大家好!我是 CLOViZ 株式會社的 Shuhei!
2025 年 11 月,眾所期待的全新功能錦標賽篇正式在撲克學習 App POKER Q'z 上線。
除了既有的現金桌篇之外,現在也能學習 ICM、短碼時的應對方式等錦標賽特有的技巧。
因此,本篇文章直接訪問了兩位 POKER Q'z 開發者大端俊輝先生與阿部颯柊先生。
錦標賽的致勝精髓究竟是什麼?該怎麼做才能提升撲克實力?
我們也請兩位從"撲克玩家"的角度暢談看法。
此外,他們是抱著什麼樣的想法製作這款 App?該如何使用 App 才能變強?
兩位也從開發者獨有的角度分享了心得。
文章中還穿插了只有開發者才能透露的製作祕辛,敬請讀到最後。

POKER Q'z 開發者身為"撲克玩家"的一面
——首先請兩位自我介紹。
大端先生:
我是大端俊輝,目前就讀東京大學大學院情報理工學系研究科碩士班。我所屬的研究室從事遊戲 AI 與自然語言處理研究,目前為了專心投入事業而休學。
阿部先生:
我是阿部颯柊,目前是東京大學農學部三年級學生。我從理論學習與實戰兩方面徹底鑽研撲克,不論錦標賽或現金桌,每天都沉浸在撲克之中。
——兩位在 POKER Q'z 負責哪些工作呢?
阿部先生:
我一邊研究撲克,一邊依據研究結果決定 App 的內容。
我會思考該採用哪些手牌,以及該傳達什麼觀念,才能幫助使用者提升實力。
大端先生:
我也參與部分內容工作,但主要負責開發。
我會實作測驗與課程,也會撰寫計算 GTO 策略的程式。
——目前 POKER Q'z App 的課程大致是如何編排的呢?
阿部先生:
撲克大致可分為現金桌與錦標賽,在 Lv.0~2 的課程中,可以學到兩者共通的基礎知識。
到了 Lv.3 以上,內容就會分開。原本的現金桌篇能學習 GTO 等撲克的核心內容,錦標賽篇則以 ICM 等錦標賽特有觀念為學習重點。
——謝謝兩位。這次訪談的主題是全新的錦標賽篇,不過在進入正題前,想先請問兩位以撲克玩家的經驗來說,是否有什麼印象深刻的錦標賽故事呢?
阿部先生:
這是我第一次參加錦標賽時的故事。當時前幾名可以獲得店內使用的點數,也就是有"獲獎"名次。那場錦標賽約有 70 人參加,我一路打到只要再淘汰一人就能"獲獎"的階段。
當時我只剩 2bb,偏偏又在 UTG 拿到口袋 8。結果我無奈地以 2bb 全下,被後位玩家用口袋 9 跟注。
大端先生:
也太慘了(笑)。
阿部先生:
就這樣,我人生第一場現場錦標賽便在泡沫期出局(笑)。
而且到了轉牌,我們兩邊都有順子聽牌,出路數反而逆轉了。
大端先生:
所以牌面上是 6,7,T 嗎?
阿部先生:
沒錯。所以打到一半,拿口袋 8 的我反而一直喊「9!9!9!」(笑)。
大端先生:
河牌發出 8 了嗎?
阿部先生:
河牌什麼都沒發生(笑)。
大端先生:
如果是 8 就成為傳奇了(笑)。
——這故事太有趣了,而且剛好還是課程裡談得很多的泡沫期情境(笑)。接下來,大端先生有什麼故事嗎?
大端先生:
我也有一段不折不扣的傳奇經歷(笑)。
當時我在 BB 拿到口袋 5,面對 BTN open 在 BB 跟注。翻牌竟然是 3,3,5,我組成了葫蘆。
對手又是一位超級 aggressive 的玩家,沒想到我們在翻牌就全下了。攤牌一看,對方的手牌是 64s。set full 對上 open-ended 聽牌,這不是贏定了嗎?
結果轉牌是 3,河牌也是 3!
