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【成员访谈①】为了改变扑克学习机会深受环境影响的现状 - 大端俊辉
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【成员访谈①】为了改变扑克学习机会深受环境影响的现状 - 大端俊辉

2024年10月1日 GMT+9
CLOViZ公关团队
CLOViZ公关团队

我们分享CLOViZ的最新动态,包括内部项目、活动和新闻 ✨
我们也会以通俗易懂的方式传递与POKER Q’z相关的幕后故事和内部话题 🚀

大家好!我们是CLOViZ株式会社的公关负责人!

CLOViZ究竟是什么样的公司,又有哪些成员在籍,想必有很多人想了解吧。
在本篇note中,我们将以访谈形式介绍CLOViZ的成员。我们会谈及CLOViZ所追求的理念与价值观、每位成员的角色与技能组合,同时展现整个团队的实力以及每个人的魅力。

作为第一弹,本文将为大家介绍参与扑克学习应用开发工作的大端先生!

目录
  1. 东大研究生挑战:不完美信息博弈中的可解释AI研究
  2. 因疫情邂逅扑克的世界
  3. 扑克进阶之路:实践与理论的融合
  4. 推荐给初学者的扑克学习方法:客观评价
  5. 在CLOViZ的角色:开发扑克学习应用“POKER Q’z”
  6. POKER Q’z的魅力:客观评价与实战演练

1. 东大研究生挑战:不完美信息博弈中的可解释AI研究

——首先请简单介绍一下大端先生!

我是东京大学信息理工学系研究科电子情报学专攻硕士一年级的大端俊辉。在大学里我隶属于鹤冈研究室,研究游戏AI、机器学习和强化学习。

我的研究主题是扑克、麻将这类不完美信息博弈中的可解释AI。比如说,在某个游戏局面下有多个可选行动时,用自然语言输出哪个行动最有利可图。

白板对大端先生来说不可或缺

另外,从大二秋季到大四秋季,我担任了约两年东大扑克社团“Big Slick”的会长。现在会长一职已经交接,但我仍然经常负责统筹社团活动。社团平时会举办锦标赛、开展学习会等。
在扑克战绩方面,我曾在30岁以下玩家可参赛的锦标赛“学生扑克锦标赛”中夺冠。

学生扑克锦标赛 - U30赛事夺冠时的大端先生

~ 关于大端先生所属的鹤冈研究室 ~

Tsuruoka Laboratory
www.logos.t.u-tokyo.ac.jp

~ 关于学生扑克锦标赛:U30 ~

学生ポーカー選手権 U-30 2024 SUMMER - 【一般社団法人 日本ポーカー連盟】〜Japan Poker Union〜
◎Player's Guide プレイヤーズガイドは画像をクリック! ◎Event Schedu
pokerjapan.jp

2. 因疫情邂逅扑克的世界

——原来如此,您把扑克和AI研究结合起来了呢!
非常有意思。听说您还担任过扑克社团的会长,能请您讲讲大端先生与扑克的相遇吗?

我与扑克的相遇是在大一春季。

我原本想加入运动类社团,但受疫情影响,社团活动无法开展。于是我去寻找其他文化类社团,结果发现了东大扑克社团“Big Slick”。

我从高中时代就开始打麻将,而扑克也和麻将相似,让我觉得是款有趣的游戏。扑克和麻将有一个共同点:都要在不知道对方手牌的情况下思考最优行动。不过,扑克比麻将更看重读人,能根据对手尝试各种不同的打法,这一点让我觉得很有魅力。这就是我加入扑克社团的契机。

这部分内容可以用答题来练习

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3. 扑克进阶之路:实践与理论的融合

——确实,能根据对手尝试各种打法这一点很有魅力呢!
大端先生是如何学习扑克的呢?

