Ciao! Sono Shuhei di CLOViZ Inc.!
Nel novembre 2025, l'app di apprendimento del poker POKER Q'z ha ricevuto la tanto attesa nuova funzione sezione Tornei.
Oltre alla sezione Cash Game già esistente, ora è possibile apprendere tecniche tipiche dei tornei come l'ICM e il gioco con stack ridotti.
Per questo motivo, in questo articolo abbiamo intervistato direttamente gli sviluppatori di POKER Q'z, Toshiki Ohata e Hayato Abe.
I segreti dei tornei: cosa sono esattamente? Come si fa a diventare più forti nel poker?
Ce ne hanno parlato anche "in qualità di giocatori di poker".
Inoltre, con quali intenzioni hanno creato l'app? Come usare l'app per diventare più forti: cosa significa esattamente?
Ce ne hanno parlato dal punto di vista unico degli sviluppatori.
Proprio perché sono sviluppatori, hanno incluso i retroscena della produzione che solo loro possono raccontare, quindi vi invitiamo a leggere fino alla fine.

Il volto "da giocatore di poker" degli sviluppatori di POKER Q'z
—Prima di tutto, per favore presentatevi entrambi.
Ohata:
Sono Toshiki Ohata. Sono uno studente magistrale presso il Dipartimento di Informatica e Ingegneria dell'Università di Tokyo. Appartengo a un laboratorio che si occupa di ricerca su AI per giochi ed elaborazione del linguaggio naturale, e attualmente sono in sospensione dagli studi per dedicarmi completamente al business.
Abe:
Sono Hayato Abe. Attualmente sono uno studente del terzo anno della Facoltà di Agraria dell'Università di Tokyo. Ho studiato a fondo il poker sia dal punto di vista teorico che pratico, e mi sono immerso quotidianamente nel poker, sia nei tornei che nei ring game.
—Voi due, che tipo di lavoro svolgete riguardo a questo POKER Q'z?
Abe:
Mentre studio il poker, sulla base di ciò viene determinato il contenuto dell'app.
Penso a quali mani prendere in esame e quali lezioni insegnare affinché gli utenti possano diventare più forti.
Ohata:
Sono coinvolto in parte anche nei contenuti, ma principalmente mi occupo dello sviluppo.
Sto scrivendo l'implementazione di quiz e lezioni, GTO e programmi per il calcolo delle strategie.
――Allo stato attuale, come sono strutturate approssimativamente le lezioni dell'app POKER Q'z?
Abe:
Il poker si divide innanzitutto in modo ampio in ring game e tornei, ma nelle lezioni di Lv.0~2 si possono studiare le basi comuni a entrambi.
Dal Lv.3 in su i due sono separati: nella sezione ring game, che esisteva già, si possono studiare gli aspetti essenziali del poker come il GTO, mentre nella sezione tornei si possono approfondire in particolare concetti peculiari dei tornei come l'ICM.
――Grazie. Questa volta l'intervista riguarda la nuova funzione, la sezione tornei, ma prima di entrare nel merito, come esperienza di voi due come giocatori di poker, avete episodi di tornei che vi sono rimasti impressi o cose del genere?
Abe:
Riguarda la prima volta che ho partecipato a un torneo: lì esisteva il concetto di "premio" nella forma in cui i primi classificati ricevevano punti utilizzabili all'interno del locale, e in un torneo a cui partecipavano circa 70 persone mancava solo un giocatore da eliminare per "entrare in premio" e sono arrivato fino a quel punto.
In quella situazione io avevo solo 2bb rimaste, e incredibilmente UTG mi è arrivata una coppia di 8, così lì ho fatto un disperato all-in da 2bb e il giocatore dietro di me mi ha catturato con una coppia di 9.
Ohata:
Pessimo, davvero (ride)
Abe:
E così ho fatto bolla al mio primo torneo live in assoluto (ride)
E per di più al turn entrambi avevamo un progetto di scala e le out si sono invertite ribaltando la situazione, vero?
Ohata:
Quindi 6, 7, T erano cadute sul board.
