POKER Q'z

แอปเรียนโป๊กเกอร์ที่ฝึกวิธีคิด

Product
  • จุดเด่น
  • คอร์ส
  • Pricing
  • รีวิว
  • คำถามที่พบบ่อย
  • บล็อก
  • ข้อมูลอัปเดต
Tools
  • คำนวณ Equity
  • ตารางเรนจ์พรีฟลอป
  • คำนวณพอตออดส์
  • คำนวณ MDF
  • คำศัพท์โป๊กเกอร์
Company
  • เกี่ยวกับเรา
  • ข่าวสาร
  • ติดต่อเรา
Legal
  • ข้อกำหนดการใช้งาน
  • ความเป็นส่วนตัว
  • Privacy choices
  • Refund policy
  • ข้อกำหนดตามกฎหมายการค้า
© CLOViZ, Inc. All Rights Reserved.
【สมาชิกสัมภาษณ์②】 เพื่อให้สามารถเรียนรู้ไปพร้อมกับสนุกกับโป๊กเกอร์ - คันจิ เอ็นโด
กลับไปยังรายการบทความ
คอลัมน์อ่านได้ใน 1 นาที
1054

【สมาชิกสัมภาษณ์②】 เพื่อให้สามารถเรียนรู้ไปพร้อมกับสนุกกับโป๊กเกอร์ - คันจิ เอ็นโด

25 ต.ค. 2567 GMT+9
ทีมประชาสัมพันธ์ CLOViZ
ทีมประชาสัมพันธ์ CLOViZ

เรานำเสนอข่าวสารล่าสุดจาก CLOViZ รวมถึงโปรเจกต์ภายใน กิจกรรม และข่าวต่าง ๆ ✨
นอกจากนี้เรายังถ่ายทอดเรื่องราวเบื้องหลังและหัวข้อภายในที่เกี่ยวข้องกับ POKER Q’z ในรูปแบบที่เข้าใจง่าย 🚀

สวัสดีครับ! เราคือทีมประชาสัมพันธ์ของบริษัท CLOViZ ครับ!

หลายคนคงสงสัยว่า CLOViZ จริงๆ แล้วคืออะไร และมีสมาชิกแบบไหนอยู่ในทีมบ้าง
ในโน้ตฉบับนี้ เราจะมาแนะนำสมาชิกของ CLOViZ ในรูปแบบบทสัมภาษณ์ครับ เราจะพูดถึงวิสัยทัศน์และค่านิยมที่ CLOViZ มุ่งหวัง บทบาทและทักษะของสมาชิกแต่ละคน พร้อมทั้งแนะนำความแข็งแกร่งของทีมโดยรวมและเสน่ห์ของแต่ละบุคคล

สำหรับตอนที่ 2 บทความนี้จะแนะนำคุณเอ็นโด ผู้ที่มีส่วนร่วมในด้านการพัฒนาของแอปเรียนโป๊กเกอร์ครับ!

สารบัญ
  1. นักวิจัยโป๊กเกอร์ผู้บุกเบิกสาย MIX เกม
  2. สัมผัสโป๊กเกอร์ของแท้ที่ลาสเวกัส
  3. เจาะเสน่ห์โป๊กเกอร์ในมุมมองของคุณเอ็นโด
  4. การเติบโตของวงการโป๊กเกอร์: เพิ่มจำนวนผู้เล่น
  5. วิธีเรียนโป๊กเกอร์ที่แนะนำ: สภาพแวดล้อมและการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น
  6. เสน่ห์ของ POKER Q'z: เล่นไปแล้วก็เรียนไปในตัว

1. นักวิจัยโป๊กเกอร์ผู้บุกเบิกสาย MIX เกม

——ช่วยแนะนำตัวคุณเอ็นโดสั้นๆ หน่อยครับ!

