Здравствуйте! Это PR-отдел компании CLOViZ Inc.!
Наверняка многие из вас задаются вопросом, что же такое CLOViZ и какие люди в ней работают. В этой статье мы представим участников CLOViZ в формате интервью. Мы расскажем о видении и ценностях CLOViZ, о ролях и навыках каждого участника, а также о силе команды в целом и об индивидуальной привлекательности каждого.
В четвёртом выпуске мы расскажем о господине Ота, который занимается созданием контента!
1. Вооружившись теорией вероятностей: аспирант покоряет мир покера
——Для начала расскажите немного о себе, господин Ота!
Меня зовут Рюки Ота, я учусь в магистратуре факультета естественных наук и инженерии Университета Хосэй. В университете я занимаюсь исследованиями в области математических финансов и машинного обучения. Конкретно — финансы, теория вероятностей и другие области, близкие к покеру.
Мой покерный стаж — 4 года, за это время я попробовал самые разные дисциплины. Всё началось на первом курсе: сначала мы с друзьями играли в техасский холдем просто ради развлечения. Потом я начал посещать семинары по пот-лимит омахе в развлекательном казино в Токио, и там я полностью влюбился в пот-лимит омаху и надолго погрузился в неё. Преподаватель был действительно замечательным человеком, и именно он обучил меня основам. На третьем году в семинарах того же заведения у меня появилась возможность изучить микс-игры вроде деюс-ту-севен и бадуги, и особенно я подсел на 2-7 и бадуги. На четвёртом году под влиянием друга я переключился на изучение турниров, а в последнее время вернулся к истокам — к кэш-играм в техасский холдем, сосредоточившись на изучении GTO-стратегии.
Что касается результатов: 16-е место в главном событии JOPT, два вторых места в сайд-событиях и одна победа в турнире по бадуги в Корее.
В CLOViZ я отвечаю за создание контента для покерного обучающего приложения «POKER Q'z» — в частности, за то, какие задачи в него включать, — а также за содержание семинаров, разработку учебных программ и создание слайдов.

2. Гибкая стратегия, выходящая за рамки GTO
——Вы попробовали самые разные дисциплины! На что вы обращаете внимание в своём стиле игры?
Это базовый момент, но с точки зрения эксплуатации я стараюсь не столько читать теллы, сколько наблюдать за игрой соперника и эксплуатировать те места, где он, похоже, отклоняется от GTO.
Особенно в турнирах диапазоны меняются в зависимости от ситуации, поэтому руки, с которыми соперник входит в игру, и руки, с которыми ему следует сбрасывать, часто отличаются от GTO. В таких ситуациях, где стратегию следует менять относительно GTO, я гибко адаптируюсь и выбираю действия под конкретного соперника.
Конкретно, диапазоны для олл-ина и действия в ситуациях с высоким бабл-фактором, характерным для турниров, следует менять в зависимости от соперника. Я считаю, что именно такие решения на префлопе — самый важный момент в турнирах.

3. Глубина игр против людей: привлекательность психологической борьбы и общения
——Значит, есть стиль игры, характерный именно для турниров! Что для вас самое привлекательное в покере, господин Ота?
Прежде всего меня привлекает наличие элемента психологической борьбы.
Я с давних пор любил игры против людей с элементом психологической борьбы, и покер идеально под это подходит, так что я полюбил его естественным образом.
Помимо игрового процесса, привлекательно то, что можно познакомиться с людьми, которых обычно не встретишь. Я вижу огромную ценность в том, что появляются связи с людьми.
В студенческой жизни, если не состоишь в межвузовском кружке, возможностей общаться со студентами других университетов мало, но через покер такие связи появились. Кроме того, в обычной студенческой жизни общение с людьми старше тебя ограничено, но мне удалось познакомиться с людьми примерно на десяток лет старше меня, и услышать истории людей с опытом работы было очень свежо.
4. Мир покера, выходящий за моря: уроки и впечатления от APT
——Психологическая борьба действительно глубока. Было ли в покере что-то, чему вы рады, что этим занимались, или опыт, который особенно запомнился?
Когда я участвовал в APT (Asian Poker Tour), который проводится на острове Чеджу в Корее, я на деле убедился, что хорошо, что у меня был опыт игр помимо техасского холдема. Особенно на APT много микс-игр, и есть преимущество: бай-ины относительно недорогие и легко участвовать. Кроме того, играя в микс-игры в кэш-играх, я заметил, что с иностранными игроками естественным образом возникает общение, и можно отлично провести время. В живом покере техасский холдем — это мейнстрим, но в турнирах много возможностей насладиться микс-играми, а за рубежом при согласии игроков можно играть в микс-игры и в кэш-играх.
Особенно запомнился опыт участия в турнире по бадуги. Я дошёл до хедз-апа и оказался в довольно отчаянной ситуации с принудительным олл-ином, но оттуда удача сложилась в мою пользу, и я смог победить. Думаю, это как раз показывает, насколько покер интересен. Конечно, мастерство необходимо, но возможность благодаря удаче обыграть сильного игрока — это тоже уникальная прелесть покера.
5. Вызов POKER Q'z в поддержке обучения новичков и проблемы отрасли
——Действительно, есть поговорка, что удача — тоже часть мастерства! Что вы считаете проблемой в покерной индустрии?
Прежде всего, я считаю проблемой то, что новички не знают, на какую информацию им опираться. Даже если разные люди публикуют правильную информацию, сейчас новичку, только начавшему играть в покер, найти её трудно. Поэтому я хочу создать в POKER Q'z среду, где учиться смогут даже новички.
POKER Q'z устроен так, чтобы можно было учиться последовательно, в соответствии с уровнем игрока.
Кроме того, его сильная сторона — функция, которая определяет, правильно ли ваше действие с точки зрения GTO, и объясняет даже причину этого. Если раз за разом решать похожие задачи, читать объяснения ошибок и улучшаться, можно рассчитывать на быстрый прогресс.
Также мы уделяем внимание не только функциям обучающего приложения, но и формированию сообщества, стремясь к среде, где пользователи могут играть вместе и учить друг друга.
Ещё одна проблема — в Японии нельзя играть в кэш-игры.
Из-за юридических ограничений это отчасти неизбежно, но в нынешних развлекательных турнирах плата за участие оформляется как «церемониальный взнос», и бывают случаи, когда новички этого не понимают. С точки зрения того, чтобы средства возвращались игрокам, мотивировали их и оживляли сцену, я надеюсь, что в будущем правовое регулирование в Японии постепенно смягчится и появится возможность проводить кэш-игры и турниры с призовыми того же масштаба, что и за рубежом.
——Господин Ота, большое спасибо за интервью сегодня!
Вам спасибо! Если есть люди, которым интересно то, чем мы занимаемся, и которые хотели бы вместе с нами участвовать в разработке сервиса, пожалуйста, свяжитесь с нами по ссылке ниже!