Abe:
Esatto. Perciò a un certo punto io, che avevo una coppia di 8, continuavo a dire "Nove! Nove! Nove!" (ride)
Ohata:
È uscito un 8 al river?
Abe:
Al river non è uscito nulla (ride).
Ohata:
Se fosse stato un 8 sarebbe stata leggendaria (ride).
——È un episodio davvero divertentissimo. E per di più parla proprio del bubble, un argomento che trattiamo parecchio anche a lezione (ride). Ora, Ohata, hai qualche altro episodio?
Ohata:
Anch'io ho avuto una bella esperienza leggendaria (ride).
In quell'occasione avevo una coppia di 5 in mano come BB, e ho chiamato l'apertura del BTN dal BB. E il flop era nientemeno che 3, 3, 5, e ho completato un full house.
E per di più l'avversario era un giocatore super aggressivo, e al flop è andato nientemeno che all-in. Quando ha aperto, la mano dell'avversario era 64s. Set full contro open-ended non è forse una vittoria sicura?
E invece, il turn era un 3, e anche il river era un 3!
Tutti insieme:
(risate fragorose)
Ohata:
A quel punto giocavo il board e ho perso contro il 6-high dell'avversario (ride)
——È assurdo (ride)
Ohata:
È stato il peggior bad beat impossibile della mia vita (ride)

Nei tornei il preflop è il 90%
——Dopo aver ascoltato questi episodi di torneo davvero interessanti da entrambi, finalmente vorrei chiedervi informazioni sull'app. Innanzitutto, quali sono i punti della sezione tornei di questa nuova versione?
Abe:
La differenza rispetto al gioco con i ring è comunque fondamentale, e in questo senso ci sono due grandi punti chiave.
Innanzitutto, nei tornei «non c'è il rake e ci sono gli ante». Perciò il range preflop cambia notevolmente. Inoltre «bisogna giocare con range diversi a seconda della situazione», quindi rispetto ai ring game il preflop diventa molto più complesso.
E l'altro punto è che nei tornei lo scopo non è semplicemente aumentare lo stack di chip, ma è un gioco in cui si punta alla posizione in classifica. Quindi, se si ragiona solo in termini di quantità di chip, un call può essere vantaggioso, ma «se si considera se si riceverà o meno un premio in denaro» si verificano casi in cui il call diventa svantaggioso. Per esempio, vicino al bubble, i giocatori con molti chip attaccano in modo aggressivo, mentre quelli con pochi chip combattono con pazienza «per non essere eliminati»: si creano strutture che non si vedono nei ring game.
—In effetti, concetti come «rake e ante» o «entrare in premi» non esistono nei ring game, e questo costituisce la differenza strategica.
Abe:
Esatto. E il torneo è un gioco in cui il peso del preflop è estremamente elevato.
Davvero, nei tornei il preflop è il 90%.
Per esempio, anche se all'inizio, con bui 100-200, vinci un grosso all-in, i gettoni che ottieni lì, quando i bui salgono nella fase finale, finiscono per valere solo 1 bb, e i gettoni guadagnati con fatica all'inizio li disperdi per un piccolo errore preflop nella fase finale: questo può succedere nei tornei.
È una cosa che accade proprio perché nei tornei i bui continuano a salire.
Abe:
Sì. Perciò la precisione preflop diventa estremamente importante.
E inoltre, se nella fase finale rimani con 10 bb o giù di lì, spesso non si arriva affatto al postflop, vero? E nel preflop, se sbagli anche solo un po' il call di un all-in da 10 bb, perdi subito tutte le fiches ed è finita, quindi davvero un errore preflop è una colpa grave, è così, vero?
—Certo, è proprio così.
Abe:
Riassumendo questi punti, semplificandoli e presentandoli in questo modo, questa è la nuova versione rinnovata della lezione della sezione Torneo che è stata realizzata.
—La prossima cosa che vorrei chiedere è: all'interno della lezione della sezione Torneo, come creatore stesso, qual è la lezione che consigli di più?