ผมชื่อ เอ็นโด คันจิ ครับ เรียนอยู่ปี 3 สาขาการสร้างสรรค์สื่อสารสนเทศ คณะสารสนเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยสึกุบะ ที่มหาวิทยาลัยผมเรียนหลากหลายทั้งสายวิทย์-สารสนเทศอย่างการเขียนโปรแกรม รวมถึงการผลิตคอนเทนต์ เสียง ระบบเสียง สื่อ และศิลปะครับ

ผมเริ่มเล่นโป๊กเกอร์ตอนปีหนึ่งมหาวิทยาลัยแล้วก็หลงรักเลย เคยลาพักการเรียนไปเล่นที่ลาสเวกัสประมาณครึ่งปีครับ ตอนนี้ที่ CLOViZ ผมทำคอนเทนต์การเรียนรู้โป๊กเกอร์และสนับสนุนการพัฒนา และที่ JOPT ก็มีส่วนร่วมในการดำเนินงานในฐานะดีลเลอร์ด้วยครับ

นอกจากนี้ ต่างจาก No-Limit Hold'em ที่เป็นกระแสหลักในญี่ปุ่น ผมเน้นวิจัย MIX เกมที่ผสมหลายชนิดเกมเข้าด้วยกัน แล้วเผยแพร่ผลงานบน note ครับ มีบทความแบบเสียค่าใช้จ่ายด้วย แต่ข้อมูลเกี่ยวกับ MIX เกมในญี่ปุ่นมีน้อยและจำนวนผู้เล่นก็น้อย ผมเลยอยากแชร์ความรู้ที่มีก่อน เพิ่มจำนวนผู้เล่น และยกระดับฝีมือโดยรวม จึงตั้งราคาเผยแพร่ให้ถูกเมื่อเทียบกับเวลาและแรงที่ลงไปครับ

กิจกรรมล่าสุดก็คือ ช่วงต้นเดือนกันยายนถึงปลายเดือนตุลาคม ผมได้ไปทริปโป๊กเกอร์ที่ลาสเวกัสกับคุณ Amu ที่มีชื่อเสียงในวงการโป๊กเกอร์ (Japan Official Coach ของ GTO Wizard และวิจัยทฤษฎีเกมโป๊กเกอร์) ด้วยครับ ผมรู้สึกขอบคุณมากที่ได้ร่วมกับเพื่อนรุ่นเดียวกันที่ทุ่มเทให้โป๊กเกอร์ด้วยความกระตือรือร้นแบบเดียวกัน
ในทริปนี้ เพราะผมได้รับการสเตคกิ้ง จึงได้เล่นเรตอย่าง 10-20 NLH หรือ 40-80 FL mix ที่ตัวเองไม่มีแบงค์โรลพอจะเล่นได้ ถือเป็นประสบการณ์ที่ดีมากครับ และผลกำไรก็บวกเกือบ 9,000$ ทริปนี้จึงถือว่าดีทั้งในแง่ผลลัพธ์

คุณเอ็นโดกำลังเล่นโป๊กเกอร์ที่ลาสเวกัส

~ เกี่ยวกับ note ของคุณเอ็นโด ~

kar|note
ポーカーのMIXゲームの記事を書きます。たまに生活の振り返り。
note.com

2. สัมผัสโป๊กเกอร์ของแท้ที่ลาสเวกัส

——คุณเล่นที่ลาสเวกัสถึง 3 ครั้งเลยนะครับ! ประสบการณ์โป๊กเกอร์ของแท้เป็นยังไงบ้าง?

สิ่งที่ผมรู้สึกได้จากการเล่นที่ลาสเวกัสจริงๆ คือ การเรียนทฤษฎีโป๊กเกอร์และธรรมชาติของเกมเป็นเรื่องสำคัญ แต่การควบคุมจิตใจสำคัญมากไม่ว่าเรตจะสูงหรือต่ำ เพราะต่อให้ฝีมือต่างกัน แต่ความอ่อนแอทางจิตใจก็ทำให้แพ้ได้ครับ

ยกตัวอย่างเช่น พอพัฒนาถึงระดับหนึ่ง จะเจอการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นที่มี hand range ชัดเจนมากขึ้น แต่ไม่ว่าคนที่เก่งโป๊กเกอร์แค่ไหนจะถือ hand แข็งแค่ไหน ก็อาจเสียพอตใหญ่ติดๆ กันให้กับ hand ของคู่ต่อสู้ที่ดูเสียเปรียบได้ การเกิดอารมณ์ในสถานการณ์แบบนี้เรียกว่า tilt ผู้เล่นที่ปล่อยให้สถานการณ์ไม่ยุติธรรมมากระตุ้นอารมณ์ จะเล่นไม่ได้ในแบบที่ปกติควรจะทำได้ โดยเฉพาะเวลาเล่นนานๆ การควบคุมจิตใจนี้จำเป็นมากครับ

