Здравствуйте! Это PR-отдел компании CLOViZ!
Наверняка многие из вас задаются вопросом, что же такое CLOViZ и какие люди в ней работают.
В этой статье мы представим участников CLOViZ в формате интервью. Рассказывая о видении и ценностях CLOViZ, а также о роли и навыках каждого участника, мы покажем силу всей команды и привлекательность каждого отдельного человека.
В первом выпуске мы хотим представить вам Охату-сана, который занимается разработкой нашего приложения для обучения покеру!
1. Вызов аспиранта Токийского университета: объяснимый ИИ для игр с неполной информацией
——Для начала расскажите, пожалуйста, немного о себе!
Меня зовут Тосики Охата, я учусь на первом курсе магистратуры по специальности «Электронная информатика» в Высшей школе информатики и технологий Токийского университета. В университете я состою в лаборатории Цуруоки, которая занимается игровым ИИ, машинным обучением и обучением с подкреплением.
Тема моего исследования — объяснимый ИИ для игр с неполной информацией, таких как покер и маджонг. Например, когда в игровой ситуации доступно несколько действий, система выводит на естественном языке, какое действие будет наиболее выгодным.

Кроме того, с осени второго курса и до осени четвёртого курса я около двух лет был президентом покерного клуба Токийского университета «Big Slick». Сейчас я уже передал должность президента, но по-прежнему часто организую деятельность клуба. В клубе мы обычно проводим турниры и учебные встречи.
Что касается покерных достижений, я побеждал в турнире «Студенческий чемпионат по покеру», в котором могут участвовать игроки младше 30 лет.

~ О лаборатории Цуруоки, в которой состоит Охата-сан ~
~ О Студенческом чемпионате по покеру: U30 ~
2. Мир покера, в который я попал благодаря коронавирусу
——Понятно, значит, вы объединяете покер и исследования в области ИИ!
Это очень интересно. Вы также были президентом покерного клуба — не могли бы вы рассказать, как вы познакомились с покером?
Я познакомился с покером весной первого курса.
Изначально я хотел вступить в спортивный клуб, но из-за пандемии его деятельность стала невозможной. Тогда я начал искать другие культурные клубы и нашёл покерный клуб Токийского университета «Big Slick».
Я и раньше, ещё со школы, играл в маджонг, но покер показался мне похожей и интересной игрой. У покера и маджонга есть общее: в обоих нужно думать об оптимальном действии, не зная руки соперника. Однако в покере чтение соперника важнее, чем в маджонге, и меня привлекло то, что можно пробовать разные линии игры, подстраиваясь под оппонента. Именно это и стало причиной, по которой я вступил в покерный клуб.
3. Путь к совершенствованию в покере: сочетание практики и теории
——Действительно, возможность пробовать разные линии игры в зависимости от соперника — это привлекательно!
А как вы изучали покер, Охата-сан?
Поначалу я учился почти полностью самостоятельно.
Сейчас-то есть множество полезного контента вроде GTO Wizard (сервиса, где можно посмотреть информацию об оптимальной с точки зрения теории игр игре) и YouTube, но в 2020 году, когда я осваивал покер, такой среды ещё не было.
Поэтому я набирался определённого чутья в реальной игре, а когда возникали вопросы, спрашивал у надёжных старших товарищей рядом. Например, я старался, опираясь на советы вроде «с такой рукой можно рейзить» или «в такой ситуации можно сбросить», осознавать разницу между своими ощущениями и ощущениями более сильных игроков и корректировать их.
Когда я учился примерно на втором курсе, вышеупомянутый сервис GTO Wizard стал известным. С тех пор как я начал им пользоваться, я изучал, какая игра будет прибыльной, когда оба игрока сильны.
А на практике я особенно старался наблюдать, насколько соперник отклоняется от этой сильной игры. После этого я стал думать: «против этого соперника, похоже, выгоднее сыграть вот так» или «так играть, наверное, нельзя», и действовать соответственно.