Abe:
Sì, ecco, personalmente nella spiegazione dell'ICM, penso che l'esempio in cui la quantità di chip che si possiede è diversa dal premio in denaro che si riceve sia venuto piuttosto bene.
In un torneo con un montepremi totale di 100 dollari e un premio per il vincitore di 60 dollari, con un totale di chip di 100 punti, ho portato l'esempio di una situazione in cui la persona al primo posto ha 70 punti. In questo caso, il giocatore al primo posto con 70 punti non arriva a 70 dollari. Solo prendendo tutti i 100 punti si arriva a 60 dollari, quindi questi 70 punti valgono meno di 60 dollari.
— In effetti questo è un esempio molto chiaro di ICM.

Abe:
Quanto valga una singola fiche è piuttosto difficile da stabilire; nell'esempio di prima, anche possedendo 70 punti su 100, il premio per la vittoria è di 60 dollari su 100, quindi il punto chiave è che non valgono 70 dollari. Perciò, in un certo senso,chi ha più fiches ci perde. Al contrario, se l'ultimo in classifica riceve 10 dollari, anche avendo solo 10 punti al momento, se scendesse a 0 punti riceverebbe comunque 10 dollari, quindi quei 10 punti valgono più di 10 dollari.
Ohata:
Questo si capisce bene se lo si immagina come fiches che si accumulano una sull'altra: le fiches alla base, quelle più in basso, hanno un valore maggiore, e le fiches ammassate nella parte superiore hanno un valore basso, vero?
——Capisco.
Ohata:
Diventa un po' più complicato, ma con questo si può spiegare anche il fattore bolla. Nello stack, il lato short è costretto a tenere solo le fiches di valore alto nella parte inferiore della pila, mentre il lato deep può giocarsela con le fiches di valore basso nella parte superiore della pila. Perciò il lato short è costretto a combattere una battaglia difficile.
Abe:
In generale si dice spesso che "lo short è svantaggiato", e in effetti è davvero svantaggiato, ma questo significa che il valore di essere sopravvissuti lottando con poche fiches è importante, perciò bisogna foldare molto.

——Anche con 2bb, è importante resistere e arrivare in premi, vero?
Abe:
È proprio così. Per questo motivo, studiare la strategia di base a tal fine e diventare capaci di prendere decisioni vantaggiose in termini di valore atteso dei premi in modo solido è l'obiettivo di questa lezione.
Ho creato questa lezione con il desiderio che i risultati nei tornei di tutti voi migliorino.
GTO Wizard è il dizionario, POKER Q'z è il libro di testo
——Abe ha creato una lezione così straordinaria, ma come ha studiato Abe stesso?
Abe:
Ho fatto girare GTO Wizard in continuazione e ho studiato a fondo.
Anche per il bubble factor, guardavo le tabelle e studiavo pensando "Ah, riguarda due persone" e così via.
In particolare, c'è una cosa che mi ha sorpreso e che vorrei condividere: a prima vista, sembra che rischiare con 10bb sia più grave che rischiare con 3bb, no?
——Sembra proprio così.
Abe:
Ma in realtà è il contrario, il bubble factor è più pesante per chi ha 3bb rispetto a chi ha 10bb, cioè quando si riceve un all-in, chi ha 10bb è più propenso a chiamare. È così.
Ohata:
Questo perché quando si fa call, chi ha 10bb arriva a poco più di 20bb, e il valore atteso del premio sale di colpo. Al contrario, chi ha 3bb, anche se fa call e vince, arriva solo a poco più di 6bb, quindi il beneficio è minore.
Abe:
Per questo anch'io in passato, quando avevo ancora 10bb, foldavo anche mani forti, e al contrario quando avevo solo 3bb andavo in all-in perché non potevo fare altrimenti, ma in realtà era il contrario.
——In altre parole, sia con 10bb che con 3bb, se perdi l'all-in vai a 0 e sei eliminato, ma quando fai call e raddoppi, è chi ha 10bb che vede il valore atteso del premio salire bruscamente, giusto?
Ohata:
Esatto. Credo che davvero molte persone fraintendano questo punto, quindi spero che lo imparino.