นอกจากนี้ ในสมดุลแล้วพรีฟล็อปเราจะเข้าพอตด้วยการ open raise ขนาด 2~3BB เกือบทั้งหมด แต่ผู้เล่นท้องถิ่นบางครั้งก็ใช้กลยุทธ์ที่ห่างจากสมดุลมาก เช่น limp หรือ open 5BB การคิดว่าคู่ต่อสู้แบบนี้จะทำแอ็กชันอะไร และเราควรทำยังไงถึงจะเล่นได้กำไร ถือเป็นสิ่งที่ต้องเล่นจริงถึงจะรู้ได้ครับ

การเรียนก็สำคัญแน่นอน แต่ผมรู้สึกว่าประสบการณ์การเล่นจริงแล้วคิดทุกวันว่าจะรับมือกับคู่ต่อสู้แปลกๆ ยังไงนั้นสำคัญกว่าครับ

ส่วนเรื่องผลกำไร ผู้เล่นที่ชนะได้ระดับหนึ่งมักทำได้ประมาณ 5BB ต่อชั่วโมง และผู้เล่นที่เก่งกว่านั้นผมรู้สึกว่าสามารถเล็ง 2~3 เท่าของจำนวนนั้นได้ครับ

อีกอย่าง อันนี้ไม่เกี่ยวกับโป๊กเกอร์ แต่ผมจำได้ดีว่าตอนพักอยู่ลาสเวกัส ผมหยุดเล่นกับเพื่อนนักโป๊กเกอร์เพื่อดูดอกไม้ไฟส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่ด้วยกัน ตอนนี้ผมรู้สึกว่าการได้เพื่อนผ่านโป๊กเกอร์และกลายเป็นเพื่อนที่สนุกด้วยกันนอกเหนือจากโป๊กเกอร์เป็นข้อดีต่อชีวิตครับ

เนื้อหานี้ฝึกเป็นควิซได้

สถานการณ์จากเกมจริง ทีละข้อใน POKER Q'z เริ่มต้นได้ฟรี

ลองใช้ฟรี

3. เจาะเสน่ห์โป๊กเกอร์ในมุมมองของคุณเอ็นโด

——พลังขับเคลื่อนที่ลาพักการเรียนไปเล่นที่ลาสเวกัสนี่สุดยอดมากครับ!
ช่วงนี้มีอะไรเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ที่คุณให้ความสนใจเป็นพิเศษไหมครับ?

ช่วงนี้ผมสนใจ MIX เกมกับทัวร์นาเมนต์เป็นพิเศษครับ

ก่อนอื่นเรื่อง MIX เกม ในญี่ปุ่นมีชนิดเกมน้อยกว่าเทียบกับทั่วโลก และจำนวนผู้เล่นก็จำกัด ผมเลยรู้สึกว่าคนที่ตระหนักถึงเสน่ห์ของ MIX เกมยังมีน้อย เพราะ MIX เกมเล่นโดยผสมหลายชนิดเกมเข้าด้วยกัน จึงไม่ผูกติดกับเกมเดียว และต้องการความสามารถในการประยุกต์และปรับตัว ซึ่งเป็นเสน่ห์ที่ยิ่งใหญ่ครับ

ในบรรดาเกมเหล่านั้น ผมติดใจเกมชื่อ 'Paradise Pick'em' เป็นพิเศษ เกมนี้มีกฎเฉพาะตัวคือผสมชนิดเกมต่างๆ แล้วเลือกชนิดเกมที่จะเล่นในแต่ละ hand