最初几乎全靠自学。

现在虽然GTO Wizard(可以查阅博弈论最优打法信息的服务)和YouTube等有益内容很丰富,但我学扑克的2020年当时,这样的环境还没有完善。
因此,我在实战中打牌时掌握了一定程度的感觉,遇到在意的问题就向身边可靠的前辈请教。比如参考“这种手牌可以加注”“这种局面可以弃牌”之类的建议,认识到自己与比自己强的玩家之间的感觉差距,并努力进行调整。

在我大二左右时,上述的GTO Wizard这项服务变得有名了。开始使用之后,我就学习当双方都是强玩家时,什么样的打法才有利可图。
另外,在实战中,我特别有意识地观察对手偏离那种优秀打法有多远。然后开始思考“对这个对手,这样打似乎更有利”“这样打似乎不行”之类的问题,再据此行动。

4. 推荐给初学者的扑克学习方法:客观评价

——原来如此,您是把实践和理论很好地结合起来学习的呢!
对于现在开始学扑克的人,您有推荐的学习方法吗?

我觉得是去问比自己强的人。

比如,介绍你接触扑克的人。请对方看自己打牌,指出问题所在,这很重要。扑克中的失误自己很难察觉,所以我认为无论如何都需要身边的人帮忙看看。

不过,难点在于比自己强的人是否愿意抽出时间,以及那个人能否给出恰当的说明。
网上也有人招募教练,但也有人反映费用太高上不起。最低也常常要1小时5000日元以上,一般人哪有闲钱花在这上面呢。

很多人记住了扑克规则,却无法顺利推进学习,我认为问题出在环境上。

5. 在CLOViZ的角色:开发扑克学习应用“POKER Q’z”

——正如您所说,从高手那里获得建议确实有效,但在成本和机会方面确实很难。
话说回来,大端先生在CLOViZ担任什么样的角色呢?

在CLOViZ,我负责开发扑克学习应用“POKER Q’z”。比如,在公司内部讨论应用需要哪些功能,再与工程师共享并一起把它做出来,这就是我的职责。
另外,我也帮忙制作扑克题目和YouTube等内容。

接着刚才的话题说,我认为扑克学习的机会在很大程度上受环境左右。如果我们正在开发的Poker Q'z能够改善这一点,我会很高兴。

无论是什么样的玩家,只要能独自在喜欢的时机以低成本听到AI的讲解,这种差距也会逐渐缩小。

网上也充斥着付费内容,但要筛选出符合那个人水平的内容,真的非常困难。
另外,我经常看到一些玩家连基础都还没搞懂,就一个劲地在YouTube上学应用内容,结果完全没学进去。

实际上,肯定有很多人明明有潜力,却因环境不佳而未能绽放才华。

我们正在开发的“POKER Q’z”设计成让初学者玩家按部就班地学习必要内容,所以即使不知道从何入手的人也能放心使用。
希望那些有时间、有热情却缺乏学习环境的人,一定要试试这款应用。

6. POKER Q’z的魅力:客观评价与实战演练

——POKER Q’z开发中倾注的心意,我充分感受到了。
改善扑克学习环境、为所有人提供平等学习机会的姿态,真的很棒。
能再详细讲讲Poker Q'z具体的魅力吗?

我觉得魅力在于能了解自己客观的打法风格以及手牌强度的基准。

扑克存在理论上的正确答案,但自己很难判断离那个正确答案有多远。比如,如果有“你过于激进”“你弃牌太多”这样客观评价的指标,自己就能进行调整了。
如果被说弃牌太多,犹豫时就试着跟注;如果被说过于激进,犹豫时就放弃诈唬。这样不断调整,我认为总有一天能接近正确的打法。

另外,扑克手牌是强是弱、对手是激进还是被动,都是有界限的。顶尖玩家能感觉到这些,我想正是靠习惯成自然。希望通过这款应用,让大家反复进行接近实战的大量练习,从而提升水平。

——大端先生,感谢您今天接受采访!

也谢谢你们。如果有人对我们的举措感兴趣、想一起参与服务开发,请务必通过下方链接联系我们!

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