Abe:
In questo modo ho continuato a fissare GTO Wizard e a verbalizzare i punti in comune per ogni situazione, e ho svolto questo lavoro.
Ohata:
Eh, è davvero un genio.
Abe riesce a estrarre dagli infinite e complesse soluzioni di GTO Wizard, gli elementi caratteristici e a condensarli in un'essenza che poi trasforma in lezioni, vero?
Abe:
Quello che voglio trasmettervi è questo: «GTO Wizard è il dizionario, POKER Q'z è il libro di testo». GTO Wizard è come un dizionario voluminoso tipo il Kōjien, e guardarlo da solo non ti fa capire granché.
Per esempio, anche se pensi «vorrei studiare il bubble factor» e apri un dizionario voluminoso, non ci riesci per niente. Ma se prendi un libro di testo che ne ha estratto l'essenza, puoi studiare in modo naturale.
Ohata:
«GTO Wizard è il dizionario, POKER Q'z è il libro di testo» è davvero un bello slogan (ride)
——È davvero fantastico (ride)
Abe:
Penso che sia molto importante usare GTO Wizard per andare alla ricerca di nuove conoscenze, ma se qualcuno che non capisce nemmeno il libro di testo va subito a consultare il dizionario, spesso finisce per non capirci più nulla, quindi non lo consiglio granché.
Inoltre, spesso si finisce per fare considerazioni su una mano specifica e cose del genere, e credo che in molti casi si riduca a qualcosa di davvero senza senso.
Ohata:
«Esultare o deprimersi del tipo "la frequenza di call c'era! Evviva, avevo ragione!" è il modo più inutile al mondo di usare un tool GTO, no? (ride)»
— Davvero, non ha proprio senso (ride)
Abe:
Inoltre, per esempio, anche se ci fosse una situazione in cui il BTN pusha con tutto il range e quindi si può callare con KTo e simili, l'avversario reale spesso non pusha così tanto e include molte Ax e simili. In quei casi callare con KTo è estremamente negativo, no?
Ohata:
Quindi quando si usa GTO Wizard, è sempre necessario confrontare e valutare la strategia dell'avversario GTO con quella dell'avversario reale, giusto?
Abe:
Ma i giocatori in grado di fare una cosa del genere sono davvero pochi. Per questo, dopo aver studiato con POKER Q'z, vorrei che guardaste soluzioni come GTO Wizard.
Imparando le lezioni di POKER Q'z diventerete capaci di padroneggiare le soluzioni.
Input e output si alternano
Abe:
Un altro punto forte di POKER Q'z è che, secondo me, si ha la sensazione di giocare a poker in prima persona, e questo è un grande vantaggio.
Io estraggo problemi su cui i giocatori rischiano di sbagliare e li trasformo in quiz pratici, così credo che possiate riflettere considerandoli davvero come questioni vostre.
Inoltre la modalità è dialogica, e si procede mentre ci si pone domande, e inoltre risolvendo i quiz pratici si può verificare la propria crescita, quindi credo che sia un contenuto che permette di imparare in modo attivo.
Ohata:
In altre parole, POKER Q'z è progettato in modo che input e output si alternino continuamente, giusto?
Con lo studio normale l'input tende a diventare predominante e si finisce spesso in una situazione in cui non c'è molto spazio per l'output, ma queste cose si completano all'interno di POKER Q'z, vero?
—In effetti POKER Q'z, per esempio, all'inizio Q-chan fa una giocata sbagliata, Aria la segnala e la spiega, poi si risolvono gli esercizi, si affrontano i quiz pratici... ed è proprio questo il flusso, no?



Abe:
E inoltre, poiché questi contenuti sono suddivisi in capitoli frammentati, si può procedere poco alla volta nei tempi morti, ed è anche questa una caratteristica.
Ohata:
Certo, il fatto di poter fare input e output e di poter procedere nei tempi morti sono i punti chiave di POKER Q'z.
—Sì, esatto. Ora, passando al prossimo argomento: la conversazione di finora è stata molto interessante, quindi se ci fosse qualche altro aneddoto o storiella, mi piacerebbe davvero sentirla...