แทนที่จะเชี่ยวชาญชนิดเกมเดียวอย่าง Texas Hold'em ผู้เล่นต้องปรับตัวเข้ากับเกมที่ต่างกันอย่างรวดเร็วในสถานการณ์นั้นๆ ทำให้ความสามารถในการประยุกต์ของผู้เล่นถูกทดสอบ ซึ่งเป็นเสน่ห์มากครับ ต้องเข้าใจกฎและลักษณะของแต่ละชนิดเกม พร้อมตัดสินใจทันทีว่าจะรับมือแต่ละ hand ยังไง อีกทั้งความหลากหลายและมิติเชิงกลยุทธ์ก็ลึกซึ้ง เล่นทุกครั้งก็เจอสิ่งใหม่ๆ ครับ

ต่อไปเรื่องทัวร์นาเมนต์ สิ่งที่ผมสนใจคือทัวร์นาเมนต์ต้องการแนวทางกลยุทธ์ที่ต่างจากแคชเกมโดยพื้นฐานครับ

ยกตัวอย่างเช่น ช่วงใกล้บับเบิล เราจะเห็นเคสที่ fold hand ที่ปกติในแคชเกมจะ raise เข้าพอตกันบ่อยมาก เพราะเมื่อ bubble factor สูงขึ้น การเสียชิปแล้วตกรอบถือเป็นลบอย่างมากครับ

ผมอยากให้คนรู้จักเสน่ห์ของ MIX เกมและทัวร์นาเมนต์มากขึ้น ตัวผมเองก็จะฝึกฝีมือในฐานะผู้เล่นต่อไป พร้อมเผยแพร่เสน่ห์นี้ให้กว้างขึ้นครับ

4. การเติบโตของวงการโป๊กเกอร์: เพิ่มจำนวนผู้เล่น

——MIX เกมต้องใช้ความสามารถในการประยุกต์ เลยเจอสิ่งใหม่ทุกครั้งที่เล่น น่าสนใจมากครับ! คุณเอ็นโดอยากให้วงการโป๊กเกอร์เป็นยังไงต่อไปครับ?

เทียบกับแต่ก่อน ตอนนี้มี YouTuber และอินฟลูเอนเซอร์อย่าง 'Sekai no Yokosawa' ที่ทำวิดีโออธิบายและเล่นโป๊กเกอร์ที่เข้าใจง่าย รวมถึงคอนเทนต์สนุกๆ เพิ่มขึ้น ผมรู้สึกว่าคนที่สนใจโป๊กเกอร์มีมากขึ้นครับ

ผมคิดว่ากระแสตอนนี้ดีมากครับ ก่อนอื่นการที่คนจำนวนมากมีโอกาสสัมผัสโป๊กเกอร์ และมีคนที่พูดได้ว่า 'เคยเล่นโป๊กเกอร์' เพิ่มขึ้น ถือว่าสำคัญต่อการทำให้วงการคึกคักยิ่งขึ้นครับ

ตอนนี้ช่องว่างฝีมือระหว่างผู้เล่นระดับสูงกับมือใหม่กว้างมาก มือใหม่แทรกเข้าไปเล่นด้วยยากหรือเริ่มได้ยาก ผมรู้สึกว่าอุปสรรคในการเข้าสู่วงการสูงครับ ดังนั้นการเผยแพร่ข้อมูลที่เข้าใจง่ายสำหรับมือใหม่และผู้เล่นทั่วไป รวมถึงการสร้างจุดเริ่มต้นให้ จึงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญในการเพิ่มจำนวนผู้เล่นครับ

การจัดสภาพแวดล้อมการเรียนรู้สำหรับผู้เล่นระดับสูงก็สำคัญแน่นอน แต่ก่อนอื่นผมอยากให้คนจำนวนมากสนุกกับโป๊กเกอร์ และความหลากหลายนั้นกลายเป็นจุดเริ่มต้นของการเติบโตใหม่ครับ
อีกอย่าง ตัวผมเองก็ชอบโป๊กเกอร์ เลยดีใจถ้าคนที่ชอบโป๊กเกอร์แบบเดียวกันเพิ่มขึ้น และสภาพแวดล้อมที่คนเหล่านั้นสนุกได้มากขึ้นแพร่หลายออกไปครับ

5. วิธีเรียนโป๊กเกอร์ที่แนะนำ: สภาพแวดล้อมและการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น

——รอบตัวผมก็มีคนเล่นโป๊กเกอร์น้อย เลยอยากให้จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นครับ! มีวิธีเรียนโป๊กเกอร์ที่แนะนำไหมครับ?