眾人:
(爆笑)
大端先生:
我只能用公牌,最後輸給對手的 6 high(笑)。
——這也太誇張了(笑)。
大端先生:
那是我人生中最慘、最不可思議的 bad beat(笑)。

錦標賽有九成取決於翻牌前
——聽完兩位非常有趣的錦標賽故事,終於要來談談 App 了。首先,這次全新推出的錦標賽篇有哪些重點呢?
阿部先生:
和一般現金桌之間的差異果然很重要,從這個角度來看,大致有兩個重點。
首先,錦標賽「沒有抽水,但有前注」,所以翻牌前的範圍會大幅改變。而且必須以「因應情況的各種不同範圍」來對戰,因此翻牌前遠比現金桌複雜。
另一點是,錦標賽的目的並非單純增加籌碼量,而是一場爭取名次的遊戲。因此,只從籌碼來看跟注或許有利,但考慮到「能不能拿到獎金」後,跟注反而可能吃虧。例如在泡沫期附近,籌碼多的玩家會 aggressive 地進攻,籌碼不多的玩家則必須耐心應戰,設法不要被淘汰。這種結構在現金桌中並不會出現。
——的確,「抽水與前注」或「獲獎」都是現金桌沒有的概念,也因此形成策略上的差異。
阿部先生:
沒錯。而且錦標賽是一種翻牌前比重非常高的遊戲。
我真的認為錦標賽有九成取決於翻牌前。
例如,在一開始盲注 100-200 時就算贏下一次大型全下,當後期盲注升高後,當時贏得的籌碼可能只相當於 1bb。錦標賽中很可能因為後期一次小小的翻牌前失誤,就把前期辛苦贏來的籌碼全部送出去。
——正因為錦標賽的盲注不斷提高,才會發生這種事。
阿部先生:
是的。所以翻牌前的精準度非常重要。
而且到了後期只剩 10bb 左右時,很多情況下根本不會進入翻牌後。翻牌前面對 10bb 全下時的跟注只要稍有差錯,就會失去所有籌碼而出局,所以翻牌前失誤的代價真的很沉重。
——確實如此。
阿部先生:
這次全新推出的錦標賽篇課程,就是整理這些重點並加以簡化後傳達給大家。
——接下來想請問,在錦標賽篇的課程中,製作者自己有沒有特別推薦的課程呢?
阿部先生:
有。在說明 ICM 時,我認為自己把「持有的籌碼量不等於能獲得的獎金」這件事舉了一個相當好的例子。
例子是一場總獎金 100 美元、冠軍獎金為 60 美元的錦標賽,總籌碼為 100 點,而第一名的玩家持有 70 點。這時第一名玩家的 70 點並不等於 70 美元。必須拿下全部 100 點才能得到 60 美元,因此這 70 點籌碼的價值低於 60 美元。
——這的確是很容易理解 ICM 的例子。

阿部先生:
一點籌碼到底價值多少,其實很難判斷。這個例子的重點是,即使持有 100 點中的 70 點,由於 100 美元總獎金裡的冠軍獎金只有 60 美元,因此不會價值 70 美元。從某種意義來說,籌碼越多的一方反而越吃虧。相反地,假設最後一名也能拿到 10 美元,那麼就算你現在只有 10 點,而且最後變成 0 點,仍然能拿到 10 美元,所以這 10 點籌碼的價值高於 10 美元。
大端先生:
如果想像籌碼逐漸堆疊起來就很容易理解。作為底座的下方籌碼價值較高,而疊在上方的籌碼價值較低。
——原來如此。
大端先生:
接下來稍微難一點,但這也能用來解釋泡沫係數。短碼的一方只有籌碼山下方那些價值較高的籌碼,深碼的一方卻可以拿籌碼山上方那些價值較低的籌碼來較量。因此,短碼的一方不得不打一場艱苦的戰鬥。
阿部先生:
一般常說「短碼不利」。的確是不利沒錯,但正因為靠少量籌碼努力存活至今的價值很重要,所以才必須棄掉更多牌。

——即使只剩 2bb,堅持下去並進入獎勵圈也很重要。
阿部先生:
真的沒錯。因此,這堂課希望大家學會其中的基本策略,確實做出從獎金期望值來看有利的判斷。
我抱著希望大家錦標賽成績都能進步的心情,製作了這堂課。
GTO Wizard 是字典,POKER Q'z 是教科書
——阿部先生製作了這麼出色的課程,您自己是如何學習這些內容的呢?
