido con gli ingegneri e insieme le realizziamo: questo è il mio ruolo.
Inoltre, aiuto anche nella creazione di contenuti come problemi di poker e video su YouTube.

Collegandomi a quanto dicevo prima, credo che le opportunità di apprendere il poker siano fortemente condizionate dall'ambiente. Sarei felice se Poker Q'z, che stiamo sviluppando attualmente, potesse migliorare questa situazione.

Se qualsiasi giocatore, da solo, al momento che preferisce e a basso costo, potesse ricevere spiegazioni dall'AI, anche questo tipo di disparità si ridurrebbe.

Anche online abbondano i contenuti a pagamento, ma selezionare quelli adatti al proprio livello è davvero molto difficile.
Inoltre, vedo spesso giocatori che, senza aver capito nemmeno le basi, cercano di imparare solo cose applicate su YouTube e non assimilano nulla.

In realtà, ci saranno molte persone che, pur avendo potenziale, non sono state fortunate nell'ambiente e non hanno potuto far sbocciare il proprio talento.

"POKER Q'z", che stiamo sviluppando, è strutturato in modo che i giocatori principianti possano procedere in modo ordinato attraverso ciò che è necessario, quindi anche chi non sa da dove cominciare può usarlo con tranquillità.
Vorrei che questa app fosse usata da chi, pur avendo tempo e passione, non ha un ambiente di apprendimento adeguato.

6. Il fascino di POKER Q'z: valutazione oggettiva ed esercizi pratici

—Ho capito bene la passione che metti nello sviluppo di POKER Q'z.
È ammirevole l'atteggiamento di migliorare l'ambiente di apprendimento del poker e offrire a tutti l'opportunità di imparare in modo equo.
Potresti spiegarmi più in dettaglio il fascino concreto di Poker Q'z?

Penso che il fascino stia nel fatto che si può capire il proprio stile di gioco oggettivo e il criterio di forza delle mani.

Nel poker esiste una risposta teoricamente corretta, ma è difficile capire quanto ci si allontani da essa. Per esempio, se ci fossero indicatori che valutano oggettivamente, come "sei troppo aggressivo" o "fai troppi fold", si potrebbe regolarsi da soli.
Se ti dicono che fai troppi fold, quando sei indeciso puoi provare a chiamare. Se ti dicono che sei troppo aggressivo, quando sei indeciso puoi rinunciare al bluff. Regolandoti in questo modo, penso che prima o poi ti avvicinerai al gioco corretto.

Inoltre, esiste un confine tra una mano di poker forte e una debole, e tra un avversario aggressivo e uno passivo. Credo che il fatto che i giocatori di alto livello riescano a percepirlo sia proprio una questione di abitudine. Attraverso questa app, spero che vogliate puntare a migliorare le vostre capacità accumulando molti esercizi simili alla pratica reale.

——Ohata, grazie mille per l'intervista di oggi!

Grazie a voi. Se c'è qualcuno interessato alle nostre iniziative o che sente di voler partecipare insieme a noi allo sviluppo del servizio, vi prego di contattarci tramite il link qui sotto!

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