วิธีที่ดีที่สุดคือการเรียนในสภาพแวดล้อมที่มีคนเก่งอยู่ครับ

ในกรณีของผม ไม่ได้เล่นที่สถานบันเทิงเป็นหลัก แต่เล่นผ่านกิจกรรมชมรมที่มีการพบปะกับคนทำงานด้วย โชคดีที่ผมได้เรียนรู้ในสภาพแวดล้อมที่รวมผู้เล่นที่มีความรู้สูง และได้เรียนจากคนที่เก่งเรื่องวิธีเรียนและความเข้าใจเกมกว่าผม จึงรู้สึกได้ว่าตัวเองพัฒนาขึ้นอย่างมั่นคงครับ

โดยเฉพาะการได้เจอแนวคิด 'toy game' ตั้งแต่เนิ่นๆ ถือว่าสำคัญมาก ในนั้นมี 'AKQ game' ที่มีชื่อเสียง ซึ่งเป็นเกมที่อัดแน่นด้วยแก่นแท้ของการเรียนโป๊กเกอร์ครับ

ยกตัวอย่างเช่น เหตุผลเชิงทฤษฎีว่าทำไม marginal hand ที่ไม่อยู่ใน value range หรือ bluff range ถึงควร check มากกว่า bet ผมได้เรียนตั้งแต่เนิ่นๆ และรู้สึกว่าประสบการณ์นี้ส่งผลต่อการเรียนโป๊กเกอร์ของผมในปัจจุบันอย่างมากครับ

แน่นอนว่าการเรียนแล้วเก่งขึ้นก็เป็นวิธีสนุกกับโป๊กเกอร์แบบหนึ่ง แต่ผมคิดว่าการสนุกกับเกมก่อนเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ถ้าสนุกกับโป๊กเกอร์ไม่ได้ ก็คงไม่เกิดแรงจูงใจจะเรียนตั้งแต่แรก เลยอยากให้สนุกให้เต็มที่ก่อน แล้วค่อยสนใจที่จะเก่งขึ้นระหว่างนั้นครับ

พอทุ่มเทอย่างกระตือรือร้น ฝ่ายที่สอนก็มีแรงจูงใจมากขึ้น คุณภาพของสิ่งที่สอนก็สูงขึ้น เลยยิ่งพัฒนได้มากขึ้นครับ

ด้วยเหตุนี้ ที่ POKER Q'z ที่เราให้บริการ เราจึงใช้ AI สร้างบริการที่ให้เรียนในสภาพแวดล้อมดีๆ อย่างกระตือรือร้นครับ

6. เสน่ห์ของ POKER Q'z: เล่นไปแล้วก็เรียนไปในตัว

——จริงครับ ก่อนอื่นการสนุกเป็นเรื่องสำคัญที่สุด!POKER Q'zช่วยเล่าเรื่องเสน่ห์ให้ละเอียดหน่อยได้ไหมครับ?

ในญี่ปุ่นตอนนี้ GTO Wizard (บริการที่ดูข้อมูลการเล่นที่เหมาะสมตามทฤษฎีเกมได้) ถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่เนื้อหาส่วนใหญ่เน้นสำหรับผู้เล่นระดับสูงและราคาสูง ผมเลยรู้สึกว่าสำหรับมือใหม่แล้วอุปสรรคยังสูงอยู่ครับ

ในทางกลับกัน POKER Q'z มีเนื้อหาที่มือใหม่เข้าใจง่ายอยู่มากมาย เริ่มจากกลยุทธ์พื้นฐานแล้วค่อยๆ ไปสู่แนวคิดที่ซับซ้อนขึ้น คนที่เพิ่งเริ่มเรียนโป๊กเกอร์จึงเรียนต่อได้ไม่ยากครับ