Abe:
Allora, vi racconto una situazione un po' complicata (ride).
Si tratta di un tavolo da 6 giocatori in cui io sono seduto al BB, il BB è lo stack più corto, poi c'è UTG che è il secondo più corto, e in mezzo ci sono molti giocatori deep. In questo caso, con un open di 2bb da UTG, il BB non può praticamente mai fare call.
In altre parole, anche UTG, avendo i giocatori deep dietro, restringe il range di open, e io, essendo ancora più corto di UTG, devo restringere ulteriormente il range, quindi posso fare call solo con un range estremamente ristretto.
Ohata:
Ci sono due fattori che restringono il range, quindi.
Abe:
Quindi, anche se è solo un open da 2bb, finivo per foldare mani come T7s o KTo, ed era incredibilmente ristretto. Praticamente o all-in o fold, questa era la sensazione.
Quando l'ho scoperto, in azienda dicevo "Ma scherziamo?!" (ride).
Ohata:
Ma è notevole che Abe, partendo da «Ma scherziamo?!», abbia scoperto che esiste un fattore che restringe due volte.
Abe:
Questo è il tormento nel creare le lezioni...
Ohata:
Anche se mi ripeto, estrarre l'essenza da soluzioni complesse e riassumerla in una lezione credo che abbia davvero un grande valore.
E questa parte è tipica dei giochi a informazione incompleta, penso, ma «joseki», linee guida chiamabili così, sono piuttosto difficili da afferrare. Credo che con POKER Q'z siamo riusciti a presentare anche in questo contesto qualcosa di simile a una "linea guida".
Abe:
La strategia di base credo che venga insegnata piuttosto bene. Anzi, per dirla ancora più chiaramente, partendo da questa strategia di base, osservando l'avversario e riuscendo a mettere in atto una strategia adatta all'avversario credo che si possa migliorare ulteriormente a poker. La bussola per farlo penso che sarà POKER Q'z.
Infine ~ L'unica cosa da tenere a mente nei tornei ~
――Infine, vorrei chiedervi di indicare ai lettori un solo punto che sarebbe meglio tenere a mente nei tornei.
Abe:
Direi proprio "nei tornei il preflop è il 90%" (ride).
Nella fase finale del torneo, basta sbagliare anche di poco un call all-in e tutti gli sforzi fatti fino a quel momento vanno in fumo. Rispetto a un errore nella fase iniziale, il costo di un piccolo errore preflop è letteralmente diverso di ordini di grandezza, quindi il preflop è davvero importante. Inoltre, nella fase finale entra in gioco anche il bubble factor, rendendo tutto estremamente difficile. Perciò basta ridurre anche solo di uno gli errori nel preflop e i risultati nei tornei di tutti voi schizzeranno alle stelle.
Se il preflop è corretto, sinceramente non si finisce in situazioni così disastrose. Penso davvero che la bravura nel preflop e l'abilità nel poker siano fortemente correlate.
E poi il postflop si può fare a caso, va bene anche checkare sempre (ride)
Ohata:
Questo no (ride)
Abe:
Vorrei quasi dire così, tanto da voler perorare con passione l'importanza del preflop (ride)
Ohata:
In questa nuova edizione del volume sui tornei il preflop è al centro, ma parliamo in dettaglio del postflop nella sezione Cash Game.
Abe:
Sì, esatto. Anche nel volume sul gioco ring ci sono molte conoscenze utili per i tornei. La strategia di continuation bet in base al board del flop e altri contenuti del genere sono tutti elementi che si possono sfruttare direttamente nei tornei, quindi vorrei che anche voi li studiaste.
Ma prima di tutto, il preflop è comunque la cosa più importante.
Il percorso è questo: nel volume sui tornei studiate il preflop specifico dei tornei, e nel volume sul gioco ring imparate la strategia postflop valida per entrambi.
Ohata:
Sono d'accordo. Se in questa occasione vi iscriveste a entrambi, ne sarei davvero felice.