4. Рекомендуемый метод изучения покера для новичков: объективная оценка
——Понятно, значит, вы учились, удачно сочетая практику и теорию!
Есть ли метод изучения, который вы бы порекомендовали тем, кто только собирается изучать покер?
Я думаю, это спрашивать у людей, которые играют лучше тебя.
Например, у того, кто тебя познакомил с покером. Важно, чтобы они посмотрели твою игру и указали на проблемы. Ошибки в покере трудно заметить самому, поэтому, я считаю, нужно обязательно, чтобы кто-то со стороны посмотрел твою игру.
Правда, сложность в том, найдётся ли у более сильного человека время и сможет ли он дать подходящее объяснение.
Некоторые предлагают коучинг в интернете, но есть и голоса, что это слишком дорого и недоступно. Часто это стоит как минимум 5000 иен в час и больше, а такие деньги выделить не так-то просто, верно?
Я считаю, что причина, по которой многие, выучив правила покера, не могут продвинуться в обучении, кроется в среде.
5. Роль в CLOViZ: разработка приложения для обучения покеру «POKER Q’z»
——Как вы и говорите, получать советы от сильных игроков эффективно, но это сложно с точки зрения затрат и возможностей.
Кстати, какую роль вы выполняете в CLOViZ, Охата-сан?
В CLOViZ я занимаюсь разработкой приложения для обучения покеру «POKER Q’z». Например, я обсуждаю внутри компании, какие функции нужны приложению, а затем делюсь этим с инженерами и вместе с ними довожу до готового продукта.
Также я помогаю создавать контент — покерные задачи и видео для YouTube.
Возвращаясь к тому, о чём я говорил раньше: я считаю, что возможности для изучения покера во многом зависят от среды. Было бы здорово, если бы Poker Q'z, который мы сейчас разрабатываем, смог это улучшить.
Если любой игрок сможет в одиночку, в удобное для себя время и с низкими затратами получать объяснения от ИИ, то такое неравенство будет постепенно сокращаться.
В интернете полно платного контента, но выбрать подходящий под уровень конкретного человека — это невероятно сложно.
К тому же я часто вижу игроков, которые, ещё не разобравшись в основах, пытаются учить только продвинутые вещи по YouTube, и в итоге это совсем не усваивается.
На самом деле, наверняка есть много людей, у которых был потенциал, но которым не повезло со средой и которые так и не смогли раскрыть свой талант.
«POKER Q’z», который мы разрабатываем, устроен так, что ведёт игроков-новичков по необходимым шагам последовательно, поэтому даже те, кто не знает, с чего начать, могут пользоваться им со спокойной душой.
Я очень хочу, чтобы этим приложением воспользовались те, у кого есть время и желание, но нет подходящей среды для обучения.
6. Привлекательность POKER Q’z: объективная оценка и практические упражнения
——POKER Q’z — я хорошо почувствовал, сколько души вы вкладываете в его разработку.
Замечательно, что вы стремитесь улучшить среду для изучения покера и дать всем равные возможности учиться.
Не могли бы вы подробнее рассказать о конкретных достоинствах Poker Q'z?
Думаю, привлекательность в том, что можно понять свой объективный стиль игры и критерий силы руки.
В покере есть теоретически правильные решения, но самому понять, насколько ты от них далёк, сложно. Например, если бы был показатель, который объективно оценивает тебя: «вы слишком агрессивны» или «вы слишком часто сбрасываете», — ты мог бы сам корректироваться.
Если тебе говорят, что ты слишком часто сбрасываешь, — в сомнительных ситуациях попробуй коллировать. Если говорят, что ты слишком агрессивен, — в сомнительных ситуациях откажись от блефа. Если корректироваться таким образом, я думаю, однажды можно приблизиться к правильной игре.
Кроме того, в покере есть границы между сильной и слабой рукой, а также между агрессивным и пассивным соперником. Я думаю, топовые игроки чувствуют это именно благодаря привычке. Через это приложение я хочу, чтобы вы стремились повысить свой навык, многократно выполняя упражнения, близкие к реальной игре.
——Охата-сан, большое спасибо за интервью сегодня!
Вам спасибо. Если есть люди, которым интересно то, чем мы занимаемся, и которые хотели бы вместе с нами участвовать в разработке сервиса, пожалуйста, свяжитесь с нами по ссылке ниже!