การเรียนโป๊กเกอร์มีภาพว่าเข้าถึงยากและถูกเลี่ยง แต่พอใช้ POKER Q'z จริงๆ กลับไม่ใช่แบบนั้น ผมคิดว่ามันเป็นเครื่องมือที่ทำให้อยากเรียนด้วยตัวเองมากขึ้นเรื่อยๆ ครับ

นอกจากนี้ POKER Q'z ไม่ใช่แค่แอป แต่ยังมีควิซเกี่ยวกับโป๊กเกอร์โพสต์เป็นประจำบน X (เดิมคือ Twitter) และ LINE open chat รวมถึงจัดอีเวนต์สำหรับมือใหม่แบบพบปะกันจริง ทำให้ได้ประสบการณ์แบบ 'เล่นไปแล้วก็เรียนไปในตัว' ยังไงก็ลองสัมผัส PokerQ'z ดูนะครับ ผมจะดีใจมาก

——คุณเอ็นโด วันนี้ขอบคุณสำหรับบทสัมภาษณ์มากครับ!

เช่นกันครับ ขอบคุณมาก ถ้ามีใครสนใจสิ่งที่เราทำ หรือรู้สึกอยากมีส่วนร่วมพัฒนาบริการไปด้วยกัน ก็ติดต่อเราผ่านลิงก์ด้านล่างได้เลยครับ!

App · POKER Q'z

นำสิ่งที่อ่านไปฝึกกับควิซจากเกมจริง

ใน POKER Q'z คุณฝึกสถานการณ์ที่ชวนลังเลในเกมจริงผ่านควิซ พร้อมคำอธิบายว่าทำไมคำตอบนั้นถึงถูก เริ่มต้นได้ฟรี

ดาวน์โหลดบนApp Store
ดาวน์โหลดบนGoogle Play
เริ่มบนเว็บ

ถ้าบทความนี้เป็นประโยชน์ กดไลก์ให้หน่อยนะ!

บทความที่เกี่ยวข้อง

【สมาชิกสัมภาษณ์③】 มอบสื่อการสอนและสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับการเรียนรู้โป๊กเกอร์ - ฮิโรชิ โกโตคอลัมน์

【สมาชิกสัมภาษณ์③】 มอบสื่อการสอนและสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับการเรียนรู้โป๊กเกอร์ - ฮิโรชิ โกโต

4 ธ.ค. 2567 GMT+9
【สมาชิกสัมภาษณ์①】 เพื่อเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ที่โอกาสในการเรียนรู้โป๊กเกอร์ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมอย่างมาก - โอฮาตะ โทชิกิคอลัมน์

【สมาชิกสัมภาษณ์①】 เพื่อเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ที่โอกาสในการเรียนรู้โป๊กเกอร์ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมอย่างมาก - โอฮาตะ โทชิกิ

1 ต.ค. 2567 GMT+9
【สมาชิกสัมภาษณ์④】วิทยาศาสตร์ข้อมูลเปลี่ยนวิธีเรียนรู้โป๊กเกอร์ - เรียวกิ โอตะคอลัมน์

【สมาชิกสัมภาษณ์④】วิทยาศาสตร์ข้อมูลเปลี่ยนวิธีเรียนรู้โป๊กเกอร์ - เรียวกิ โอตะ

21 ธ.ค. 2567 GMT+9
ดูบทความของ คอลัมน์ เพิ่มเติม

สารบัญ

  1. นักวิจัยโป๊กเกอร์ผู้บุกเบิกสาย MIX เกม
  2. สัมผัสโป๊กเกอร์ของแท้ที่ลาสเวกัส
  3. เจาะเสน่ห์โป๊กเกอร์ในมุมมองของคุณเอ็นโด
  4. การเติบโตของวงการโป๊กเกอร์: เพิ่มจำนวนผู้เล่น
  5. วิธีเรียนโป๊กเกอร์ที่แนะนำ: สภาพแวดล้อมและการเรียนรู้อย่างกระตือรือร้น
  6. เสน่ห์ของ POKER Q'z: เล่นไปแล้วก็เรียนไปในตัว

โหลดแอป POKER Q'z เลย!

โป๊กเกอร์สนุกยิ่งขึ้น

ดูบทความของ คอลัมน์ เพิ่มเติม →