阿部先生:
我就是不斷操作 GTO Wizard,徹底鑽研。
泡沫係數也是一邊看表,一邊像「啊,原來它同時作用在兩個人身上」這樣學習。
其中有一件讓我特別意外的事,想和大家分享。憑直覺來看,比起拿著 3bb 出局,拿著 10bb 出局似乎罪過更大,對吧?
——感覺的確如此。
阿部先生:
但事實正好相反,3bb 玩家承受的泡沫係數比 10bb 玩家更大。也就是說,面對全下時,10bb 玩家反而更容易跟注。
大端先生:
這是因為跟注並獲勝後,10bb 玩家會變成 20bb 多一點,獎金期望值會一口氣提高。反過來說,3bb 玩家即使跟注並獲勝,也只會變成 6bb 多一點,得到的好處比較少。
阿部先生:
所以我以前還有 10bb 時,連強牌都會棄掉;反而只剩 3bb 時,會覺得沒辦法而全下,但原來正好相反。
——也就是說,不論是 10bb 還是 3bb,全下落敗都只會歸零並遭淘汰;但跟注後加倍時,10bb 玩家的獎金期望值會大幅上升,對吧?
大端先生:
沒錯。我覺得真的有很多人誤解這一點,所以很希望大家務必學起來。
阿部先生:
我就是像這樣不斷盯著 GTO Wizard,持續進行尋找不同情況的共通點,再將它們化為文字的工作。
大端先生:
真的太有才了。
阿部從 GTO Wizard 無限延伸、難以解讀的解答中,抽取具有代表性的要素,濃縮出精華,再為我們製作成課程。
阿部先生:
我想告訴大家的是,「GTO Wizard 是字典,POKER Q'z 是教科書」。GTO Wizard 就像一部厚重的大辭典,只看它其實很難理解。
所以即使你想「學習泡沫係數」而翻開那本厚重的字典,也根本無從下手。但如果是從中抽取精華的教科書,就能自然而然地學下去。
大端先生:
「GTO Wizard 是字典,POKER Q'z 是教科書」,真是一句不錯的宣傳標語(笑)。
——真的很棒(笑)。
阿部先生:
我認為使用 GTO Wizard 尋找新見解非常重要。但連教科書都看不懂的人突然去查字典,往往會變得什麼也不懂,所以不太建議這樣做。
而且我想也常會變成只做完針對特定手牌的分析就結束,結果真的毫無意義。
大端先生:
像是「原來有跟注頻率!太好了,我果然沒錯!」這樣一下開心一下失望,是全世界最沒有意義的 GTO 工具用法(笑)。
——真的完全沒有意義(笑)。
阿部先生:
例如有一種情況是 BTN 會用全部範圍 push,所以可以用 KTo 跟注;但實際對手很可能沒有 push 得那麼寬,而且範圍裡含有很多 Ax。這時用 KTo 跟注就會變成非常大的負期望值。
大端先生:
所以使用 GTO Wizard 時,一定要比較並檢討 GTO 對手策略與實際對手策略。
阿部先生:
但能做到這件事的玩家非常有限。所以我希望大家先用 POKER Q'z 學習,再去看 GTO Wizard 等工具的解答。
學習 POKER Q'z 的課程後,就能真正掌握解答的使用方式。
能交替進行輸入與輸出
阿部先生:
POKER Q'z 還有另一個重點,就是能感受到「自己正在打撲克的感覺」。
我會挑出玩家容易答錯的題目做成實戰測驗,因此大家應該能將情境當成自己的事認真思考。
另外,內容採用對話形式,一邊向你提問一邊推進,再透過解答實戰測驗確認自己的成長,所以我認為這是一套能讓人主動學習的內容。
大端先生:
也就是說,POKER Q'z 的設計能讓人交替進行輸入與輸出。
一般學習往往以輸入為主,容易陷入沒有太多輸出機會的情況,但兩者都能在 POKER Q'z 裡完整進行。
——的確,像 POKER Q'z 一開始會由 Q 醬做出錯誤打法,再由 Aria 指出並解說,接著解練習題,再解實戰測驗……就是這樣的流程。



阿部先生:
而且這些內容會切成細小單元並分章編排,因此能利用零碎時間一點一點學習也是一大特色。
大端先生:
確實,能兼顧輸入與輸出,又能利用零碎時間學習,就是 POKER Q'z 的特色。
——沒錯。接下來,因為前面的分享非常有趣,如果還有其他小故事,也想請兩位務必說給我們聽……
阿部先生:
那我來講一個棘手的情況(笑)。
在一張 6 人桌上,我坐在 BB;BB 是最短碼,UTG 是第二短碼,中間還有許多深碼玩家。這時面對 UTG 的 2bb open,BB 幾乎完全不能跟注。
換句話說,UTG 因為後方還有深碼玩家,所以已經縮小了 open range;而我比 UTG 更短碼,因此必須進一步縮小範圍,只能用非常窄的範圍跟注。
大端先生:
原來有兩個同時讓範圍縮小的因素。
阿部先生:
所以明明只是 2bb open,卻連 T7s、KTo 都要棄掉,窄得不可思議,幾乎是全下或棄牌。
我發現這件事時,還在公司大喊「別鬧了!」(笑)。
大端先生:
不過厲害的是,阿部從「別鬧了!」進一步發現了其中有兩個同時讓範圍縮小的因素。
阿部先生:
這就是製作課程時的苦惱啊……
大端先生:
雖然是老話重提,但我真的認為,從複雜解答中抽取精華並整理成課程這件事具有非常大的價值。
而且我認為這部分是不完全資訊賽局特有的情況,很難掌握足以稱為「定式」的方針。即使如此,我認為 POKER Q'z 還是成功提出了接近定式的「方針」。
阿部先生:
我認為我們相當完整地教了基本策略。再進一步來說,如果能以這套基本策略為基礎,觀察對手並採取適合對手的策略,撲克實力就能繼續進步。POKER Q'z 應該能成為達成這件事的指南針。
最後:錦標賽中唯一該牢記的事
——最後,請告訴各位讀者一個在錦標賽中最該注意的重點。
阿部先生:
果然還是「錦標賽有九成取決於翻牌前」吧(笑)。
錦標賽後期的全下跟注只要稍微出錯,先前所有努力都會化為泡影。一次小小的翻牌前失誤,和初期的失誤相比,影響程度字面上差了一個數量級,所以翻牌前真的很重要。而且到了錦標賽後期,還有泡沫係數在發揮作用,決策非常困難。只要少犯任何一次這類翻牌前錯誤,大家的錦標賽成績就會突飛猛進。
老實說,只要翻牌前打對了,就不至於出現太糟的結果。我真的認為翻牌前的技巧與撲克實力高度相關。
至於翻牌後,隨便打就好,全部 check 也沒關係(笑)。
大端先生:
那可不行(笑)。
阿部先生:
我就是想如此強調翻牌前的重要性,甚至會忍不住這樣說(笑)。
大端先生:
這次全新推出的錦標賽篇以翻牌前為主,而翻牌後則在現金桌篇中有詳細介紹。
阿部先生:
沒錯。現金桌篇也有很多能用在錦標賽的知識。像是不同翻牌牌面的 CB 策略等,全都是能直接用在錦標賽的內容,也希望大家務必學習。
不過,最優先的還是翻牌前。
——也就是說,在錦標賽篇學習錦標賽特有的翻牌前打法,再到現金桌篇學習兩者都適用的翻牌後策略。
大端先生:
我認為這樣最好。希望大家能把握這個機會,兩篇都註冊學習。


